cvs2模拟器
对于cvs2模拟器的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
文章目录列表:
1.求dc版cvs2!切实可用的!附模拟器什么的!
2.卢卡尔·伯恩斯坦的使用攻略
3.nullDC的问题
4.经典街机游戏中的隐藏人物,当年大家都是怎么选出来的?
5.玩CVS2决战千年用什么DC模拟器好?以及怎么载入文件?
6.关于ps2模拟器的问题
求dc版cvs2!切实可用的!附模拟器什么的!
DC游戏下载和设置可以参考我以前的一个帖. /f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=3311656433&z=322644526&pn=0&rn=50&lm=0&word=kof#3311656433
电驴上的世嘉DC经典游戏:
/2005/08/21/0000061861.html
DC游戏下载连接
的游戏就要在opti_里面把capcom hack的选项选上,否则游戏速度_卡得惊人 。在opti_中把cable type改成NTSC. DC模拟器的设置和街机模拟器差不多, 不过要先用虚拟光驱载入DC游戏的镜像文件,虚拟光驱推荐用DAEMON Tools.
用DC游戏:生化危机-代号维罗尼卡为例,下载完后打开会发现里面是两个nrg格式的镜像文件(A碟和B碟),很多朋友不知道该怎样才能打开这两个文件以运行游戏,其实很简单,你只需以下两个工具即可:
1.虚拟光驱,推荐用DAEMON Tools (各大网站都有下载),安装完成后你会发现在屏幕右下角任务栏里多了一个红色的图标,鼠标左键单击该图标,会有两个选择项:(1)卸载所有驱动器;(2)驱动器0无媒体,接下来选择(2)会弹出一个窗口,找到你下载的维罗尼卡镜像文件(先选A碟,A碟打完后再换B碟),“确定”后维罗尼卡的镜像文件会自动载入虚拟光驱中,之后看2。
2.DC模拟器,推荐用Chankast(电驴就有下载Chankast.Alpha.0.25.汉化版).在将维罗尼卡的镜像文件载入虚拟光驱中之后,接下来启动模拟器,如果你是初次使用模拟器,必须将模拟器设置后才能进入游戏,(1)打开Opti_菜单的Configure drive选项,设置你的虚拟光驱盘符,比如你的虚拟光驱是“I”,那就选“I”即可。设置虚拟光驱盘符这一步是必须的,否则无法进入游戏。(PS:安装完虚拟光驱后打开我的电脑里面已经多了一个光驱图标,新增的那个光驱图标就是你的虚拟光驱)(2)打开Opti_菜单中的Configure_idio选项,将里面的Use ZWrite和Use AlphaTest ZWrite和Show stats三项打上勾选中,(3)打开Plugins菜单中的Configure Plugins选项,在这里进行键盘操作的设置,你习惯怎么操作就怎么设置。以上(1)(2)(3)设置完成以后,再打开run菜单,单击start,维罗尼卡游戏就开始了。
卢卡尔·伯恩斯坦的使用攻略
拳皇 94
模拟器自带金手指的可以用金手指调出,部分网站的拳皇94是可以选卢卡尔的。
将光标从龙虎队(_右边坂崎良的队伍)往右移动就直接可以选择卢卡尔,选择了卢卡尔就不能选择其他队伍,因为选出的卢卡尔一开始是红色西装的无绝招版,当这个卢卡尔被打败时就会自动换上脱西装的卢卡尔。
拳皇 95
MVS(街机)版 / NEOGEO(卡带)版 / NEOGEO CD版专用秘技:
开始游戏后在开始的询问是否自行编辑队伍时,选择“YES”。然后按住START,输入↑+B·→+C·←+A·↓+D,成功后就可以选用欧米茄卢卡尔。
索尼PlayStation版专用秘技:
开始游戏后在开始的询问是否自行编辑队伍时,选择“YES”(SINGLE模式下,之前这一部分可略)。然后按住START,输入↑+○·→+□·←+X·↓+△,成功后就可以选用欧米茄卢卡尔。
世嘉土星版专用秘技:
游戏难度不限,选用任意角色将SINGLE PLAY模式或TEAM PLAY模式通关一次,之后便可选欧米茄卢卡尔。
PS2版大蛇篇合集为初始可选。
模拟器自带金手指的可以用金手指调出,部分网站的拳皇95是可以选卢卡尔的,选人界面中卢卡尔的头像位置在八神旁边。
拳皇 98
按着开始键(1P开始投币键)在把光标移动到普通卢卡尔·伯恩斯坦上则是欧米加·卢卡尔(模拟器、模拟器家用版、街机、DC版、索尼PlayStation版通用)
拳皇 98 UM
PS2版为初始可选,里版需要在普通版按选择键(里版只能PS2版才可选)
拳皇 2002
(模拟器版)调成家用机模式,在大门的下面,七枷社的左面,VICE上面(就在黑色方格中)
DC版是打过团队生存模式第14关出现的卢卡尔后即可使用(黑洞内会出现卢卡尔的头像,位于京下方)
PS2版为常用角色,不用再调试(直接选用)
拳皇 2002 UM
组队过关,单人过关(非单人时不可超过两次而且一个人都不能输给小boss),生存模式(达成任意条件后):打倒欧米茄卢卡尔之后可使用(PS2版,被卢卡尔打败后没有重试机会,而且解锁后人用攻防体都会降低)
注:EX挑战模式失败300次以上,隐藏要素全开
拳皇94重生
初始可选,不过只有单人模式,自由组队模式和练习模式才能选卢卡尔
拳皇新浪潮
生存模式打倒卢卡尔之后可使用(在柴舟头像按R1,卢卡尔为PS2版新增人物)
CVS2
卢卡尔:初始可选
神卢卡尔:通关中达成他的乱入,并过关后可使用(PS2版,人用的话攻防体都会大幅度降低)
MUGEN
卢卡尔:很多很多,直接可以选 卢卡尔的优点不多,要把他用好也不难。其2B,5A两招在进攻上起的牵制作用较好,但对小部分角色不太凑效之后再说。5D_实用的牵制技,斜JC在节奏快的空战中效果不错,但有缺陷,同样之后再说。5B,可打对手下段收招较快。8D两段,空战效果还可以但不推荐常用。6B(6,3,16,4,24),速度很快,_段可取消,打反击很实用_好能掌握2624A/C,精髓技啊,C投判定强且远,加上跑投其实力更强,关键是玩卢要把速度练出来其速度本身就慢。
关于几个典型角色的对战:
对战克里斯要注意,他的灵活对卢来说也是他的死穴,对方喜欢进攻我就好办,克若大跳我则可以8C破之_好卢起跳时拉后出C,作用不用我说,将其盖下去就JCD压制吧,也可算好距离移动到他身后他若出CD我便2B2A6B624C/A或2624C/A连之,若他出D为保险起见则可在拉远点5C抢落地点连之,这里速度微操是关键。624C/A把他弄到版边就好办咯有几种情况:1掌握距离他在角落跳我用老方法8C盖他,2此时我方反应要快他被逼急了可能623A,呵呵菜来咯,3此时克若想大跳CD跳出来那他是找死,只是把他扯到另一边,4厉害点的对手会236B/D,这种情况若卢早有准备克后小跳CD破招就连突进技,但不容易反应他的236B/D以上只要掌握前3点就好了。版外他小跳CD我可用小跳B抢但建议防为上策。克蹲姿卢是打不到他逆向的除非他有防御动作。2B用来对付他2C拉开距离点击啊,这样2B,5A磨他。他不攻也没辙。少发波,_好不发,不要用623D对空,打克就要磨。
八神,对八神很简单2B,5A中距离牵制效果很好,2B他就冲不进来咯,他5D想打我2B我就5A刺他5D,刺得他喊痛HIAHIA,他远距离发波吗?我236B/D弹得他手忙脚乱或看准距离跳波攻他,他省下的就只有跳,打空战啦啊,就喜欢_八神。我2B后出5D,他看我出2B想小跳C,D或CD都会吃我5D,(对战时节奏快的话可623D相杀就连超杀,无气可5CD接236A他不受身我5D可打他起身防御不能,较难)若他出的B就算我吃了也可C投他,注意他出B的高度过矮会被他5C抢有高手会利用这机会打卢逆向,8神起跳很快卢5C不快挥不到他。要注意了这是敌我双方的2择看谁猜得对,这时有两种情况参考1卢可以后大跳出C记得要拉后不放出。2他JB出得早可2B2A6B接624C或超杀连他,8神把我之前的战术看多了就可能在我出2B将要出5D欲读他跳时,出葵花抢招或8侄女,告诉你吧没门5D速度一般打点很低,我2B拉远距离出5D,8侄女也得挨我脚后跟。重葵花嘛就算我挨你第1段,未必挨你第2段,还可能_段就相杀,另外我防了你8神葵花1或2段你后一段出不出我都可以6B》624A/C或超杀弄死你 , 八神占不了便宜卢很划算。切记卢和八对战要尽量避免近身战,卢身材较高,八的百合折对卢有极大的震慑,一但卢被打倒起身面临巨大威胁,尤其被八的葵花点穴手命中 , 更要沉着。
忘了一点,克里斯的3B,6B卢都可用2624C破他,例拉开距离2B牵制他后,他有可能3B攻我,这之前我只要在2B时马上输入2624,见他叫声“哈”3B出来我就点C,打克不须攻那么猛。
对小草,小草是卢_难对付的角色之一,胜负率4:6开。草之所以难对付主要因为几点:_421B,此招成为压制身材较高的卢的主要技,卢的623D和其相杀不划算基本就废了,第2奈奈落,同1此招的强逆向判定使得卢的防守陷入窘迫,就是防不胜防,3他的2B不逊于卢2B,成为卢进攻的障碍。只要克服这3点就容易对付他啦。对他仍然2B拉开距离再JCD要快,他出2C或荒咬就要挨招,多几下他就可能升龙掌握好距离JCD他重升龙只是挡一下伤不到我的,呵呵狂扁吧。也可在2BX2次后出5D或236B,不要出5A他可2D打你。距离拉开了他若出241B没伤到你就6B624C/超杀,也可直接超杀。避免空战,因为他站上风。他敢小跳卢就敢623D,卢也可掌握好距离用小跳(不带残像的)诱其出2C,卢落地就6B连之。卢与草对战较艰难,看你稳得住60秒不,对战经验很重要。注意攻他时_好不用JC,JD压他。
对草,卢要尽量避免近身战,草的机动性很好连技多,近身战卢很吃亏,如他近了身建议出2B2B236D/B拉开距离,对喜欢攻的草多注意他的421B,一旦他没挨着你就要用6B的连技反击他这一点很重要,卢的突进技是压制对手的重要招式和途径。
对真7,同样的“7”指真7也是卢_难对付的角色之一原因:1其5B就决定了你近他的身都难,卢5A也拼不过,第2他的JD在空战中占尽_优势,空对空卢没有一招能与他相抗就算JB也占不了便宜,相杀更不划算。个人认为卢对7打防守好点,若他也防那就可以发波但注意他攻防的转换。
近身战时他若出了5C/2C6A被卢防住后就可6B624C/2624C反击(但距离要看准远了就不行),小心他连无责任抓头。打真7还需要速度,他小跳卢则623D,相杀就赚了,624C追加把他弄进版边待他起身看准时机大跳A/B他可能426A/C抓你,看得出来的,再跳连他若他防了再跳A/B落地看他的动作若之前他中过你6B624C的反击几次就可能蹲防你看出是蹲防就用前行伪投加2B2A6B624C等连续技,若C投抓到他看他受不受身,这里反应和动作要跟上,1他受身可能投你,用同上的手法JA/B继续攻你再用前行伪投加下段进攻他极有可能投你。2他不受身就待他起身时JCD压制多几次,也可JD后加大跳A/B/D(A较好)JCD破招就连他,反复的这样攻胜算就大了。被他压制的话也头痛,千万别慌他J攻击后我切防就是反正又不费血,小心他2B连你。我方在版边他大跳我AB闪出去别纠缠这是反压制的机会。打真7要速度,耐心防守,角落JCD压制做到这几点胜算就不是5:5开了。
大门,笔者对大门没有恐惧,所以想练好卢,打大门就是练习克服心理障碍的_加选择。
对大门也有难度:1大门5B能克卢的5A/2B/5B,之前我就说了卢的2B,5A对一部分人效果较差,大门就是其中之一。2大的JD速度很快,JCD判定很强空战卢占不了便宜而且大门还有_锏头上扶,3其5C,5D和5B的打击点将卢的进攻路线封死完了,爆气后5D/5C更是对我方身心的巨大威胁。唉(我怎么把他给搬上来咯)。卢C投起作用哦。
对付大门也要速度,他移动速度不很快针对这一点弄死他。开局拉开距离在他较远时可发波,发几次看他属于哪种打法,是进攻型的卢623D就可用,偶尔发假波更好,诱使他跳623D。
用来对他JD作用大家都知道,这样一来他就跟你耗5D/5C/2A/5B/5A样样他都来,这时反应要快他可能要天地返投你,躲过了就不要客气。只要气多还可以用超杀2624C打他5D/5C收招,和打克里丝3B方法效果一样。他是防守型的则可在他5C,5D碰不到我方位置小跳不出招(找这个位置嘛,要经验),见他头上扶我落地就可6B》624C/2624C连他也可直接2624C弄到角落里就好了呵呵,同样小跳逗他他聪明的话不会上当了,他有气更好卢落地就6》236A/C,他吹飞就要倒霉咯,6B接236A/C阴人技哈哈。想要把大门关在角落极其极其的不容易他三两下就可出来。这时跑C投就重要了但要注意他的2A,要速度和假动作才易得逞。C投扔出去后若双方都不在版边就发恺撒波轻重自己选择,一般先就发快的他起身动的话我放他就要挨。又发(对方是达人级别的别发了)轻重自选就是快的打他起身动慢的打他前冲闪避。对手不是傻子发一两下别发了。对手是攻防全能的你则要稳起60秒消耗。
被大门623B/D投倒后起身我通常这样做先1下防他2B他不出我快拉4就可急退躲263D/B。
忘了一点,打大门他JCD,卢就可以后大跳出D打他收招但后跳的时候记得拉后不放即使他JCD出来我也可空防,落地后见机行事(版边就不用后大跳D打他JCD,一旦你没打到他或是空防了他JCD落地后将陷入困境)打全能型的大门就要综合上面的对付他攻,守两种打法还要加速度才能和他有一拼。 刚接触拳皇02很多初学者都在疑惑为啥老卢用绝情打击+惊异的死亡终结接的上(或巨人压杀),但绝情打击+轻脚灭族切割+惊异的死亡终结(或巨人压杀),轻脚灭族切割后却接不起惊异的死亡终结(或巨人压杀),刚开始我也很苦恼,后经过反复的琢磨,我发现老卢绝情打击+轻脚灭族切割+惊异的死亡终结(或巨人压杀),轻脚灭族切割想要接得起惊异的死亡终结(或巨人压杀),在使出绝情打击的时候必须和对手保持两步的距离,绝情打击+轻脚灭族切割+惊异的死亡终结(或巨人压杀)才连得起。
nullDC的问题
没见过这种现象 chankastalpha挺好用的 cvs2很流畅,33的话用cps3模拟器_好
一、安装模拟器
这个不用说了很简单。安装完毕后将事先准备好的DC BIOS文件改名为dc_boot,然后与DC_flash文件一起放在模拟器主目录下的DATA文件夹下。
二、设置模拟器插件
nullDC的安装程序已经包含了一些插件,玩家只需要把那些插件按自身的情况来设置一下就可以了。运行模拟器主程序nullDC_100b1.exe后选择Opti_ → Select Plugin就进入了插件设置界面。
1、PowerVR(Graphics)Plugin(视_插件选择)
这项里总共有2个插件分别为“NullPVR”和“Chankast's_ideo”根据我的测试,两个插件在速度与图形方面都差不多,所以选择哪个都可以。如果想全屏幕游戏的话_好是选择“NullPVR”然后在 Opti_ → Fullscreen选项中选择分辨率大小,然后选中Enable开启就可以了。
2、GDRom Plugin(光驱)
这项里还是包含了两个插件,分别为“Image Reader”和“zNullGD,SCSI Passthru GDROM”,前者是用来读取游戏镜像的,后者则是用来读取光驱中的游戏。“zNullGD,SCSI Passthru GDROM”还是很好用的,如果手头有镜像的朋友,本人建议使用“Image Reader”可以直接读取,也可以借助虚拟光驱用zNullGD来读取,如(DAEMON Tools),一样可以达到读取镜像的效果。(注意:该插件需要在Opti_ → GDRom选项中设置盘符)
3、AICA(Sound)Plugin(音_)
这里包含了3个插件,分别是“Chankast's AICA”和“nullAICA”还有“Empty Aica”前两者都是可以模拟出声音的,但效果还是“nullAICA”更好一些,可以同步声音。而“Chankast's AICA”虽然也能模拟出声音,但效果并不是很好。“Empty Aica”则是完全取消声音以达到加速的作用。个人建议使用“nullAICA”如果电脑配置不好的话,尤其是CPU不够强悍的话可以选择“Empty Aica”取消声音以达到更快的速度。
4、Maple(Input/Saves)Plugin(控制器)
这项保持默认即可,然后在“Opti_ → Maple → Port A → Config keys for Player 1”选项中设置键位,好象只能设置键盘,不支持手柄,但用户还是可以用joy2key将键盘映射到手柄进行游戏。
在以上全部设置好后,把游戏盘放到光驱里选择“File → Normal Boot”就可以启动游戏了。在这里我要提醒各位的是,不是所有游戏都可以直接进入游戏的,而有的需要引导程序来引导才可以进入,但该模拟器目前似乎还不支持换盘,所以有些游戏模拟不了并不一定就是模拟器不能模拟。
经典街机游戏中的隐藏人物,当年大家都是怎么选出来的?
当年_早出现隐藏人物的 游戏 是哪一款呢?这似乎已经无法考究了。不过大部分玩家_初接触到的都应该是在飞行类射击 游戏 中,因为这类 游戏 _喜欢暗藏几个隐藏机型,即使不怎么好用,也能增加 游戏 的趣味性。
后期的格斗 游戏 中,出现了大量的隐藏人物。很多隐藏人物都是小BOSS级别,玩家要是玩得好,或者达成某种条件,这些隐藏人物都喜欢乱入挑战。早年的《星宿会战》仙翁、《形意拳》白莲教主和十三姨、《月华剑士》、《饿狼传说》、《豪血寺一族》等等,在《街头霸王》系列中,玩家们经常使用的隐藏人物就是真豪鬼和杀意隆;《拳皇97》中可选隐藏人物则有暴走八神、疯狂莉安娜、以及真大蛇队,而在拳皇99中草薙京和八神都需要使用秘籍才能选用。而CAPCOM和SNK的相关乱斗 游戏 中隐藏人物就更多了,《超级漫画英雄VS卡普空》《街头霸王EX》《极限冲击》《CVS2》《SVC》.....
当年在街机 游戏 厅中有那些口口相传的选人秘籍呢?
《三国战纪》
三国战纪_初的版本中,大部分玩家都喜欢使用诸葛亮。那时候很多玩家不知道怎么选出来的,而知道秘籍的玩家也不大愿意告诉不认识的人。
《三国战纪》当年在 游戏 厅前期流行的版本一般是115 、117 、119
诸葛亮
简体版: B C D B
繁体版:DCBBC
貂蝉
简体版: D CCCC B
繁体版:BCD
张辽
简体版:D B C
繁体版:DBBCD BCD
IGS的很多 游戏 中都有隐藏人物,遗憾的是在《西游释厄传》中并没有,虽然后期出现了可以使用BOSS的版本,但是也不需要什么秘籍就能使用,而且很多招式都是使用原来五位角色的。
《婆娑罗2》
这算是街机 游戏 中比较大型的飞行射击类 游戏 了, 游戏 中原本有四个人可以使用。
如果玩家在婆娑罗三个字的页面属于秘籍的话就可以使用隐藏人物:杂贺孙一
游戏 中你的敌人是织田军团。和初代一样,小Boss和大Boss干掉之后会出现“斩首”人物名单,进行统计加分。想要见到_终BOSS织田信长可以,先打过两周目再说
秘籍非常简单:上上上下下下上上上上上上上,奇怪怎么感觉这个秘籍这么眼熟呢?
《战国之刃》
是的,《战国之刃》的选人秘籍和《婆娑罗2》是一样的
《1945III》
如今我们玩这款 游戏 都是在模拟器上面玩了,因此选人的秘籍也只能按照模拟器上面的来。
进入 游戏 之后,按F2选择Maintenance Code选项,然后将00000改为01999,按射击键保存退出,到选人界面在问号处按 就就会出现。
彩京系列的 游戏 很多都是有隐藏人物的,玩家只要会秘籍或许可以多玩几关。
武装飞鸟中的阿伊,选用方法也是非常类似的。只不过是将00000改为51024
《1945plus》的隐藏飞机:上下上下上上上上下
《战国传承3》
在很多的清版过关 游戏 中都有类似《战国传承3》的设定。
玩家需要先将BOSS打败,之后条件达成他们就会直接加入,成为可选人物。在《征战者》《忍者大战》《大决战》《双截龙3》中都是如此。这类隐藏人物不需要秘籍,只要玩家能挺过前面关卡就可以使用了。
对于很多玩家来说《战国传承3》中的白鬼是_好用的,不过玩家想要使用的话需要先打过前面几关。
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在_时间查看_新内容。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,_水贴。
大家好!我是大雾老头
说到经典的街机 游戏 像我小时候在 游戏 厅玩的《拳皇97》《三国战纪-风云再起》《恐龙快打》《西游记》等等。真的是一代回忆啊
我记忆_深的是《拳皇97》和《三国战纪》的调隐藏人物。
暴走八神庵:按住开始键不放,再按左右左右左右然后同时按A和C(A轻拳+C重拳)
符号示例:Start+ + A/C
暴走莉安娜:按开始键不放,再按上下上下上下再按B/D(B轻脚+D重脚)
符号示例:Start键 + + B/D
暴走七枷社&暴走夏尔米&暴走克里丝
按开始键不放,再按上左下右上下上下按B/C(B轻脚+C重拳)
符号示例:Start键 + + B/C
《三国战纪-风云再起》许褚:在选人画面BBB左CCC上DDD右BCD右DCB
这是我的青春啊!类目,想起小时候放学偷偷去 游戏 室花一块钱买两个币,就希望能打很久,跟大神们学习,玩《三国战纪》求大神带,那时候的想法就很简单,玩的也很开心,也希望大家能在 游戏 中找到自己,玩的开心!
似乎除了《魂斗罗》以外,我什么密技都不知道
黑子出战条件:
1.6、8、10其中一个场景,剩余20秒时间,用超必杀击败对手黑子会主动出战。
2.在第3场景中,会随机激发黑子的战意主动出场对战。
调试出黑子的方法:选择框放在霸王丸上,然后 A,黑子就出来了。
调试斩红郎的方法: ,后按住START不要放,到03秒时候按AB。
鬼八神:按住START不要放,然后 轻拳+重拳。
鬼莉安娜:按住START不要放,然后 轻脚+重脚。
地狱乐队(鬼七枷社、鬼夏尔米、鬼克里丝):按住START不要放 , ,然后轻脚+重拳。
《豪血寺一族斗婚》中林、艾黎阿斯、琼斯、吉米的隐藏调试方法:在角色选择页面中,操作 ,就会跳出来他们4个的角色选择框了。
《街霸2》中豪鬼的调试方法:角色界面中,根据隆 猎鹰 盖尔 嘉米 隆的顺序角色框中各自停留大概在1秒左右,然后按START,_后同时按下轻拳中拳和重拳三个键,豪鬼就可以供给大家选择了。
剩下还有很多格斗 游戏 里的隐藏角色调试,就靠大家一起解密了!
点个关注,继续补充一下吧!
在看了敖厂长的视_之后才知道,_上_个被发现有彩蛋的 游戏 是1979年雅达利_的魔法冒险,但它并不是_款有彩蛋的 游戏 ,而是另一个叫仙童_道的 游戏 机中有一个电_球 游戏 才是_款有彩蛋的 游戏 。
在这之后,有越来越多的 游戏 都喜欢放个彩蛋,至于它们是如何被发现的呢,有些是玩家发现的,而有些就是官方或者程序员本身放出来的了。就像很多80后小时候_熟悉的魂斗罗的秘籍,到底是谁发现的,不得而知,但非常神奇的是,在那个信息流通远不如今天通畅的时候,好像每个小朋友都知道这个秘密。
拳皇97
作为当年 游戏 厅中的扛把子,拳皇97的台子面前永远是人_多的,在这个版本中隐藏角色多达6名,例如:暴走八神庵(我们那叫疯八)、暴走莉安娜、三个大蛇队的成员,还有_终BOSS大蛇。
每次调隐藏角色很麻烦,后来直接街机厅老板直接放了修改版,技术不好的玩家都直接选大蛇来个阳光普照,当然还是一样被高手吊打。
三国战纪
能跟拳皇抗衡的街机 游戏 里,三国战纪算一个,当时拥有非常多的版本。每个版本里都有可以调出的隐藏角色,共计有诸葛亮、貂蝉、张辽、许褚这四个隐藏角色。调起来还是挺简单,几乎每个来玩的小伙伴都知道。
当时比较喜欢用诸葛亮这个角色,操作非常简单。
其他的街机 游戏 我了解的不多,还有哪些比较出名的呢,欢迎大家留意补充。
1.《拳皇97》中可选隐藏人物则有暴走八神、疯狂莉安娜、以及真大蛇队。
2.《三国战纪》大家都喜欢选诸葛亮,有三个是隐藏人物分别是:诸葛亮、貂蝉、张辽
3.《战国传承3》中隐藏的人物就是白鬼和阿国了
三国战纪二简体中文版:
孔明:D B D C C B D B
貂蝉:C D B B C D
庞统:B C D C D
孙权:B B B C D B C B B
网络发达之前全靠《电子 游戏 软件》,网络发达后就搜索引擎了
玩CVS2决战千年用什么DC模拟器好?以及怎么载入文件?
名字好像是NUD。。。什么什么的
你去龙漫那里
那里有_新的DC模拟器了
我下过可以_ 运行决战千年
载入游戏有2种方法
1是你用虚拟光区把游戏载入后 直接运行模拟器 点菜单里的开始运行 就可以了
2是把虚拟光区插件换成用模拟器载入游戏文件 不用通过虚拟光区
关于ps2模拟器的问题
PCSX2 ★ EXTREMUM
亚洲_和受众面_广的编译版本,
全球_核心优化,诚意打造精彩呈现。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■硬件要求■■■
CPU 双核处理器(推荐INTEL酷睿)
内存 DDRII 2GB
完全兼容DX9的显卡(推荐NVIDIA)
飞速运行PS2游戏不再是遥远的梦想!!
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■快乐为主■■■
EX 稳定版 → CPU占用率较低;适合《拳皇》、《合金弹头》、《魔界战记》等2D引擎的游戏;
SP _版 → CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《火影忍者》等特殊内核的游戏;
VU 极限版 → CPU占用率较高;适合《超级机器人大战》、《命运永夜》等需要进阶提速的游戏;
主程序互不干扰,设置信息独立共存。
■■■使用说明■■■
① 配置插件 ② _镜像 ③ 引导游戏
用管理员权限登陆操作系统,模拟器_运行必需分配物理内存让程序_运行,请务必注销一次系统;根据电脑硬件
的实际情况设定插件(默认设置优先考虑速度和性能),然后在光驱插件中_游戏镜像的具体路径;只建议通过Go菜
单引导游戏(可以直接跳过BIOS而快速的启动游戏);引导游戏后不建议再改动插件的设置。
CPU的设置非常关键,直接影响到游戏的速度,标有★的为必选项目;燃烧吧和异次元的功能可以显著提升游戏
的运行速率,但也存在各类兼容性问题,如果引导后部分游戏出现黑屏、花屏等问题,请尝试取消部分选项;异次元
的环绕模式可改善游戏画面静止或运行骤停等异常情况,建议多做尝试和调整。
■■■性能优化■■■
自定义运行帧率{建议66~70}高于标准速度,加快游戏的节奏感和流畅性(如:格斗类),增加难度和乐趣;
低于设定值生效{建议45~55}设为9999是强行状态,部分游戏可能有奇效(0为自动);
跳帧前连贯帧数{建议1~2}跳帧前依旧呈递相应的连续帧数(0为默认) ㊣
需要跳过的帧数{建议1~4}每次忽略跳过连续镜头中的帧数(0为默认) ㊣
跳帧的参数(标有㊣的选项)对各类游戏的效果不尽相同,默认的组合1+2,灵活尝试更多的可能性,如2+4等搭配,合理
设置不仅让游戏速度脱胎换骨,还可以解决开启极限出现的屏幕快闪等异常情况。
■■■爱的代价■■■
F1=即时存档
F2=切换存档 (Shift+F2)
F3=即时读档
F4=运行速率 (Shift+F4)
F5=隔行扫描
F8=屏幕抓图
即时存档保存在Sstates目录,记忆卡在Memcards目录,抓图的文件在Snap目录,各项设置和控制预设在inis目录,
补丁包在Patches目录,插件在Plugins目录;可以酌情备份,以防覆盖安装后丢失文件。
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■■■疑难解答■■■
Q:杀毒软件__报警
A:龙漫发布的_资源大部分都采用了特殊的加密保护措施;部分杀毒软件过于敏感存在误报的情况~~杀毒软件自己
图省事(或技术力量薄弱、或对用户不负责),一刀切,将这些壳列为木马;强烈建议选择更专业并且通过了VB100国际
认证的杀毒防毒软件(如:诺顿、金山),或者请到发生误报的杀毒软件的厂商客服或技术人员那里反映并要求修正;
Q:提示插件载入失败或者缺少D3DX9_30.dll之类的文件
A:安装微软_新完整的 DirectX 驱动;
Q:无法正常启动记忆卡管理工具
A:请安装_新的_isual C++ 支持库;
Q:提示内存分配失败
A:部分非正规渠道的操作系统存在漏洞(管理员权限失效),建议重装原版系统(非GHOST类),或者尝试新建_管理员
的用户后再进行相关操作;
Q:提示无效存取地址
A:可能系统的管理权限受到限制或干扰,可以参照内存分配失败的解决方法(新建管理员用户);也有可能是部分杀毒软件
存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议先完全卸载当前的杀毒软件后再尝试;
Q:如何正确退出模拟器
A:按Esc返回主界面后再退出才能防止不可预料的问题发生;
Q:部分游戏无法正常存档或进度丢失
A:模拟器尚未完全兼容所有游戏的记忆卡存储(先用模拟器的即时存档功能);
Q:提示图像插件出错
A:尝试更换其他图像插件,并且合理配置相关的选项,也可能是因为显卡不(完全)兼容DX9;部分游戏如果显示花屏或者
速度极慢,也可以尝试更换图像插件来解决;
Q:提示光驱插件出错
A:游戏镜像被其他程序占用(如:虚拟光驱已经载入了该镜像),模拟器可以直读镜像,不需要虚拟光驱;也可能是模拟器
关闭出错(Esc返回Go菜单正确退出),请在系统任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程;
Q:游戏画面效果太差
A:3D引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理),并且合理设置D3D细节参数
(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;
Q:音_效果不甚理想
A:有可能是图像插件配置不合理的缘故,建议升级至_新并且通过了微软WHQL验证的声卡驱动(有均衡器调节的更佳),
使用了即时存档和读档功能也可能会造成噪音和声效不同步等现象;
Q:部分游戏速度过快
A:请在CPU设置里面启用限速功能(并且_一个数值将FPS固定);
Q:操作系统假死或重启
A:不建议使用全屏模式,_任何实质的速度提升,切勿使用GHOST类的系统,并安装相关新版支持库和驱动;
Q:画面总是明显的抖动或闪烁或残影
A:尝试切换不同的隔行扫描(快捷键F5);极限跳帧加速时可用该功能调节理想的图像效果;部分游戏并不兼容极限跳帧,
也会出现闪烁等现象,这种情况务必关闭极限跳帧;
Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件
A:记忆卡保存在Memcards目录内,运行Open自动打开和读取忆卡中的数据,即可方便管理操作(支持通用的存档格式:
XPS、MAX、PSU等),可以批量选择和操作,导出时请修改文件名,如果默认含有日文字符将无法正常保存文件;运行Make
可以快速生成两个完全格式化后的记忆卡文件;
Q:某些游戏中无法正常控制
A:部分游戏需要用到类比摇杆来控制人物的移动等操作,可以在插件中自定义(如:怪物猎人);键位预设可以方便快捷的
驾驭不同类型的游戏操作模式(载入设置:@标准键位.PLAY和@类比模式.PLAY);也可能是控制插件的兼容性问题,尝试
更换其他插件,并且应当避免同时使用不同控制插件的情况;
Q:手柄之类的外设无法正确识别和设置
A:请确认控制插件的其他设备和手柄选项没有被禁用,外设会影响游戏的流畅度(键盘更_和便捷);使用手柄进行控制
插件设置的时候,请先打开类比灯,方向键对应的是垂直轴和水平轴;
Q:模拟器的速度忽高忽低
A:请关闭部分占用物理内存的软件后再试,并且建议先完全卸载或删除旧版本再安装可以改善稳定性;
Q:不同的BIOS版本是否影响到游戏的兼容性和稳定性
A:PCSX2可以直接跳过BIOS进行引导,无实质改善,部分合集游戏必须通过Play菜单的运行功能才能正常引导;
Q:不是双核能玩这个模拟器么
A:部分2D游戏(如:合金弹头6)可能速度比较流畅(奔腾4级别),请务必关掉多线程和双核心的功能;
Q:以前运行都正常,突然间变得很卡
A:有可能是CPU自动降_保护,或者模拟器的主程序并未顺利退出,在任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程即可;插件
和硬件的协调也非常重要,比如主板CMOS优化设置也可以会影响实际的性能和速度;
Q:如何配置插件才比较合理
A:插件和硬件是相互对应的,但是不同游戏使用不同的插件也会影响到速度和画面,要各取所需;
Q:如何让BIOS和真实的时间同步
A:将Time Zone(时区)设置为Beijing(北京)的GMT+8即可;
Q:选用什么操作系统才是_适合的_
A:只有XP专业版和VISTA_版才具备所有_控制权限相关的服务;推荐兼容性_的XP+SP2\SP3系统;
Q:部分游戏引导后黑屏但是有音_输出
A:尝试关闭或者调整〔燃烧吧〕和〔异次元〕的选项;
Q:如何用模拟器运行PS2的光盘游戏
A:选择Skill Up CDVD光驱插件,_物理光驱的盘符,将光盘放入光驱后即可正常引导;光驱读取会严重拖慢游戏的运行
(还可能导致崩溃),建议用UltraISO之类的软件将光盘制作成镜像文件进行直读;
Q:如何模拟ISZ等压缩格式的镜像
A:建议先用UltraISO将ISZ格式解压缩后再用模拟器引导;或者用虚拟光驱载入ISZ镜像后,换Skill Up CDVD光驱插件进行引导;
Q:为什么龙漫特制的游戏都特别小
A:龙漫_发布的精简版游戏有着_的优势和价值,普通情况10GB的空间只能保存2~5个大作级别的游戏,而龙漫的却可以
放99个(甚至更多),且不影响到游戏的体验和进行,还修正了原版存在的问题和加速等优化处理措施,真诚为网友服务。_的
概念更多的时候是因人而异,就如同音乐发烧友会追求无损一样,都是各取所需;龙漫的游戏在技术难度可以解决的前提下__
的完善制作流程,视_动画酌情删减,音乐特殊处理(降嘈和转码),更会随着经验的累积和研究的突破,不定期会有RELOAD的重
制计划,真正做到_,用热情和原创回馈大家。
Q:
A:………………
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■■■兼容方案■■■
忍Shinobi
关闭多线程模式,并勾选图像插件的「循环改进」,否则图像花屏;
血腥咆哮4
关闭燃烧的「禁用强制防崩溃系统」选项,否则图像花屏;
刀魂2
跳过BIOS引导;使用ZeroGS图像插件,否则速度严重拖慢;
拳皇98UM拳皇2002UM拳皇新浪潮拳皇XI
关闭图像插件的对数运算,或使用Ultimate插件,否则部分建模缺失;
火影忍者系列
关闭异次元「零位反常值 」选项,否则图像异常;
犬夜叉天使之翼钟楼3忍者神龟
极限跳帧设为2+4参数组合,可以全面提速和改善显示效果;
CVS决战千年2
激活补丁包(速度修正)功能,否则严重拖慢;
奥特曼进化战场系列
只能从BIOS引导游戏(Play菜单~运行);
浪人传奇~心の迷宫
关闭多线程模式,否则引导后黑屏;
怪物猎人等CAPCOM的游戏
关闭燃烧的「双倍性浮点运算改进」选项,否则引导后黑屏;
_墓
关闭燃烧的「禁用强制防崩溃系统」选项,否则控制失灵;
战神
极限跳帧容易崩溃,也不能从BIOS引导游戏,否则图像绿屏;
…………………………
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街头霸王3二度冲击 三度冲击 CVS1 CVS2 PC版
街头霸王3二度冲击 三度冲击是采用CPS3的机板,目前还能没被模拟.
DC版有街霸3:双重击击(就是《街头霸王3》《街头霸王3:二度冲击》的合集)和街霸3:三度冲击
PS2版有街霸3:三度冲击
街霸系列都没有PC版
现在的DC模拟器PS2模拟器(基本无视)都不_,等上一段时间看看吧.
唉!失望..........
android studio模拟器怎么刷新内容
_种方式,可以通过定时刷新项目中的文件,
1.首先需要打开的是Android studio的软件,并在软件中加载项目,
2.点击菜单中的file的选项。弹出的下拉的菜单中可以看到的是为“settings”的选项。这样就进入到了settings的设置界面中,在设置选项的列表中有一项为version control,选项并点击进入即可。
3.点击完version control的选项之后,就会展开这个选项的所有菜单,可以直接点击 background的选项。
4.点击完version control的选项之后,就会展开这个选项的所有菜单,可以直接点击 background的选项。
5.直接进入到了background的设置界面中,在这个界面中,找到一项为VCS Historycache settings的选项,把refresh changes every的选项勾选上,对时间进行设定根据自己需要设置时间长短。
第二种方式是通过手动刷新文件的状态,进入到Android studio的界面中,点击菜单中 CVS。弹出的下拉的菜单中,可以看到为Refresh File status的选项,点击完成之后,就会刷新了项目的文件的状态。
推荐个单机格斗类游戏
MUGEN-JAM_3真.全女格斗2.0 MIX融合_版[440+个角色]
1.关于主体内容
包括了MUGEN JAM的JAM片头(片头做得很华丽),音乐,场景,以及99.98%的人物(M JAM_1的人物多达470多个,但是有部分人物是错误程序,已经去除修正)。
并且融合了由南美阿根挺同人制作的QUEEN OF FIGHTS 2.0版所有人物并追加了全女格斗_版的大部分角色以及y.moon另外收集的“很有特色的”的女性角色。(QOF2的98%为女性角色,共110多个。99%为18X NUDE版,数量之庞大令人汗颜...)
全女格斗1版及南美版QOF全女格斗的100多个NUDE女性角色全部集合在了 选人版面的上方中间绿色框中。所以很方便大家区分。想使用全女格斗的人物(全18X女格斗),只要在选人界面上方正中间的绿色框中找就可以了。
开始界面、选人界面和VS界面的音乐替换成了激昂的无双大蛇版!
血槽延用了全女格斗2.0的VF5发亮版,并可以自行切换回JAM版。
界面一共放入了443人,其中全女格斗的18X角色112人。还空出了近200个角色空位(全部显示随机选人),可以随时自己添加自己喜欢的MUGEN角色包。
2.关于融合及追加、修正
音乐和画面等基本设置已经调整到_,即使ALT+ENTER切换全屏也没扫描线和大锯齿了。
MUGEN JAM里面的所有错误音乐和地图,人物程序参数已经经过y.moon测试全部修正。只要你内存够支持,玩的过程中不会再出现程序出错而弹出。同时经过反复的检测修复,修正了全女格斗中的_角色SLIME和黑色眼球胜利后无法看到胜利XX画面的BUG(汗)
把QOF2中的大多数正常和漂亮的地图及音乐融合了过来。去掉了QOF2中的HENTAI地图(那些地图实在是太恶心了,都是自己加些18X的动画进去,质量也很差,不如直接去看动画)。并且融合了y.moon自己收集的精选地图并加入音乐。
选人界面微调,去掉了隐藏在页面_下面的选人框的人物,把该位置的人物(那几个不算人物,应该叫奖励分数的道具)全部移动到右上的红色框内。
为全女格斗腾出位置,所以去除了原本所有洛克人角色
*具体人物分布,选人界面一共分成了5个不同颜色的区域框。首先重点说说上方的绿色框,里面全部是y.moon从QOF2和旧版全女格斗等融合过来的女性人物,总数超过100人。绿框的人物全部单独放在DATA/QOF2文件夹里。这100多人都带18X性质,即使平常打斗时模样正常,被KO也可能会爆衣...值得一提的是该框内_后一行的几个人物。看上去都不是女的。为什么呢?!!!
因为他们都是有着对女性角色进行猥亵的技能!
尤其是SLIME和那个黑色的眼球。如果你自己使不它们的招式,建议在WATCH模式下选它们来和女性角色观看电脑对战。你会发现MUGEN实在是太强大了...
有的女性角色还做了专门配合与SLIME及眼球对战的“追加”程序。
如果您实在看不明白我在说什么...那么我建议你在WATCH模式下选SLIME 对战 Iroha-tan Slime's(SLIME专用的NUDE版伊吕波,绿框第8行第2个角色。第3个NUDE IRUHA和第2个没什么区别,但跟SLIME对战会存在BUG)来观赏电脑对战。这个不拿武器的伊吕波估计是当初设定为SLIME的食物吧...汗...
(第2个SLIME NOLIMIT某些抓人招式修改成无限吸血,无法挣脱,属于无赖角色)
如果你还不明白...那直接看附带的两个SLIME演示动画吧~第2个动画后半段的打_很精彩哦!
还有SLIME后面那个看上去好象功夫男的角色,其实他已经不是功夫男了~他叫灌肠男...至于为什么,你用他试试吧...
至于那个绿色的苏联佬...他是要使用超杀,让总统骑在头上变HERO模式,才可以使用N多的猥亵招式(想使出来的可以去CHARS里面找他的人物包,包里面有出招表)
*因为绿色框是为了放全女格斗的人物,所以原本占在绿色框的人物GGX系列人物全都移动到了_右上边的蓝色框(塞得满满的)。蓝色框的角色比较混乱,基本没有规律。什么龙珠乱马死神月姬以及KOF的改造人物大多集合在此框。此框内的角色都非常强(电脑用得强),我经常被电脑用华丽的连招和大招秒死。
值得一提的是此框_行_后几个“角色”,是很有特色的,其中一个是街霸2用来拆的跑车。不能攻击,你在规定时间内拆完它就赢了。
*_左下的红色框里收集的为CVS2及KOF,街霸和XMEN的_新版的人物,KOF11的主要新人物里面都有。
***框里收集的主要为SNK的几个其他格斗游戏人物,如恶魔战士,侍魂和龙吼等。
*中间的紫色框里收集的应该算是_新的乱入角色,你会发现凉宫的长门有希也在里面,本人用过...还真不弱~能召唤出实久馏等辅助角色(1096一出来被攻击就吓跑了,真可怜)
*隐藏框:位于左下方红色框的上方位置,只要按一下上键,就会把选人框移动到一个看不到的位置。这个位置有一排接近10个角色。全部都是很不正常的!都是异常巨大或者非正常的格斗程序体!其中__的要属于那个魂斗罗卡带...用它做对手再选第39张地图,你就可以体会用任何格斗角色玩FC魂斗罗1代_关的体验..._好选会飞的角色,因为感觉有个地方有BUG,跳不过去,一走就掉下去死了。
*关于场景。前面部分是y.moon自己收集的_地图及QOF2全女格斗里挑选出来的正常地图,除了工夫男的默认地图用于训练不加音乐外,其他地图都加入了音乐。其中包括一些经典的太阁5,仙剑和轩辕剑音乐。后面部分为JAM版本本身的地图,95%都带音乐。已经去掉了垃圾地图和错误程序地图及音乐。
七龙珠—舞空斗剧
金手指
购物点数 03004DB4:FFFF
全人物+隐藏要素开启
03004D58:FFFFFFFF
03004D5C:FFFFFFFF
我方
体力 0300273E:FF
_体力 0300273F:FF
气量 0300274B:64
对方
体力 03002826:00
_体力 03002827:xx
气量 03002833:00
第二人当前生命 030050B6 FF
第二人_生命 030050B7 FF
隐藏全开
03004D58:FFFF
03004D5A:FFFF
03004D5C:FFFF
03004D5E:7F
03004D5F:07
——————————————————————————————————————————
模式详解:
1、故事模式:
选用不同的人物完成故事。其中包括13位战士的角色路线和那美克星篇、人造人篇、魔人复活篇三个故事路线。每完成一个路线有300块奖金(撒旦大人发的- -b)
2、Z战斗模式:
分为1挑10和组队战两个项目,组队战是三人一组,战斗中随时可以切换使用的角色。三人都死翘翘就算输。连续挑站N队以后可以到300块奖金。
3、挑战模式:
挑选3个角色组成一队向其他队伍挑战。对手是Z战士队、弗里萨队和人造人队等等。
4、自由战斗模式:
类似挑战模式,可以选定自己和敌方的队伍。自由站没有战斗单位必须≤4的限制。
5、训练模式:
_项是自由练习
第二项是有关移动、格斗、气弹、必杀、交换及Z系统的专项训练
7、菜单
_项是各种设定
第二项是商店,用来买角色的各种形态和故事模式以及博物馆等等隐藏的东东。
第三项是排名表
第四项是博物馆,需要到商店里花4000块才能开启。里面收藏了大量画面和音效
战斗操作
舞空术 在地面按↑后作任意动作即可停留在空中
任意方向键两次 冲刺
B键 弱攻击(可连击)
A键 强攻击
冲刺中A或B 冲刺攻击
B或A(按住) 防御
近身A+B 摔投
L键 换人
L配合方向键 让切换的选手突然出现在对手身边(气力消耗25%)
R键 气力回复
R配合方向键 加速移动(气力消耗10%)
R+B 弱气弹(可连射)
R+A 强气弹
R+A长按 蓄力强气弹
R+A+B 远距离必杀技(气力不到100%时消耗50%)
L+R 对应各角色特技,需要气力100%时才可以发动。
战斗详解
一、灵活的移动
步法是武术的根底,舞空术就是这个游戏的根底,熟练的使用冲刺、加速移动和瞬间移动,能让你的对手晕头转向,让战斗的主动权掌握在自己手中。瞬间移动是_快的接近对手的方式,只需要配合同的方向键就可以出现在对手身边的不同位置,感觉比加速移动要实用。
二、攻击与防御
这个游戏的近身战系统作的相当巧妙。攻击键按住没放时就是防御。加上招式的形态丰富,所以战斗的时候拳来脚去,有攻有防十分好看。在防御住对手的攻击以后马上反击,就是格斗战的真髓,但也要注意不要过多防御,否则气绝槽到顶就惨了。此外对近身的对手可以使用投技,和一般格斗游戏中的“投克防”是一个概念。轻重攻击以及防御后的反击具有相互克制的规律。下面的研究中会有详细介绍。
三、气弹攻击
在空中飞来飞去用气弹攻击敌人非常爽快。弱气弹可以连发,对攻击中和聚力中的敌人也能起到牵制作用。强气弹适合中距离使用,可以用于重攻击后的追击。不过强攻击可以将气弹弹回。必杀气弹威力大,看准机会使用可以给予敌人巨大的伤害,至于50%的必杀和100%必杀有点类似格斗王中超杀和MAX超杀的区别。一般角色在对手的左/右方和正上/下方的招式是不同的,也只有在特别的位置才可以使用100%必杀。
四、Z连击系统
该游戏有类似气绝槽的系统。特点是两个角色共用一个气绝槽,当角色持续遭受攻击后气绝槽里的点就会向该角色移动,移动到顶时角色会有一段时间处于不能防御的状态。此时是追击的大好时机。游戏中把这个叫做Z COMBO,就是Z连击。
Z连击的使用步骤:
一、将敌人打至破防(就是攻击防御中的敌人,让气绝槽的小点移动到敌人那方的顶端,直到气绝槽变绿)
二、不停的攻击敌人,此时开始计算Z连击值。
三、当气绝槽的小点刚刚回到中间的时候给予敌人重击。Z连击_完成。
此外当气绝槽的小点位于对手方1/4格以内时用强攻击命中对手也可以造成对手短暂的气绝。
使用隐藏的角色的和模式
在游戏的OPTION MODE里有一个商店(>ショソプ)在各个模式里打拼攒了点钱就去那里挥霍吧!商店里可以买到每个角色的三个级别和故事模式中选用权;那美克星篇、人造人篇、魔人复活篇三个故事模式的开启;以及HARD难度、地狱难度和博物馆的开启。
角色的特殊技能
悟空小林会使用界王拳。悟空和沙鲁会瞬间移动。孙悟饭在队友死光光时会觉醒,悟天克斯的合体时间有限……详见每个角色的技巧分析
组队战
组队战参照了CVS2的系统:每次_多上三个人,_多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
角色的级别
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
攻防体系
这个游戏具有_的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
—————————————
攻击 克制 攻击
—————————————
弱攻击 强反击/弱反击
强攻击 弱攻击
弱反击 强反击
强反击 强攻击
—————————————
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
2、用强攻击对对手的弱攻击。
3、防御后反击对手的强攻击。
4、投防御中的对手。
于是这个系统的规律就找到了:
组队战
组队战参照了CVS2的系统:每次_多上三个人,_多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
角色的级别
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
攻防体系
这个游戏具有_的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
—————————————
攻击 克制 攻击
—————————————
弱攻击 强反击/弱反击
强攻击 弱攻击
弱反击 强反击
强反击 强攻击
—————————————
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
2、用强攻击对对手的弱攻击。
3、防御后反击对手的强攻击。
4、投防御中的对手。
于是这个系统的规律就找到了:
组队战
组队战参照了CVS2的系统:每次_多上三个人,_多4个战斗单位。角色在1级时算一个战斗单位,3级时就算3个战斗单位。也就是说你如果选了一个3级角色那么就只能再选一个1级的角色了。
组对战中L键是用来换人,方向键+L键则是换人的同时使用瞬间移动,可以使我方角色突然出现在对手身边。不过既然是三个人都翘辫子才算输,那么换不换人也不是关键问题了,一般是为了瞬间移动才换人。
角色的级别
每个角色有1-3三个级别,级别越高攻击力和防御力也越高。高等级的角色还可能拥有新的必杀技(见下面的必杀技列表)。选用角色不同的级别需要现在SHOP中买下这个级别,然后在选择人物时按左右键切换级别
此外每个角色还有个“IF STORY”模式,这个模式是在故事模式中专用的。
攻防体系
这个游戏具有_的攻防一体的系统。在你按下攻击键时,你就处于防御状态,而松开攻击键时才是攻击。和所有的格斗游戏一样。攻击是有判定强度的区别和硬直时间的区别(详见拙作《格斗游戏杂谈——判定》)。弱攻击的硬直时间短但判定弱,强攻击硬直时间长判定也强。所以弱攻击直接对强攻击时是处于下风。而当你防御住对手的攻击时,对手处于硬直状态。如果对手是用强攻击,那么无论你是用A或B键防御都可以马上反击他。如果对手是用的弱攻击。那么他的硬直时间就短到可以防御你的任何反击。如果还是不明白的可以看下表
—————————————
攻击 克制 攻击
—————————————
弱攻击 强反击/弱反击
强攻击 弱攻击
弱反击 强反击
强反击 强攻击
—————————————
按照这个规则,想要确实命中对手有这几种方法:
1、对手无动作或放必杀硬直中或气绝中。
2、用强攻击对对手的弱攻击。
3、防御后反击对手的强攻击。
4、投防御中的对手。
于是这个系统的规律就找到了:
强克弱→弱克投
↑ ↓
防克强←投克防
全角色能力简析(附技巧列表)
蓝色表示消耗气力 50%的必杀,红色表示消耗气力100%的必杀,**表示两个等级都有的必杀
☆表示有特写镜头的必杀,当然出现特写镜头是需要消耗100%气力的。
位置指的是使用的角色相对敌人的位置。
气弹威力项目是指 弱气弹/强气弹 的威力,威力的比较是相对与大部分角色的同级气弹来说的。
导向性:弱气弹导向性/强气弹导向性
强气弹射程:强气弹射程/蓄力强气弹射程
孙悟空
攻击和防御力尚可,格斗出招比较快。弱气弹略有跟踪性。必杀元气弹威力极大。Lv1时lv3时的冲击弹在气力100%时会变成瞬移冲击波,发动后瞬间移动到敌人面前打出冲击波,很难躲掉。悟空的投技时抓住敌人的脚抡圈,按A或B键就会放手,看准时机扔到地上才能对敌人造成伤害。Lv1时悟空拥有特技界王拳,发动后HP会逐渐减少,攻击力上升。使用方法为气力100%时按R键和L键。lv3时还拥有特技瞬间移动,使用方法是方向键+L键,消耗气力25%
气弹
消耗气力:7/20
威力:弱/中
导向性:无/无
强气弹射程:远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ 元气弹 │ 冲击弹 │ 冲击弹 │
├——┼————————————————┤
│ 横 │ ☆冲击波 │
├——┼————————————————┤
│ 下 │ 冲击波 │
└——┴————————————————┘
孙悟饭
从Lv1到lv3招式都没什么变化。不过在lv1和lv2却隐藏着一个觉醒模式。发动条件为组队战,孙悟饭排_后一位,当前面的队友死光光,孙悟饭_后出场时会全身闪白光。攻击力和防御力都有一定程度的增长。
气弹
消耗气力:7/20
威力:弱/中
导向性:无/无
强气弹射程:长/长
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ 冲击波 │ 冲击波 │
├——┼————————————————┤
│ 横 │ ☆冲击波 │
├——┼————————————————┤
│ 下 │ 冲击波 │
└——┴————————————————┘
短笛
除了魔贯光杀炮威力比较大以外,也没什么特别显眼招式。气弹的导向性不错。
气弹
消耗气力:7/16
威力:强/中
导向性:强/弱
强气弹射程:长/中
必杀
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│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 冲击弹 │
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│ 横 │ ☆魔贯光杀炮 │
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│ 下 │ 跟踪气弹 │
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小林
礼花弹性质比较奇怪,不散开的话是没有杀伤力的。气圆斩先向右放再向左放,所以怎么闪容易些心里该有数了吧。投技是太阳弹,完全没攻击力,不过会造成对手短暂的硬直,_好跟一个必杀。lv3时特写超杀从气圆斩变成元气弹。客串攻击从1级到2级分别出场的是孙悟饭的冲击弹和天津饭的气功炮。lv3的小林和悟空一样会使用界王拳。使用方法同孙悟空。
气弹
消耗气力:6/15
威力:弱/中
导向性:无/弱
强气弹射程:长/长
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 客串攻击 │☆元气弹 │
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│ 横 │ 礼花弹 │
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│ 下 │ ☆气圆斩 │ 气圆斩 │
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贝吉塔
_一个3级别造型都不同的,魔化的贝吉塔造型还是那么酷。弱气弹的射速很快。斗气引爆可以无视对手距离直接攻击对手,威力虽然不大但是命中率有保证。斗气爆发是_攻击,不过距离有限。
气弹
消耗气力:7/15
威力:弱/中
导向性:无/弱
强气弹射程:长/长
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ 冲击弹 │
├——┼————————————————┤
│ 横 │ ☆冲击波 │
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│ 下 │ 斗气引爆 │斗气爆发 │
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特兰克斯
_的特色就是投技,拿把剑砍砍砍,见谁都当弗里萨切了……特兰克斯的投技是所有角色中威力_的。
气弹
消耗气力:7/20
威力:弱/弱
导向性:无/无
强气弹射程:短/长
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ 冲击弹 │
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│ 横 │ ☆冲击弹 │
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│ 下 │ 冲击波 │
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基纽
气弹威力较大,但消耗气力也多。投技还算实惠,Lv1时是一个大栽葱投,Lv2和lv3是召唤古尔多放时间静止。身体互换术并不能将身体交换,而是交换HP,特写必杀还可以交换气力,但如果自己的HP比对手多的话……
气弹
消耗气力:8/24
威力:弱/强
导向性:弱/无
强气弹射程:远/远
必杀
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│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 破坏球 │ 吉斯破坏球 │
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│ 横 │ 消失炮 │ 利库姆消失炮 │
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│ 下 │ ☆身体互换术 │
里萨
弱气弹消耗的气力比其他选手多一倍。威力也大一倍。蓄力强气弹从下面放的话是气圆斩。星球破坏弹是他当年阴孙悟空的那招(仗着他能在宇宙空间中存活,没武道精神-。-),放出后44秒场上对手OVER,不能中途换人,否则效果消失。弗里萨也拥有类似界王拳的技巧,使用方法同孙悟空。
气弹
消耗气力:16/20
威力:强/弱
导向性:无/无
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 身体破坏弹/☆星球破坏弹 │
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│ 横 │ 地切斩 │
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│ 下 │ 岩石操纵术 │
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人造人20号
人造人20号使用的是吸收式能量炉,Lv1不能自己聚气, Lv2、lv3的聚齐速度……但可以吸收对手的气弹。投技伤对手的HP很少,但是可以增加自己50%气力。弱气弹虽然有导向性速度很慢。强气弹消耗气力虽然不多,但威力不错。
气弹
消耗气力:6/16
威力:弱/强
导向性:中/无
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 眼神射线 │
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│ 横 │ ☆冲击波 │
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│ 下 │ 能量爆炸 │
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人造人18号
18号使用的是永恒式能量炉,不能自己聚气,只有通过使用格斗攻击对手上升气力。但18号使用快速移动和强弱气弹都是不消耗气力的。连续放气弹真是爽啊。
气弹
消耗气力:0/0
威力:弱/弱
导向性:无/无
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
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│ 上 │ 冲击弹 │16号手臂炮│
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│ 横 │ ☆冲击弹 │
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│ 下 │ 冲击波 │ 17号能量护壁 │
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沙鲁
从悟空那里学来的神龟冲击波,从17号那里学来的能量护壁。三个级别都一个样子……还好投技有点意思。8次挤压弄的对手大喘气,后面还可以跟个必杀。差点忘了,沙鲁也从悟空那里学了瞬间移动。使用方法同悟空。
气弹
消耗气力:7/20
威力:弱/弱
导向性:无/无
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ 能量护壁 │
├——┼————————————————┤
│ 横 │ ☆冲击波 │
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│ 下 │ 冲击波 │
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布欧
弱气弹的射速和贝吉塔一样快,蓄力强气会中途加速,不过还是很难打中对手。投技太经典了,变成巧克力!吹息爆炸的攻击范围很广,lv3时的跟踪弹威力十分恐怖~`不要让我来躲这个- - 布欧的特殊能力是自动恢复HP,无条件发动。
气弹
消耗气力:7/20
威力:弱/中
导向性:无/弱
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ ☆吹息爆炸 │☆跟踪弹 │
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│ 横 │ 冲击波 │
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│ 下 │ 布欧爆发 │
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悟天克斯
_强!重攻击虽然慢,但打中的话抵别人一个必杀。悟天克斯有很多忠于原作的设定:投技是毛线团,将敌人裹住不能动弹。下方必杀是将敌人捆住的炸面圈攻击,有伤害力还可以追打。上方攻击是恐怖的神风攻击。这样一个角色差点就要_了。幸好象原作一样有合体时间的限制。合体时间一到对手还没挂的话就轮到自己挂了,Lv1/Lv2/lv3的合体时限是30/50/70秒。
气弹
消耗气力:6/16
威力:中/强+
导向性:弱/弱
强气弹射程:远/远
必杀
┌——┬————————————————┐
│位置│ Lv1 │ Lv2 │ lv3 │
├——┼————————————————┤
│ 上 │ ☆神风攻击 │
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│ 横 │ 冲击波 │
├——┼————————————————┤
│ 下 │ 炸面圈攻击 │
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好了,今天关于“cvs2模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“cvs2模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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