_4_版无限金币
非常感谢大家对_4_版无限金币问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
文章目录列表:
1.lol更新了什么 7.4版本更新内容汇总
2.单机游戏推荐几个
3.无线流精彩小说。网上复制的免了.不要复制别人的结果。我要的是您自己看过的决的精彩的。不是无限流的也可
4.生化危机4隐藏道具都有什么?
5.红警2共和国之辉怎样输入可以无限金钱
6.推荐下好玩的_?
lol更新了什么 7.4版本更新内容汇总
盛宴在对英雄和史诗野怪用时可叠加无数层,死亡后层数不再损失。盛宴的法术强度加成下调;额外生命值加成增加。
科加斯变得很弱已经有一段时间了:他_后一次的调整要从6.20版本说起,那一次的改动让野性尖叫成为了更公平的技能,但移除科加斯的一些机制也让他变得更弱小了。于是我们通过升级盛宴来强化科加斯变得更为庞大这一超酷机制,同时让我们的虚空恐惧更加垂涎自己的游戏幻想,与此同时我们也移除了他被击杀后损失盛宴层数的沮丧感(死亡后雪球效应停止是一个很恐怖的游戏体验)。这次的改动将让科加斯不再那么具有_性质,同时也让坦克流的出装成为一个更好的选择。
已更新R盛宴
盛宴叠加层数规则改变。
死亡不再损失盛宴层数
盛宴现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层)
在_层数下,盛宴不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)
击杀英雄不再叠加两层盛宴层数,击杀小兵不再返还一半耗蓝和冷却时间|
盛宴在增益效果栏的文本提示现在将追踪科加斯吃掉了什么
其他所有改动
收益:0.7法术强度? 0.5法术强度和10%额外生命值
每层额外生命值:100/140/180 ? 80/110/140
6层时的额外生命值:600/840/1080 ? 480/660/840
_攻击距离加成:+50 (175 攻击距离) ? +75 (200 攻击距离)
科加斯会在叠至10层盛宴层数时达到_体积
星界游神 巴德
收集调和之音时的额外移动速度增加。
巴德离开召唤师峡谷也有一段时间了(*悲伤的调和之音*)。为了让这位黄金男孩变得更好,我们强化了他的游走技能,以帮助他做自己_擅长的事:游走及搞事情。
被动-旅者的召唤
额外移动速度:18%+12%x后续的调和之音数量? 24%+14%x后续的调和之音数量
_加成(5个调和之音):66% ? 80%
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
卡西奥佩娅变得更加灵巧了。修复了一个闪现+大招的BUG。
综合
卡西奥佩娅的尾部现在会真实地随着她移动和转身时摆动
BUG修复
在R石化凝视的施法过程中使用闪现不再重置发射椎体的方向。现在它会持续的朝卡西奥佩娅闪现前的方向发射。本次修复解决了有时候R石化凝视的视觉效果与实际效果不匹配的BUG。
英勇投弹手 库奇
库奇代表着全等级对战中_强大的中路英雄之一。他在战斗中具有多个优势:强大的远程消耗能力,清线能力,以及美妙的小胡子。我们下调了火箭轰击前两发的导弹的贡献能力,也保留了超级导弹完整地作为库奇和他的敌人重要_的时刻。_后,我们为库奇的超级导弹增加了一个追踪器,这样敌人们就能对此做好准备了。
R火箭轰击
普通导弹伤害:
基础伤害:100/130/160 ? 75/100/125
总伤害加成:20/60/100% ? 15/45/75%
法术强度加成:30% ? 20%
超级导弹伤害:
基础伤害:150/195/240 ? 150/200/250
总伤害加成:30/90/150%(未改动)
法术强度加成:45% ? 40%
#为了清晰性:
库奇所储备的导弹数量现在将在他的次级资源栏中展示。如果下一发导弹是超级导弹,那么次级资源栏将变成红色。
戏命师 烬
R_的减速时长下调。
烬的强大从本赛季起就得以彰显,也给予了我们更多的机会来评估除了原始伤害削弱外其他更微妙的方法。我们的目标是其中一个在对抗戏命师时_为沮丧的方面:_谢幕的减速效果。被其中一发_命中往往意味着你无法躲避掉其他的。这既不能为打败烬提供有效的方法,也不能让烬证明自己有多强大。_谢幕的减速效果同时还是队伍开团的发动机,但不应该让脆皮英雄落得吃下每一发_就凄惨毙命的下场。
R_谢幕
减速时长:0.75秒? 0.5秒
不祥之刃 卡特琳娜
减少了她多余的2点魔抗。
卡特琳娜多出了2点本不属于她的魔抗。
基础属性
基础魔抗:34 ? 32
扭曲树精 茂凯
Q法力消耗增加。E的着陆伤害移除。
茂凯已经成为了上路的主宰坦克,即使在7.2版本巨像的勇气削弱前亦然。多亏了他看似无尽的清线能力,让扭曲树精_上不亏。我们的目的是如果茂凯想持续压制敌人小兵,那么他就需要消耗更多的资源,这样一来,如果敌人想要在消耗战中获胜,那么他们就可以在战前消耗光他的法力值。茂凯将仍然是后期的强力树人,但除非他在早期投入一些法力值装备,否则一旦落后,他将不再能同时胜任发育和战斗两个方面。
Q奥术重击
消耗:全等级45? 45/50/55/60/65法力值
E树苗投掷
已移除树苗在着陆时不再造成伤害
符文法师 瑞兹
Q对被E中目标的额外伤害减少。
尽管7.1版本的改动是为了减少瑞兹在早期的安全性,但我们的符文法师仍然在到达中期/后期时能够如机_般地屠戮一切敌人。也就是说,这在职业舞台相比常规游戏是一个更为重大的问题,而直接削弱他的基础伤害则会适得其反。因此我们的目标是Q的额外伤害,这样一来瑞兹的使用者们必须在打出超负荷前,更谨慎地选择他们_被法术涌动伤害的目标。
E法术涌动
对带有E法术涌动减益效果的单位Q额外伤害:40/55/70/85/100% ?40/50/60/70/80%
约德尔人手指_遍历
不要问我们用被切掉的手指做了什么。你知道的越少越好。
各约德尔人的皮肤原画和游戏模型获得了更新,他们的手都将变为四指
护甲穿透装
不可否认的是穿甲装有点调整过度了,但我们的解决方案并不是直白的将改动回调到7.2版本。那次的强化解决了穿甲在初期游戏对抗脆皮单位火力不足的初始问题,我们也想尽可能的保持那个方向的正确性。我们目前所面对的这个微妙问题在于穿甲装在对抗所有人时都很有效。而为了解决这个问题,我们决定对一些对付坦克的装备增加一个“减震器”——而不去显著调整他们反脆皮的定位思路。
在本次新版中我们挖掘了三件百分比穿透类道具:黑色切割者,_后的轻语和多米尼克领主的致意。在每件道具中,通用型的伤害都被转移到了使用者们渴求的特定的属性需求之上。通过强制凸显穿甲的弱点而_它的替代品,为其他非穿甲出装思路的流行和成功创造了空间。
受影响的道具虽然很多,但我们这次改动的结果是:我们仅对穿甲进行了两个直接的削弱。_个是幽梦之灵,第二个则是诡诈天赋树中的精密(请往下滑动一些查看)。我们后续会如何改动取决于本次版本所带来的影响,尽管我们知道还有些改动势在必行。夜之锋刃经历了如此多的跟进,因此正确的改动它相比其他道具而言是一件更为复杂的挑战。因此我们并没有把它放在_改动名单里,请期待7.5版本的削弱。
幽梦之灵
穿甲数值下调。
直到引入穿甲前,幽梦之灵提供了20点直接的护甲穿透。而我们想在直接穿透效果过渡到穿甲时避免这个数值的萎缩,因为这是一个大到足够让玩家们去重新适应的改动。那么现在,既然穿甲已经在属性系统中找到了自己的一席之地,我们决定让幽梦之灵与其他同类装备保持一致。
穿甲:20 ? 15
黑色切割者
现在由燃烧宝石合成,而不再是考尔菲德的战锤。生命值提高,攻击力下调。
尽管黑色切割者为徳莱厄斯这样的战士或擅长小规模冲突的菲奥娜等英雄而生,但它却也为能提供巨额远程伤害的英雄提供过高的伤害能力。因此我们调整了黑色切割者的合成路线及属性,以让这件装备更适合其预期受众——擅长持久战的战士。将考尔菲德的战锤替换成燃烧宝石为它的使用者提供了足够的在数次法术伤害下存活的能力,以对抗那些想要尽快解决掉他的目标的敌方英雄。
一个有趣的现实:这基本上就是一个在5.8和5.22版本之间的黑色切割者的定位,区别是需要更多的金币。虽然考尔菲德的战锤的改动在2016季前赛具有意义,但自那时起许多游戏的改动以及一些旧版的装备更适合我们当前的游戏环境。
合成路线:净蚀+考尔菲德的战锤+850金币(共3100金币)?净蚀+燃烧宝石+950金币(共3000金币)
生命值:300 ? 400
攻击力:50 ? 40
_后的轻语
护甲穿透提高,攻击力下调。
对于射手英雄来说,回应坦克英雄的威胁需要一项2700金币的投资,他们是多米尼克领主的致意或是凡性的提醒。但问题是:“做出一件后期装备”并不符合“回应”一说,这取决于你的这项投资需要存多久的金币。于是我们让_后的轻语变成了一项更具回应的购买,以牺牲对抗无护甲单位的有效性为代价。
合成路线:十字镐+425金币(共1300金币) ? 长剑+950金币(共1300金币)
额外护甲穿透:30% ? 45%
攻击力:25 ? 10
多米尼克领主的致意
额外伤害需要敌人比以往更多的生命值。
多米尼克领主的致意与黑色切割者之间具有一条有趣的平行线:其中一件受益于敌方英雄的生命值,另一件则取决于敌人的护甲。两者之间没有更好的组合。于是多米尼克领主的致意+黑色切割者的出装便成为了数月以来的新趋势,我们对多米尼克领主的致意的处理远不及黑色切割者的生命值这般宽容。幸运的是,这并不会影响本来就需要购买多米尼克领主的致意的英雄。
被动:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,相差50? 100_生命值时+1.5%额外物理伤害(_值为15%)
_值:相差500生命值? 相差1000生命值
巨人_
附带改动,让巨人_和多米尼克领主的致意保持一致。
被动:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,相差50? 100_生命值时+1.0%额外物理伤害(_值为10%)
_值:相差500生命值? 相差1000生命值
物品
骑士之誓
合成路线简化。
辅助的装备库会很快的被多件装备所填满,如洞察之石,工资装,鞋子和守卫道具,这样他们所剩的空间少之又少。我们希望辅助英雄可以更舒适地做出骑士之誓,因此我们简化了它的合成路线。
合成路线:晶体护腕+晶体护腕+布甲+700金币(共2300金币)? 晶体护腕+锁子甲+850金币(共2300金币)
护甲:20 ? 40
搭档在附近时的护甲加成:40 ? 20
连结有效距离:900 ? 1000
天赋
战争热诚
一次好的换血是赢得对线的_步;重复数次则将让你取得一次击杀。而从远距离攻击小兵并以此获得生命偷取的方式让射手英雄太过容易从换血失利中回复了。这让下路变得交互过少;如果你的换血不能得到真正的收益,我们为什么要互相伤害呢?我们想让换血变得更有性价比,因此现在,更为激进的下路英雄将能够在创造优势后更好。
战争热诚
层数持续时长增加
持续时长:6秒 ? 8秒
低阶天赋调整
减少低阶天赋的伤害。冥想法力回复减少。无畏基础抗性减少。
从根本上说,我们希望玩家的_来自于他们在游戏中所做出的决定和行为。天赋是力量的补充,但随着时间的流逝这份力量爬升了。我们喜欢玩家根据基石天赋的选择所做出的游戏玩法,但我们也希望修剪一些仅提供被动属性的不可见力量的天赋。
凶猛系天赋
4阶天赋
赏金猎人
每层额外伤害:1.5% ? 1%
双刃剑
造成的额外伤害:5% ? 3%
受到的额外伤害:2.5% ? 1.5%
战斗专注
_伤害提升:5% ? 3%
持续时长:5秒 ? 3秒
诡诈系天赋
3阶天赋
无情
额外伤害:对抗生命值低于40%的英雄时,每级造成1%额外伤害(_多5%)?每级造成0.6%额外伤害(_多3%)
冥想
法力回复:0.3%损失的法力值每5秒每级(_多1.5%)?0.25%损失的法力值每5秒每级(_多1.25%)
5阶天赋
精密
穿甲:1.7每天赋点(_多8.5) ?1.2每天赋点(_多6)
直接法术穿透每级:0.6每天赋点(_多3)?0.3每天赋点(_多1.5)
法术穿透每级收益:0.06每天赋点(_多0.3每级) ? 0.05每天赋点(_多0.25每级)
点满5天赋点时,在18级时的总收益:8.5穿甲+8.4法术穿透? 6穿甲+6法术穿透
坚决系天赋
4阶天赋
无畏
额外抗性每级:2(_多36)?1.5(_多27)(基准线+10%额外抗性未改动)
潜行陷阱交互
控制守卫的引入为《英雄联盟》带来了太多陷阱失效效果,让一些依赖陷阱的英雄处在了潜行英雄曾经的位置:被一个廉价的道具/饰品所克制。因此我们移除了大部分视野效果的陷阱失效效果,但我们也想要保证近战英雄能够攻击到他们所显形的陷阱,而不会意外的在此过程中走进而触发它们。
陷阱触发框体调整
陷阱现在会更容易被近战英雄给选为目标
提莫的R种蘑菇
蘑菇周围:现在会显示碰撞半径
可选取的判定框:50码? 125码(碰撞半径未改动)
烬的E万众倾倒
可选取的判定框:50码? 125码(碰撞半径未改动)
奈德丽的W丛林伏击
可选取的判定框:25码? 50码(碰撞半径未改动)
萨科的W惊吓魔盒
可标记的框体:25码? 50码(碰撞半径未改动)
W惊吓魔盒被扫描透镜,神谕改造或控制守卫显形后会直接触发
陷阱显形道具调整
陷阱显形道具不再让其失效
扫描透镜
不再使陷阱失效(仍然会使它们显形!)
也适用于神谕改造
控制守卫
不再使陷阱失效(仍然会使它们显形!)
德拉克萨的幕刃
德拉克萨的幕刃的封锁被动不再使陷阱失效(仍然会使它们显形!,并且仍然会让守卫道具失效!)
BUG修复:英雄分身(如悟空的W真假猴王)不再在出现时立即获得封锁被动效果
游戏系统调整
守卫显形奖励
使守卫显形的奖励更高。
至今为止,当你的友军摧毁一个被你显形的守卫后你将分得一半的金币收益。这导致了玩家们会抢着补刀,而不是尽快除掉发现的守卫。我们改变了这一现象,因此无论是谁显形了这个守卫或是将之摧毁,他们都将获得金币,而不再需要彼此勾心斗角。
守卫道具现在会对显形和摧毁它的玩家奖励全额的金币(如果显形者和击杀者是同一人,金币不会叠加)
占卜花朵现在被算作守卫道具,用以结算显形奖励
如果某个守卫道具被摧毁且由两种不同的资源所显形,那么_个使它显形的资源将被视为具有显形奖励
_可见的守卫道具(控制守卫,远见守卫)不会提供显形奖励
追赶经验
等级过低的英雄现在可以更好地追赶他的队友
某些特定的英雄在等级上就应该注定落后吗——辅助英雄们,功能型打野们,你们说呢——你们想要迎头赶上的机会太少,尽管你们为团队的成功做出了不可磨灭的贡献。(在某些场合下,为队伍做出贡献正是导致他们等级一开始落后的原因——看到了吗:那些_上游走或是深入敌营做视野的英雄们),我们想要为那些付出等级差距作为代价的英雄们和他的队伍获得公平的奖励。
备注:我们也会密切留意一些相似项目的改动:如纳什男爵,巨龙和防御塔击杀。
新团队合作额外经验
当你的等级低于队伍时可生效
如果你的等级低于队伍平均值,获得击杀或助攻可以提供额外的经验值
团队合作额外经验仅在等级落后于队伍平均等级1整级或更高时生效,将根据经验值计算(而不是等级)
额外经验值加成在_开始时较多,在落后4级时达到峰值60%
逆势方额外经验值
当你的等级低于敌人时生效
从等级较高的敌方英雄身上获得击杀或助攻时将提供稍微更多的经验值。(达到4级级别差时,将增加大概10%的额外经验值)
防御塔一血
金币奖励减少
在“将防御塔一血视为一个有价值的目标”和“那就5人抱团gank下路吧”之间具有一个微妙的区别。为了让下路不再那么受到所有人的欢迎,我们回调了防御塔一血的价值。这并不意味着下路不会受到其他路的压力,但我们并不希望防御塔一血的雪球滚得那么严重。
本地奖励:275金币 ? 300金币
已移除的全球奖励:不再为所有队友提供25金币奖励
总金币奖励:400金币? 300金币
单机游戏推荐几个
题主也没说清楚到底想玩主机 游戏 还是电脑 游戏 ,不过我看问的是单机估计就是电脑 游戏 了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机 游戏 。
《老滚5》学名《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls_: Skyrim)是一款奇幻类开放_型动作角色扮演 游戏 。
又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)
为啥我要推荐你玩这个 游戏 呢……
啊,当然是因为这个 游戏 的特别白。
也不对!是因为这个 游戏 特别大……enmmm。
简单来说老滚5作为一款开放性rpg 游戏 他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的 游戏 ,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款 游戏 的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款 游戏 没有的mod……
《恶魔五月哭》学名《鬼泣》
玩过上面那个 游戏 你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的 游戏 。《鬼泣4》
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作 游戏 。
这 游戏 就两个特点,一是帅
维吉尔帅不帅。帅!
但丁帅不帅?帅!
二是爽,什么?你问有多爽?
游戏 的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击 游戏 正好可以释放你青春的荷尔蒙!
《星露谷物语》
好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。
《星露谷物语》(Stardew_alley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营 游戏 。
游戏 中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,
找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的 游戏 之旅。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。
《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neocore Games推出的一款全新的超血腥塔防 游戏 , 游戏 将混合塔防 游戏 和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而 游戏 的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。 游戏 玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。
《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击 游戏 , 游戏 有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。 游戏 节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张刺激。和前作相比, 游戏 还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。
《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略 游戏 。 游戏 短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,极小的战场,没有过多的元素衬托, 游戏 的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是_性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,_近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服_的可以玩。
喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些 游戏 进去_目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。
好 游戏 太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的 游戏 出来,可以去STEAM看看
看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机 游戏 ,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑 游戏 ,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠 游戏 ,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个 游戏 贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产_作品,可以和剑侠情缘pk的 游戏 可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的 游戏 ,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个 游戏 都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。
刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机 游戏 ,基本上是从主机 游戏 移植过来的,比如说ps2_的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,_47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产 游戏 基本上转入了网络 游戏 ,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产 游戏 撑着明面。
08年以后可以选择的 游戏 就更多更多了,电脑单机 游戏 印象_深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机 游戏 的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,_飞车。
这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机 游戏 吧。
小品级 游戏
小品级的 游戏 虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小 游戏 甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。
1.《渎神》
《渎神》作为2D横板过关的半神作, 游戏 体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。
2.《勇敢的心:_大战》
这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的 游戏 作品,整个 游戏 做得非常_,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。 游戏 中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战 游戏 。 游戏 操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。
中等体量作品
中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级 游戏 ,中等体量的 游戏 不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的_观。
1.《血迹:夜之仪式》
这个 游戏 我要吹爆。自从2008年_后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。
2.《机甲战魔》
《机甲战魔》_近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体 游戏 素质还是不错的,而且本 游戏 的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本 游戏 也值得一试。
3A大作
3A作品对于玩家来说,_的特征就是体量庞大, 游戏 内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里_的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人_喜欢的,推荐给题主。
1.《巫师3》
《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验_好的 游戏 了,吹爆吹爆。当然, 游戏 _的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前_上_好的 游戏 之一。
2.《合金装备5:幻痛》
《幻痛》是一部非常_的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是_次把开放_应用在了《合金装备》 游戏 体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意 探索 ,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是 游戏 史上一个很大的遗憾。
3.《美国末日/_后的幸存者》
《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的_ 游戏 。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部 游戏 可能是末日生存题材中_好的 游戏 。当玩家在 游戏 中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,_PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个 游戏 ,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。
总的来说,_的单机 游戏 简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的 游戏 并不合胃口,可以自己在IGN上查看 游戏 的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机 游戏 由于是一次性_制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多_独占的 游戏 _后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的 游戏 设备,只在PC端玩 游戏 即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的 游戏 是_的,如果有多版本,_PC版。
我是古月博游,欢迎提出 游戏 相关的问题,必将细心解答!
(一)艾希(18R)
一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。
游戏 内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结局,隐藏关卡设定, 游戏 内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和 游戏 互动的感觉。
国产单机手游,支持一下。
(二)归家异途(18R)
一款战乱时期,父亲克服重重困难寻_儿的故事。
游戏 美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧,制作装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。 游戏 中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。
玩起来有点虐心的手游。
(三)像素地牢(18R)
一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙, 游戏 内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。
安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。 游戏 非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。
嗨喽 我是蛟角
有什么好好玩的单机 游戏 呀,是指手游还是端游呢
手游有: 方舟生存进化 在虫虫助手下载
单机官方版
端游有:使命召唤战区剧情版
求生之路27 单机版
孤岛惊魂4 单机版
steam 数码宝贝网络_物语
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机 游戏 给大家!
另一个伊甸,超越时空的猫
《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper_不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好 游戏 。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味性.不逼肝,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。
迷失岛前传海边游乐园
《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜 游戏 IP迷失岛的续作。我个人极其喜欢解谜 游戏 ,所以我玩这类 游戏 的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!
艾希
《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作 游戏 ,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在 游戏 中_的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作 游戏 ,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个_的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta 游戏 ,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为 游戏 、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作 游戏 外衣的陷阱。
好啦,以上就是我推荐的好玩的单机 游戏 啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!
好玩的单机 游戏 千千万
但是有灵魂的却需要精挑细选
我就推荐几款TGA上年度_ 游戏 吧
2009年 神秘海域2:纵横四海
媒体评分96 用户评分8.9
当然我推荐的是神秘海域全系列
第二代集大成之作
应该是不少玩家心目中的系列_~
精彩绝伦的叙事模式
丰富多变的 游戏 场景
纷繁复杂的解谜方式
以及震惊无数玩家的火车关卡
当_后到达西藏雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉
无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴
2012年 行尸走肉
媒体评分94 用户评分8.8
游戏 制作厂商TTG 倒闭 _终季好在如期而至
_终离开李叔的婷哥在这个末日_
经历了人心的暖意
也见过太多人性的背叛
末日下让人恐惧的从来都不是丧尸
而是善于伪装捉摸不透的人类本身
好在_后她不再漂泊
和AJ终于找到了自己的家园
终于可以毫无遗憾地说一声再见
2015年 巫师3:狂猎
媒体评分93 用户评分9.4
包揽2015年五项年度_ 游戏
一举问鼎桂冠 巫师3 游戏 背景故事宏大
支线之多难以让人想象
当之无愧的 历史 性巨作
2017年度 游戏 :《塞尔达传说:荒野之息》
媒体评分97 用户评分8.6
一款当之无愧的神作 有史以来_为真实的开放_
同年塞尔达传说 荒野之息包揽本年度所有年度_
2018年度 游戏 :《战神4》
媒体评分94 用户评分9.1
战神力压大表哥拔得头筹
战神4能大获成功
是因为他们重新颠覆了以往战神的战斗模式
第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景
较之前作增加不少的 游戏 难度
以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的_故事
以上就是我推荐的几款 游戏
当然_好玩的单机 游戏 还是要仁者见仁 智者见智了
《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机 游戏 ,非常好玩。
《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,_章免费,后面的需要付费_才可以玩。
《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。
《剑魂》暗黑风格的动作单机 游戏 ,这个 游戏 呢很肝, 游戏 非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。
《复仇》暗黑破坏神单机手游, 游戏 已经_了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss
无线流精彩小说。网上复制的免了.不要复制别人的结果。我要的是您自己看过的决的精彩的。不是无限流的也可
自己的心得 不知道什么样子
跳舞
-----《邪气凛然》,都市黑帮,前60章比较YY,后期很棒,
-----《恶魔法则》穿越,异界,魔法,玄幻 ,是_书,
-----《天王》,我还没看的新书,呵呵,跳舞书前几章可看性不高,等养肥了再杀,哈哈……
撒冷
-----《诸神的黄昏》科幻,玄幻,超术,还被改成了网页游戏,而且是作者本人监制的,我还玩了一段时间
-----《天擎》网络,黑客,个人势力,一个天才少年的故事,还不错
树下野狐
-----《搜神记》是洪荒类别的_书,以及它的续集。拓跋野,蚩尤,神农
-----《蛮荒记》搜神记的续集,也是_的洪荒书
月关
-----《回到明朝当王爷》穿越,历史题材的_,历史题材中_本正真意义上的_
-----《一路彩虹》写的是2000年左右是的创业之路,平凡的人,不平凡的路,可以一看
-----《狼神》,狼变_的故事,个人呢认为一般,简直不敢相信是月关的书
-----《大争之世》穿越,历史,战国,很不错的书,正追看中,月关似乎又找到感觉了
猫腻
-----《庆余年》是重生的_文啊!读起来特别的舒服,对人物的刻画及其细腻,细节的描写同样无可挑剔,如果要一定要我去捧某写书大大的臭脚的话,我一定会选猫腻,神书啊,_中的_,我甚至连他写书后的4、5万字的总结都放过,迷糊中觉得,猫大就是总写也写那么好!
-----《朱雀记》是修真的书,作者的文学功底非常棒
烟雨江南
-----《亵渎》,玄幻魔法的_之作,新人必看之书啊
-----《尘缘》,武侠?据说是好书,_近忙,追着数十本书看,实在是看不过来了,不负责任的推荐一下,但还是相信 江南 的,毕竟,亵渎写的,不世一般的牛啊,尤其是结尾,的七日之书,和_后的几章,特别是蚂蚁和鱼的论断_将是千年的经典啊,恩,有些激动了,但,那段话,确实经典
梦如神机
-----《佛本是道》,三教(截、佛、阐)封神之争的力作,中后期些的大气磅礴
-----《黑山老妖》,穿越,明末清初,半修真,写杀的不少,但写的这么理直气壮的不多,且,确实不错
-----《龙蛇演义》,现代,武功,写国术的_文,必看
方想,
-----《师士传说》,机甲类别的书正火的时候的当红作品,嗯,还不错
-----《卡徒》,卡片类的小说,有点超现实的意思,异界大陆,还不错
骷髅精灵
-----《猛龙过江》网游小说,显示和游戏都是同样的生猛
-----《机动风暴》,科幻类别的作品,还是比较牛X的
高坡
-----《魔兽领主》,异界穿越,关键词:巫塔,驯化,杨凌,牧树人,魔兽、巫术
高楼大厦
-----《僵尸医生》玄幻,修真。一个化身医生,卑鄙,一个亦正亦邪的僵尸医生
-----《极限杀戮》 类____别:异能/动作/冒险,未来
-----《貌似高手在异界》本书是穿越异大陆的小说
-----《兵人》玄幻,次数我没看过,据说还不错
七十二编
-----《冒牌大英雄》机甲,未来,科幻,玄幻,猥琐而又顶天立地的英雄,我正追看的一本书,排解了不少烦躁,一本_书,值得一看
辰东
-----《神墓》超术,武功,神魔,总之是不错的一本玄幻书
------《长生界》,修真,龙,圣兽,和《神墓》风格相近的一本书,连载中,就目前看,必将是又一本_书
血红
-----《升龙道》现代,都市,修真,血族,黑帮,语言诙谐,还不错
-----《逆龙道》未来,都市,修真,血族,黑帮,《升龙道》的续集
-----《邪风曲》宋代,修真,搞笑,血红出品,多数_
-----《神魔》 异界大陆,斗气,神,早期的作品,还不错,可看性较棒
玄雨
-----《小兵传奇》,未来,星战,奇幻类作品的霸道文章,05年的风云小说
萧潜
-----《飘渺之旅》,修真,修真作品的开山之作,后期的小说中,层次的划分多始于此书
-----《岐天路》-,《飘渺之旅》的续集,就是短了点,貌似没有结局,闲得无聊可以看看
-----《超级进化》奇幻类别作品,关键词:未来,进化,异能,超术,生命功法。多奇思,较为耐看
百世经纶
------《飘渺神之旅》,修真,《飘渺之旅》的续集,且写的不错,结局很有意味
------《犬神传》,修真,勉强算是《飘渺之旅》的前传
大爆炸
-----《窃明》,穿越,明末,权臣,很不错的历史题材的军事文
海豚
-----《21世纪星际走私》,科幻类别作品,关键字:星际联盟,领域者,数学,走私,贵族,地球的崛起,未来。书还是不错的,故事性较强
众生
------《龙域》,现代,异能,超术,曾创下起点月订阅量_的记录
------《网游之众生1》网游,写的一般
------《网游之众生2》网游,写的好事一般
风云雷暴
------《从零开始》网游,网游类别的巨无霸,都已经1000+章节了
墨武
------《武林高手在校园》穿越,武功,还不错的群本书
------《江山美色》,穿越,连载中的新书,武功,隋唐历史题材的书
锦瑟年华
------《黄金眼》,异能,超术,现代,_,珠宝,翡翠,赌石
静官
------《兽血沸腾》,玄幻,异界大陆,穿越,祭祀,兽族,
云天空
------《邪神传说》异界,玄幻魔法,文笔和内容都一般,不过还是可以一看的,起点的排行也挺高的
------《幻神》穿越,异界,魔幻,幻兽,杀戮,四圣兽,一般,主要是文笔一般
------《网游--梦幻现实》,网游,故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的,还可以
-----《大地武士》异世大陆,玄幻,穿越。简介:千招尽算独孤剑 兵锋百裂回马_ 神力开山挥斧钺 技断江河不绝刀 只身对阵疯魔棍 影惊四海双尖叉 ...=======简介看起来挺牛叉的,其实吧,云天空的_缺点就是文笔一般,文章的故事性趋于 小白 化,不过拿来做消遣还是不错的。另注:此书连载中
宛若新衣
------《网游-屠龙巫师》网游,比较*荡的个人主义网游,可以一观
------《星战士传说》,异世,星力,印结,玄幻类别的书,还不错,追看中
无罪
------《流氓高手》游戏竞技,作者比较YD,也比较强大,呵呵
------《流氓高手2》游戏竞技
------《扬眉》,还是游戏竞技
写字板
------《仙之雇佣军》,科幻,玄幻,魔法,诸神,雇佣军,比较复杂的一本,故事性还不错,不过可看性一般
我吃西红柿
------《星辰变》,修仙书,文笔一般的快餐类文学,是西红柿的特点,也是他_的缺点
------《盘龙》,异世大陆,神,七星恶魔,主神,魔法,位面,连载中的新书,又一典型的快餐文学
------《寸芒》,修仙,小李飞刀的后人,破碎虚空,西红柿的成名作,因为这本作品,西红柿被大量读者所知道
------《星峰传说》,西红柿的早期作品,还可以
唐家三少
------《惟我独仙》 三少的书,优点在于,每本都一般,还行,可以看
------《善良的死神》 缺点在于,每本都一样,一个套路下来,换句话说就是“历史在不断的重演”
------《善良的死神》 虽然题材,内容不同,但总的来说,思路是相同的,不过“重演”的还有作品的卖座
------《光之子》 开篇和结局方面,也没有大的区别,相似,是三少书的_特点
------《空速星痕》 后来不看再看是因为,你可以猜出主角下一步会怎么样,就无趣了
------《狂神》 _近没看,也不知道有进步没有
------《琴帝》 --------------- 三少的书以上的皆看过,以下的没看过-------------YD的分割线--------------------
------《冰火魔厨》 具体就不说了,随便找个书网,都可以找到三少的书,
------《生肖守护神》 看看吧,毕竟是打发时间而已,三少毕竟也是起点老人了啊,签约的白金作家
------《斗罗大陆》 这是_近的新书,推荐和点击都是相当不错的,三少的书迷还是蛮多的,在我的博客中,由一篇关于点评三少作品的日志,对联的内容虽然有些过分和片面,不过还是基本将其写书套路叙述出来了。
zhttty
------《无限恐怖》 无限流的开山之作 生化危机,异形,咒怨,猛鬼街,死神来了,其实还是感觉像变异的网游
------《无限未来》都市, 没看过,据说还可以
------《魔法纪元》 玄幻 没看过,据说此书一般,实在闲得无聊可以看看
天佐
------《网游-职业人生》,网游,还不错的一本百万字网游,可以一观
狂笑
------《狙击王》,科幻类别,关键字:未来,狙击,外星人,神?还不错的一本书,我06年才看的
老猪
------《紫川》,异世,玄幻,军事,霸主,光明王。作者文笔,驾驭能力俱佳,只是前期将此书太监了,不过_近又有更新,更是写出了大结局,虽时间长了点,但书还是好书。对于新人来说,是一本必看的完本_,推荐
萧鼎
------《诛仙》,修真,平凡少年的修真历程,伴随爱情,友情,师门的恩怨,2000年以后的_休闲小说
------《暗黑之路》,玄幻,消失的黑魔法再现人间,神秘的魔法师,暗黑的大帝
君不见
------《猎场》,未来,星际,光石,_生物,光族,可以化身为光的人,灵魂,魂符。很不错的设定,值得一看
苍天白鹤
------《星际之亡灵帝国》,未来,星际,精神、体术,15级,大师,大圆满,帝王,平凡的方鸣魏,机缘下接受了亡灵的传承,演绎了不一样的霸_生
刺血
------《狼群》,雇佣军题材的小说,本书是此类作品中_的_,没看过这本书,不要说你看过雇佣军类的书。在一次暑期的度假旅游中,大学生刑天意外遭到劫持。凭借天生的战斗能力和丰富的军事知识,刑天成功躲过被猎杀的命运,也因此他被国际_的雇佣军组织“狼群”相中,开始了他的雇佣兵生涯。战争无情,兄弟有义。
又见青山
------《悍卒》,未来,超术,此书还不错,可以一观
风上忍
------《绯色天空》,都市,异体,异能超术,书中的诸多人物,都拥有或强大或实用的_异能,对异能的描写,非常不错,其中更有感人的姐弟情。结尾的一个大轮回,也同样不错。
油炸包子
------《莲花宝鉴》,玄幻,异界,穿越。这是一个关于童子功的故事,一个可怜的男人,被人强迫学了一套阴毒的功法,神功大成之前不得近女色,不然《莲花宝鉴》便会‘咔嚓’一声帮他自宫!! 至于如何才算成功,这就要靠某位可怜的男人拼命去做善事,行善积德,积攒那么‘一点点’微不足道的仙家愿力。 于是,我们的主角誓要拼搏奋斗,做遍_善事,助尽...-------------------------------此书不错,很值得一看
------《异界兽医》,穿越,异界,玄幻,兽医。龙?算什么!比蒙巨兽?一边趴着去!所有魔兽都给我老实点!!惹火了老子有你们好看的! 国王?没听过!帝国首富?把钱留下!大陆_高手?垃圾!没有金币_,就等着你们的魔宠病死吧 靠!我是兽医我怕谁?! 一个兽医,在一个以魔兽为__终武力的大陆,会发生什么事情? ...-------------------------------此书不错,值得一看
忘语
-----《凡人修仙传》,奇幻,修仙。奇妙的修仙者,未知的大陆和乱星海,一个普通的山村穷小子,偶然之下,进入到当地的江湖小门派,成了一名记名弟子。他以这样的身份,如何在门派中立足?又如何以平庸的资质,进入到修仙者的行列?和其他巨枭魔头,仙宗仙师并列于山海内外?--------------_近追看的一本书,快餐类文学
古剑锋
-----《星际盗墓》,星际,未来,盗墓。生长在人类贫民窟星球的易水寒本是无名矿工,从事钻探和探脉工作,一次偶然机会遇到改变其一生命运的木先生(墓先生),凭借着自己的半古中国半精灵血统终于成为一代盗王。书的文笔一般,不过故事性还是不错的,可以一看
莫仁
-----《星战英雄》, 第四部,星战英雄开山之作。,确实是一本好书,强烈推荐,异时空,能武类作品中_
-----《星路迷踪》 第五部,无元世纪是莫仁创作幻想的故事,时间纵横大约一千余年,星路谜踪其实就是星战英雄的续集。
-----《移猎蛮荒》 第三部,那时合_式微,地球分为无皇统治与新皇统治,叙述两地之争端与结果。该系列书,三、四、五可在 飞feiku网.com上下载到,如果有人能找到_、二部,请务必联系我,谢谢
-----《人生如梦》 _部,大约是二十一世纪初的故事。
-----《风起云涌》 第二部,风起云涌主要是无祖弟子与合_争斗的故事。
永远的流浪者
-----《红尘有梦》,现代,商业,武功,大国的复兴。电脑技术,梅山酒业。很不错的一本书,作者的文学功底相当深厚,驾驭能力也不错,尤其对商业和主角的感情九个刻画的入木三分。而且,貌似在起点上就可以免费看到全部章节。可看性相当高的一本书。
魔红
-----《魔眼》,现在,都市,异能。一个平凡的人。 却拥有不平凡的能力。 奇异的能力带给他的又是什么呢?是福是祸?----------记不得什么时候的一本书,还不错,完本的书,当初看的时候感觉还可以,就是书的前期入戏有点慢,不知道究竟会怎么个结局,中后期就好了,貌似也有不少能让人_澎湃的时候
心梦无痕
-----《七界传说》,异世大陆,修真。神仙佛道,妖魔鬼怪,邪灵阴魂,百兽齐聚。正与邪,谁对谁错,是与非善恶无常。何为天,何为地,神仙鬼怪谁能看透?-----------本书前、中期还是很不错,大部分书友也赞成后期也不错,之时个人认为后期的女主多了些,不过倒不是种马或是后宫文。书还是好书的。需要顶起
说不得大师
-----《佣兵_》,异界,玄幻,佣兵。此书为新人必看书,佣兵类书崛起的大作
-----《万王_》,远古神话?佣兵_的姐妹篇 ,与佣兵_没有任何情节上与_上的关联,在这两部书里,很多人物的名字是完全一样的。 讲的是另外一个平行_的故事,里面,也有万王纷争的故事。
-----《e轮回》 探索。不是玄幻,不是修仙,不是都市,不是异能,如果一定要给他一个定位,那就是“探索”。这是作者的原话,=======说实话,这书我没看过,信得过 说不得 ,所以列出来了
-----《攻击》战争幻想。小说关键字: 古月,流氓,坦克,大战,晶体 。我也没看过,不做过多评论
-----《人类没有未来》骇客时空人类有未来么?答案是否定的。 看似辉煌无比的人类文明,在未来某个时刻必然会骤然终止,同时被中终止的还有整个宇宙的文明。 :::::::ps:对于没看过的书,起点上的分类,还真是让人头疼啊,乱起八糟的,关键就在于作者和起点编辑想把它放在那里了。
随波逐流
-----《随波逐流之一代军师》,异世大陆,军事题材的好文。小说关键字: 军师,随波逐流,江哲,大雍,南楚
冷石
-----《网游之风流骑士》虚拟网游。关键字:YY网游,神器、_一个都不能少。书还不错,_关键的是,冷石,是个狠人啊
隐为者
-----《网游之天地》虚拟网游。 惨淡的人生,必须从彪悍开始! 书还不错,比较强大,比较YD。作者的书还有《雷煞》《妖皇》《丹道仙途》《龙神传说》,可惜都没看过,故不做推荐,大家知道下就成了。∩_∩
本物_霸唱
-----《鬼吹灯1》,灵异,冒险。 远古的文明,失落的宝藏,神秘莫测的古墓,
-----《鬼吹灯2》 盗墓类作品崛起的标志,_部,或是说是开创的标志也不过分
=======令注:作者还有《贼猫》和《(忘记了)》作品
鱼泪满江;
-----《重生混元道》,重生,修真,洪荒,封神。 ps:鱼相忘于江湖,人相忘于道术, 若夫天地相忘,则为混元大道。 书的前期写的很不错,作者的文笔驾驭能力还是很不错的,就是_、第二章有点吓人,不过从第三章开始就正常了,书的前期写的大气磅礴,中期有一小段个人认为是个败笔,后期同样彰显了作者的强大。值得一看的封神重生书。
生化危机4隐藏道具都有什么?
隐藏道具:
无限火箭筒,Leon主线通关一次后,第二周目可以购买,100万
芝加哥打字机,Ada主线通关后,在Leon主线购买,100万,Ada间谍模式通关后,在Ada主线购买
玛蒂尔达,三连发_,一周目通过后获得,升满后_100
手炮,.50口径的左轮_,佣兵模式5个人,每人4张图,全部“☆☆☆☆☆”评价(6万分),在商人处0元购买,但升到满级大约需要75万,无限_,威力99.9
激光_,leon_难度通关后,购买,无限_,需要蓄力,如果不蓄力,与闪光弹效果一样,蓄力到极点后,弹道变窄,但对所处范围内的僵尸构成_效果
隐藏人物:
克劳泽,佣兵模式第三个解锁,武器:一张复合弓,30只箭,威力类似折翼蝴蝶,而且在胳膊发红光后,可以变成“鸡翅”,但是不能移动,瞄准后按回车,_前方一切怪,包括电锯,瞎子
汉克,安布雷拉的特种部队,武器是一把TMP,以及强大的体术,通常是扭断僵尸的脖子,对所有小怪,除了黄金面具意外,_;前冲踢,威力巨大,对大群僵尸构成致命伤害
威斯克,安布雷拉的BOSS,武器是一把_7,一把消音_,_7威力巨大
隐藏服装,
特殊一,一周目通过后获得,Leon身穿R.P.D警服,Ashley穿着类似西部牛仔的清凉装
特殊二,Ada主线通过后获得,leon穿着黑手党装,ashley穿着铁甲,任何攻击无效,僵尸抱不动,而且leon拿着芝加哥打字机,连按三次换弹键,会把帽子扔向天空,让后学MJ
望楼主采纳
红警2共和国之辉怎样输入可以无限金钱
我有一些秘籍,但有的没有效果,请慎用,其中也有无限金钱,不过好像不管用,绝大部分值得一试,如果满意请选我满意答案:
_码
在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。
_的喷气式战斗机(Jets)
命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是_的。
用苏军的尤里控制一个德军的坦克_和英国的阻击手,用阻击手打坦克_,打到血变红.
然后把坦克_放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克_杀坦克的威力......
1.饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达?屏,可怕!?
2.溺水的谭亚: 游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!
条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至_后一滴血(好欣疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.
3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但_少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)
金钱秘技rV
_一骗 )
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用_快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! $e[
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! _秘籍
lhtyxbd
点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成_了!
又一阴险招数
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新对战秘技$$$$$$$$$
_近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
<<<<(单挑的朴素技巧 NNQTy
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么_兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)>>>>>
_OK的秘技
_码
在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。
小窍门 6
_的攻击卡车(Demolition Trucks)
生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron
Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。
_的喷气式战斗机(Jets)
命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是_的。特洛伊校车
在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿
大量金钱
建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(miragetank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成_终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。!
水上坦克
只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。
不花钱的_部队
首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——爽啊,一大群的_超时空军团或超时空突击队!
没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊!
大桥_秘技JX
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
_爽秘籍
_凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵_好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克_。 .
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
超级远射
V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊
心灵部队
选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、_重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!
有效的防卫墙:“坦克墙”
基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(_好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直_! ^
_好的突击队:“超时空突击队”
把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽!
巡逻部队的现场维修 _,
巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车)
小汽车的妙用
大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。
间谍的妙用/uVAw
间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。
间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4
间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。
间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。
间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的_时机。
进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)
无耻对战秘技K:
首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不_金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。
基地防御战术)
(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 {NvHaS
_的Demolition TruckseZ
建造5、6辆Demolition
Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition
Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。
特洛伊
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前_好先备份GAMEEXE。
补充说明:
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,_好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
不稳定之车(自爆车)#
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是_。
几种民用建筑:
油站 占领后可以不时得到一些钱
维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹
机场 占领后可以得到伞兵
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
建瓯_社区 -- 这里是建瓯人自己的社区房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机_堡强多了。 J
灯塔 和房屋相近,射程好像远些。
桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如_幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
_自爆车
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的_自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个_。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫_)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能_脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!
恐怖份子多功能车
让恐怖份子进入多功能车,_比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
我传
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!
妙招[XqR
小弟_近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!
小花招:
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,?的生命付之东流 )
基地设施防守:
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为_,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统",哈哈哈哈 `
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... '_%)`
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个_清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)
尤里车
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。
超时空兵
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
建瓯_社区 -- 这里是建瓯人自己的社区_近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩_后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
人口复制机
当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:1.0 。之后的版本不知可不可以这样。
多功能步兵战车有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
超时空防守法
大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z
恐怖机器人炸弹#*5l
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。 ·隐形DemolitionTrucks:
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
·_巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。
·获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是_好的
Prime yuyi _强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜_多只能造两个
·随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机_塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
更新秘技:
首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个_然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。
不战而胜三神技 m
1.间谍变小狗?!
我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌_力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他
进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是_的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。
经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。
2.神奇超时空战车 _
我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到_战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。
隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
_巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。
获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是_好的
Prime yuyi _强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜_多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机_塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
更新秘技:
首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个_然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。
《红色警报2》不战而胜三神技
1.间谍变小狗?!
我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌_力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是_的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。
经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。
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猫和老鼠这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精彩对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,_是很多人脑海中_美好的回忆。而在《猫和老鼠》手游中,你将再度体验到这种纯粹的快乐。
堡垒前线这款游戏中,玩家可以使用各种道具,上天入地,或俯瞰对手,或建筑属于自己的地下堡垒蛰伏其中夺得胜机。而游戏特有的“辅助瞄准自动射击”的智能系统,大幅度降低了萌新上手门槛,即便是没有体验过射击手游的玩家,同样能轻松上分。
热爱仙侠和玄幻小说的道友们可以玩玄元剑仙这款游戏。这款游戏,可以开宗立派、仗剑天涯,可以闭门清修、炼丹酿酒,更可以神游太虚、俯瞰众生。仙路之始,起于此刻,走进这个亦真亦幻的玄元修真之境!
这几款游戏是风格不一样的_,分别是休闲,动作,角色类游戏,总有一款让人爱不释手,充满回忆,又有乐趣。
好了,今天关于“杀手4破解版无限金币”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“杀手4破解版无限金币”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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