在电脑里面AUTO TURBO COOL分别指什么意思
大家好,很高兴能够为大家解答这个在电脑里面AUTO TURBO COOL分别指什么意思问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
文章目录列表:
在电脑里面AUTO TURBO COOL分别指什么意思
2.关于XBOX360 问题
还真就是模式转换用的。三种模式: 极速、 自动、 静音三色呼吸灯: 火红、 炫紫、 湖绿三个酷酷的英文名字:(Turbo、 Auto、 Cool)极速模式: CPU 率100%发挥,风扇全速运转,提供最强劲性能的同时也为CPU提供了最强劲的散热,保证了高性能下的高稳定性。即使是对系统资源要求极为苛刻的游戏或图形制作,运行起来也会一马平川。 CPU风扇转速达到4200转/分钟,此时的系统声音也会配合极速场景有一定的增高,令人不禁想起 加速时轰鸣的马达声(噪音<=45)。呼吸灯呈现 的火红色彩, 次:20次/分钟。 用户3D图形制作、大型3D游戏、多任务处理时的最佳选择自动模式:CPU主 会随着系统资源的占用率进行自动调节,散热风扇的转速也会随温度的变化而自动调整,随需应变用户日常工作、普通应用、观看影碟、网络游戏、文档处理时的最佳选择。(噪音35左右)。呼吸灯呈现神秘的炫紫色彩, 次:15次/分钟。静音模式:将CPU 率降至标称主 的1/3左右,风扇转速下降(1300转/分),噪音降到了 (噪音<=30),安静、节能,还能延长电脑使用寿命。用户网上冲浪、夜间下载、欣赏音乐、夜间学习、观看文档时的最佳选择。呼吸灯呈现清凉的湖绿色彩, 次:10次/分钟。
关于XBOX360 问题
防止三红方法
1.每开启主机运行游戏一小时,必须关机10分钟以冷却主机板。
2.游戏光碟刚从机内取出,请等其冷却后再收纳游戏盒子中。
3.夏天时减少开启主机次数,即使房间有空气调节系统也要注意每小时关机10分钟。
4.一天内使用时间尽量小于5小时。
5.加装水冷散热器。
6.打直放主机有效散热,但会引致光碟刮伤。
修理三红方法
「三红」一旦发生,基本就意味著这台主机寿终正寝,尽管存在以下所谓的暂时修复技术,但依然是治标不治本的方法,而且也有机会令主机加重故障,请各位自行仍斟酌要不要听从以下方法。
毛巾法
准备两条厚大毛巾,首先把Xbox360关机,将讯号线及硬碟从主机拔掉,用两条大毛巾将Xbox360主机紧密包覆,开机运行20分钟后关机,装上讯号线及硬碟,重新开机就完成。YouTube影片示范毛巾法
牙签法
准备两支牙签,把Xbox360关机,把牙签插进主机后面的两个风扇,抵住风扇的叶片,让它没办法转动,风扇会死命地拉扯著牙签,小心别让牙签掉进去,开机运行10分钟后Xbox360三红灯变成二红,就把牙签拿走,让风扇排热,等到风的温度下降后,把电源线拔掉,重新开机就完成。
橡皮法
橡皮是从橡皮擦上切割下来。把巨大的冰块用毛巾包裹,然后放在主机下方。来源其他大大小小的修复法。
[编辑本段]技术规格
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
65纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行 率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视 处理芯片
Xbox360的视 处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行 率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态著色管线,由于是 著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个著色命令
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
著 能:每秒处理480亿个著色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA)
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
[编辑本段]主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器, 率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点像素著色管线、创新的同时处理图像的像素和顶点的 像素著色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视 编码芯片 (TV Encoder)
视 编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视 信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视 编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视 信号。
Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用 内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率 。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
[color=green]
不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号「碧玉」将于08年上市。
带 HDMI 接口的第 4 代 Xbox 360 主板代号 Jasper;CPU 采用双 65nm 制造、GPU 采用双 65nm 制造,08年10月已经上市。
有什么功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视 聊天、发送文字、语音视 短消息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和 ;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光驱)
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视 。(但不支持IPOD)
[编辑本段]上市时间
北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
[编辑本段]价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(停产)
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;399.99美元
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr
2007-10-23 发布 Xbox 360 (Arcade):用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员 199.99美元
最新各型号比较:
型号名称
主机颜色
硬盘容量
Xbox游戏兼容
Usb端子 网络类型
CPU制程
GPU制程
HDMI端子
光纤端子
备注
Core 核心版
灰白 无 需另购硬盘
3个 无网络线,无无线网络 65nm 65nm 有 无 已停售
Arcade游乐版
灰白 无 需另购硬盘
3个 无网络线,无线网络
65nm 65nm 有 有 无银色托盘/内置256MB闪存
豪华版Premium
灰白 20G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 已停售
豪华版Premium
灰白 60G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 无
ELITE 版
黑色 120G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 无
售价
Arcade Xbox 360 199.99美元
Xbox 360 299.99美元
Xbox 360 Elite 399.99美元
套装配件一览
核心版(欧版/美版)
Xbox360主机本体
无线手柄
256MB内置储存
HDMI接口
标准AV连接线(不带高清)
Xbox LIVE银卡服务会员
(199.99美元)
精英版(美版)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
网络适配器
无线手柄
120GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视 端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399.99美圆)
豪华版(欧版/美版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB或60GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视 端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
HDMI接口(2007年后生产)
Xbox Live会员卡
(299.99美圆60GB版/239.99欧元20GB或60GB)
豪华版(日版,已停产)
Xbox360主机本体
网络适配器
无线手柄
20GB专用硬盘
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差份量视 端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
精简版(已停产)
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视 端子
(279.99美圆)
限定版
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视 音 信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视 音 信号线(日版)
HDMI 数字视 音 信号线
音 信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音 信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
配件周边
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《 街头 3》PGR3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版 赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。
外置微硬盘 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音 输出。
Xbox Live 麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live ision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。
无线信号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。
标准信号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子信号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 信号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰信号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
GA 信号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视 转接口、3.5mm音 转接口。
HDMI 信号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币。
[编辑本段]周边配件
Xbox 360 的配置中有什么周边配件
Xbox 360 精简版配置:
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线
Xbox 360 豪华版配置:
* 无线手柄
* 20GB 外置硬盘
* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版 供应)
* 高清晰视 音 信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版 供应,日版标配)
Xbox 360 精英版配置:
* 黑色无线手柄
* 黑色 120GB 外置硬盘
* 黑色耳机麦克风
* 高清晰视 音 信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* HDMI 信号线
* 音 信号线
* 标准网线
。
基本知识么……那就先从基本的说起吧……
1、360和视 输出设备连接前不要处于通电状态,任何高清输出线(HDMI,DVI)在设备关闭的10分钟以后再进行插拔。
2、开关机最好使用系统的软开关机:开机长按手柄中心的导航键。关机时需要先用导航键退出游戏,取出光盘以后,再按导航键,利用菜单里的选项进行关机。新机器最好在关机之前回到主菜单5分钟后再关机……听说不会让新主板加速冷却而造成主板变形。
3、由于主机配置大多是白色手柄,所以希望使用原装硅胶套进行游戏。我的360是最早的silm街机日版,从来没用过硅胶套,所以使用的痕迹基本上已经清洗不掉了……LRTB键周围的污垢非常难弄的……
4、不推荐用360手柄玩格斗游戏…会严重破坏你的操作习惯…我用美洲狮的TE亚白 4版,PS3用HORI的V3SA,不过PS3手柄要舒服很多……
5、如果是街机版的话必须必须要配合硬盘,否则360读盘的噪音和美国A1主战坦克行驶时不相上下。我当时玩DOA4的时候连游戏音乐都听不见……
6、360的主机显示设置是手动的,我觉得这点要比PS3的自动识别更好:可以在任何比例的显示器上输出4:3或16:9,分辨率也是手动,任君选择。
7、如果LZ不是特别喜欢“简单游戏”的话,不要使用外部游戏存档并拷入360内部。我目前见过形态各异的BUG,可谓鬼斧神工一般,产生的效果让人匪夷所思,轻则破坏游戏存档和成就内容,重则导致系统瘫痪……
8、360的早期游戏:忍龙2,神鬼寓言2,DOA4,等游戏中死机是很正常的现象,只要关闭电源即可。但是适当的操作可以避免,比如忍龙2在每次读盘进入游戏的一瞬间不要同时跳而且开启菜单……否则死机概率为90%左右……
9、在你放入游戏之后,360读取游戏的时候不要马上进入游戏,等待游戏的图标完全显示并且光驱没有明显噪音的时候再进入,否则有几率死机,老版本360比较常见。
10、LZ从正的话,最好在网上用微软点数来购买游戏,然后下载到主机硬盘,读盘速度远胜于HD。
11、LZ选择“试玩D版”的话,自己刻录D9不如购买JS的压盘,后者的资料保存效果更好,拷游戏成功的概率更高。而且D版游戏出的比正版早半个月左右……有的甚至提前2个月……街霸4AE就提前不少。
12、360使用SONY的HDMI效果更好……PS3使用微软的VGA制式转换更佳……360推荐日版白色……PS3推荐美版黑色……别问我,我也不知道微软和SONY是怎么想的。
13、360内置外置(混合痔……)160G硬盘即可,平均6G左右一个游戏,加上存档和下载的游戏,够用了。
14、360的手柄更适合玩打 和 类游戏,LRTB的键程非常舒服(ACT方面鬼泣4尤其明显,PS3的R2蛋疼很多……一般人喜欢把开 设定为RT或R2的)。摇杆方面TE和HORI的实力比较接近。不过严重不推荐购买360上的方向盘,270°转向…垃圾馈力模拟…这点罗技的G25G27就强太多了。
15、至少准备一个手柄的USB线,以防万一。
09年夏天购入的机器,目前除了3DS也算全机种制霸了,虽然解决的问题不多但是碰见的问题不少……以上全是经验之谈,没有从网络获取任何资料,望与君共勉。
好了,关于“在电脑里面AUTO TURBO COOL分别指什么意思”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“在电脑里面AUTO TURBO COOL分别指什么意思”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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