ro175模拟器
如果您对ro175模拟器感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
文章目录列表:
1.宠物小精灵绿宝石版金手指怎么弄?
2.模电课程设计 水温测量仪
3.口袋妖怪红宝石金手指
4.gba_终幻想战略版金手指
5.盐湖盆地未成熟油的形成机理与成烃演化特征
6.VBA模拟器的问题!
宠物小精灵绿宝石版金手指怎么弄?
在修改栏按金手指,在下面那一栏熟
1、道具金手指
只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下:
在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指:
03005B72:XX (注:该代码只能在道吉镇使用,如果在别的镇,可通过空间转换到道吉镇.)
XX是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。
道具列表
球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 _恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 _粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 (?)
0025 pp_(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e (?)
003f _上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的_值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值_(技能值提高到_)
0048 ?(?)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c (?)
005d 太阳石(让_的怪兽进化)
005e 月亮石(让_的怪兽进化)
005f 火焰石(让_的怪兽进化)
0060 雷电石(让_的怪兽进化)
0061 水石(让_的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让_的怪兽进化)
0063—066 (?)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 (?)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 (?)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
战斗用道具
00b3 光粉(降低对手命中率)
00b4 白色海石花(下降能力复原)
00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)
00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
00ba 守日器(攻击的威力提高)
00bb _之证(有时能让对手沉睡)
00bc 银粉(虫类技能的威力上升)
00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
00be 清符(难以与野生怪兽)
00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)
00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)
00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
00c4 精神器(偶尔能防御)
00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
00c6 焦点镜(容易命中要害)
00c7 杯衣(钢类技能威力上升)
00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
00cb 软沙(地面类技能的威力上升)
00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
00d0 磁铁(电类技能的威力上升)
00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
00d3 毒针(毒类技能的威力上升)
00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
00d6 银勺(超能技能的威力上升)
00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升1.05倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以1.05;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝)
00dd 气物(对方技能命中率下降至0.95倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽)
00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
00df 木物(防御力上升,限于百变怪)
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
模电课程设计 水温测量仪
第二章 水温测量仪的设计
2.1总体结构框图设计
制作水温测量仪,首先利用温度传感器获取被测量对象的温度,将温度转换为电压表示。然而上述表示的为_温度与电压的转换关系,因此还需将_温度与电压的关系转换为摄氏度与电压的关系,这样就完成电压与摄氏度之间的直接转换关系。之后将电压放大,即可直接用电压表读出被测对象的温度值。此外将放大后的电压接至一电压比较器,比较器输出端接报警设备,如指示灯。在设置比较电压(即比较温度)后,由比较器输出端的电压决定指示灯的状态,进而起到报警的作用。基本原理如图 2.1.1所示:
图 2.1.1基本原理图
2.2温度检测电路设计
图2.2.1 集成温度传感器AD590
2.2.1 AD590简介:
AD590是AD公司利用PN结正向电流与温度的关系制成的电流输出型两端温度传感器,如图 2.2.1所示。这种器件在被测温度一定时,相当于一个恒流源。该器件具有良好的线性和互换性,测量精度高,并具有消除电源波动的 特性。即使电源在5~15V之间变化,其电流只是在1μA以下作微小变化。其主要参数如表2.2.1所示:
工作电压 4~30V 反向电压 -20V
工作温度 -55~+150℃ 焊接温度(10秒) 300℃
保存温度 -65~+175℃ 灵敏度 1μA/K
正向电压 +44V
表 2.2.1 AD590参数表
2.2.2 AD590的应用
AD590输出阻抗达10MΩ,转换当量为1μA/K。温度—电压转换电路如图 2.2.2所示:
图 2.2.2 温度—电压转换电路
温度—电压转换分析:如图 2.2.2所示,当将AD590置于水中时,根据水温多少将提供恒流,方向如图所示。由于在Uo输出端接一电压跟随器从而增大输入阻抗,电流几乎全部流经电阻R。
由AD590转换当量可知:
U01=UR=1μA/K×R=R×10-6/K (2 .2. 1)
在实际应用中可取R=10KΩ,则:
U01=10mV/K (2.2.2)
这样可以实现温度—电压的转换,取的所需电压。
2.3 K—℃变换
2.3.1 K—℃变换减法电路
实现温度—电压转换后,不能直接测量,仍需将_温度转换为摄氏度,即实现K—℃变换。_温度(T)与摄氏度(t)之间的关系为:
T=t+273k (2.3.1)
由式 (2.2.2)与式 2.3.1可知要实现K—℃变换,必有:
Uo2=10mV/℃―2.73V (2.3.2)
该变换可用一个求和式加法器实现,如图1.3.1所示:
图 2.3.1 求和式加法器
求和式加法器分析:在理想运放的情况下,利用虚短与虚断。有如下关系:
-UR/R2+U01/R1=U02/Rf1 (2.3.2)
设R2=R1=Rf1(2.3.3)
解式(2.3.2与式(2.3.3 )得:
(1.3.5)
U02=(U01-UR) (2.3.4)
2.3.2 电压的放大
放大器
设计一个反相比例放大器,使其输出u03满足100mV/℃。用数字电压表可实现温度显示。
图2.3.2
放大器的关系式:
U03/R4=U02/R3 ;
由R4/R3=10得
U03=10U02
2.4 比较器
2.4.1 电压比较器原理:
由电压比较器组成,如图3所示。UREF为报警时温度设定电压,Rf2用于改善比较器的迟滞特性,决定了系统的精度。
由上式可知温度与电压之间的关系:
U=0.1V/ ℃
将放大后的电压接直流电压表,即可直接读的温度值,如:将AD590放入20℃的水中,可读得电压表的值为2V。
图2.4.1(a)所示为一_简单的电压比较器,UR为参考电压,加在运放的同相的输入端,输入电压ui加在反相的输入端。
(a) (b)
图 2.4.1 电压比较器原理原理图
图2.4.1 (b)所示为其传输特性。当Ui<UR时,运放输出高电平,稳压管Dz反向稳压工作。输出端电位被其箝位在稳压管的稳定电压UZ,即Uo=UZ。当ui>UR时,运放输出低电平,DZ正向导通,输出电压等于稳压管的正向压降UD,即 Uo=-UD。因此,以UR为界,当输入电压ui变化时,输出端反映出两种状态,高电位和低电位。
2.4.2 运算放大器比较器
以上介绍的是_简单的电压比较器原理。比较器是由运算放大器发展而来的,比较器电路可以看作是运算放大器的一种应用电路。图2.4.2 由运算放大器组成的差分放大器电路,输入电压Va经分压器R2、R3分压后接在同相端,Vb通过输入电阻R1接在反相端,RF为反馈电阻,若不考虑输入失调电压,则其输出电压Vout与Va、Vb及4个电阻的关系式为:
Vout=(1+RFR1 )( R3R2+R3 )Va- RFR1_b (2.4.1)
若R1=R2,R3=RF,则:
Vout=RFR1 (Va-Vb), (2.4.2)
RF/R1为放大器的增益。当R1=R2=0(相当于R1、R2短 路),R3=RF=∞(相当于R3、RF开路)时,Vout=∞。增益成为无穷大,其电路图就形成图 2.4.3 的样子,差分放大器处于开环状态,它就是比较器电路。实际上,运放处于开环状态时,其增益并非无穷大,而Vout输出是饱和电压,它小于正负电源电压,也不可能是无穷大。
因此为了实现报警功能,可在输出电压端接一个电压比较器,利用电压的大小关系起到报警作用。
2.4.3图
2.4.3 比较器实例
在本实例中采用图2.4.4比较器。其中电阻参数取:R3=R4=10KΩ,Rf2=1000KΩ,在图 2.4.4所示VCC3为报警时的温度设定电压。R3,R4用于稳定输入电压,决定了系统的精度。而 Rf2用于报警设备的输入电阻,用于控制输入电流的大小。
图2.4.4 水温测试仪电压比较器电路
2.5报警设备
LED发光二极管:
报警设备可用一个发光二极管来充当,发光二极管LED,它是英文light emitting diode(发光二极管)的缩写。发光二极管发热量小,耗电少。
发光二极管有很多优势:
1. 电压:LED使用低压电源,供电电压在6-24V之间,根据产品不同而异,所以它是一个比使用高压电源更安全的电源,特别适用于公共场所。
2. 效能:消耗能量较同光效的白炽灯减少80%
3. 适用性:很小,每个单元LED小片是3-5mm的正方形,所以可以制备成各种形状的器件,并且适合于易变的环境
4. 稳定性:10万小时,光衰为初始的50%
5. 响应时间:其白炽灯的响应时间为毫秒级,LED灯的响应时间为纳秒级
6. 对环境污染:无有害金属汞
报警分析:
当加与U2端的电压大于设定温度Uref时,U3有了正向输出,二极管LED导通,发光,报警完成。
水温测量仪运作过程总析
将上述器件加以组合得到图2.6.1所示:
水温测量过程及报警分析:将AD590放入水中,将会产生相应大小的电流,电流经过Ro,在Ro两端产生电压,进而由一个运放组成的电压跟随器输出。然而经过_温度与电压的转换后还需要变换为摄氏度与电压的关系。于是在电压跟随器后接一个求和加法器以达目的,即加上一个-2.73V的电压。可以利用稳压管和运放电路来提供所需要的-2.73V电压。
之后可将电压跟随器的输出电压与上式所求得的电压接至求和加法器的两端。在加法器(放大器)作用之后,我们获得电压与温度的直接关系。在U03端接一电压表,即可读的温度值。比如水的温度为12℃,则电压表的示数为1.2V。
完成了电压的读取,还需进行电压比较以达到报警的目的。在1.5节中已经讨论了比较器的原理。设计所要求的报警温度为50℃,即比较电压为5V。所以应该在比较器比较端VCC3接5V的恒压源。
当输出电压U03<5V时,U04<0。此时二极管截止。当输出电压>5V时,U04>0。此时二极管导通, LED发光。报警过程完成。在实际应用中,我们取VCC1=12V。
第三章 水温测量仪的仿真与制作
3.1 仿真软件简介
EWB是一种电子电路计算机仿真软件,它被称为电子设计工作_或虚拟电子实验室,英文全称为Electronics Workbench。EWB是加拿大Interactive Image Technologies公司于1988年开发的,自发布以来,已经有35个_、10种语言的人在使用。EWB以SPICE3F5为软件核心,增强了其在数字及模拟混合信号方面的仿真功能。SPICE3F5是SPICE的_新版本,SPICE自1972年使用以来,已经成为模拟集成电路设计的标准软件。EWB建立在SPICE基础上,它具有以下_的特点:
(1)采用直观的图形界面创建电路:在计算机屏幕上模仿真实实验室的工作台,绘制电路图需要的元器件、电路仿真需要的测试仪器均可直接从屏幕上选取;
(2)软件仪器的控制面板外形和操作方式都与实物相似,可以实时显示测量结果。
(3)EWB软件带有丰富的电路元件库,提供多种电路分析方法。
(4)作为设计工具,它可以同其它流行的电路分析、设计和制板软件交换数据。
(5)EWB还是一个_的电子技术训练工具,利用它提供的虚拟仪器可以用比实验室中更灵活的方式进行电路实验,仿真电路的实际运行情况,熟悉常用电子仪器测量方法。
3.2 仿真电路的建立
我们用EWB建立电路模型,由于没有AD590,我们可以利用一个恒流源代替AD590提供电流,比拟温度的采样。被减电压2.73V我用了一个2.73V的电池来代替。电路模型如图3.1.1,图3.1.2所示:
3.3仿真效果分析
设置好电路以后,我们开始仿真。由于我们用了一个恒流源代替了AD590,即用电流源比作电压的获得。
1,取电流源电流值为200uA,即_温度200K,转换为摄氏度为-73℃。电压表读值为-7.3。可见与理论值相同,此时温度比50度小。比较器输出为负值。二极管不导通。图中二极管未发光(双箭头所示)。
2,取电流源电流值为333uA,即_温度333K,转换为摄氏度为60℃.电压表为6V。与理论相同,由于温度比50度大,电压U2>VCC3.比较器输出正值,由于理想运放的缘故。图中电压表读出值为19.8V是一个不确定正值。二极管在U3的作用下导通,发光(双箭头).
由此可见理论值与实际值符合得很好。温度能够测得。
口袋妖怪红宝石金手指
[不遇敌]
ON=02026816,00FF
[神奇糖果]
无限=020259F4,0044;020259f6,0063
[PP值无限]
无限=02024804,0063;02024805,0063;02024806,0063;02024807,0063
[重新捕捉196/197]
on=0200285EB,0001
快速升级
0202494c,0063 99经验
0202494c,6363 9999经验
你的首只妖怪将在战斗后升级
如果你想停止升级,关闭金手指
99个大使球
02025A94 ,0001
02025A96 ,0063
无地雷(训练家还是要打的)
02026816 ,00c8
无限金钱
02025924 ,423f
02025926 ,000f
-针对_只怪兽的金手指-
030042E6:03e7 - 当前hp
030042E8:03e7 - _hp
030042EA:03e7 - 攻击力
030042EC:03e7 - 防御力
030042EE:03e7 - 速度
030042F0:03e7 - 特攻
030042F2:03e7 - 特防
这些金手指将带来999的属性
无限hp
02024808 ,00FF
无限pp
02024804 ,6363
02024806 ,6363
无限金钱
02025924 ,423f
02025926 ,000f
[无限金钱]
ON=25BC4,3F,42,F
[不遇敌]
ON=26AB6,FF
[时钟为零]
时=24EB2,0
分=24EB4,0
时+分=24EB2,0;24EB4,0
[敌_个妖怪hp]
为零=24B00,0
[_个妖怪HP]
生命值=44586,ff
_值=44588,ff
生命值+_值=44586,21;44588,ff
[无限精灵球]
ON=25D36,63;25D3A,63;25D3E,63;25D42,63;25D46,63;25D4A,63;25D4E,63;
25D52,63;25D56,63;25D5A,63;25D5E,63;25D62,63;25D66,63;25D6A,63;
25D6E,63
[全部精灵球]
ON=25D34,01;25D38,02;25D3C,03;25D40,04;25D44,05;25D48,06;25D4C,07;
25D50,08;25D54,09;25D58,0A;25D5C,0B;25D60,0C
[GameInfo]
Name=1242 - 口袋妖怪-红宝石
System=GBA
Text=口袋妖怪-红宝石[大胖子]
梦梦 02031F84:381A
迪奥西斯 02031F84:3A1A
金银 02031F84:421A
_PM (升级后会被打回原形……)
等级 020241E4:xx
HP 020241E6:03E7
HP上限 020241E8:03E7
能力_
020241EA:03E7
020241EC:03E703E7
020241F0:03E703E7
战斗经验
02000076:03E7
_只PM物攻999
020000A4:03E7
宝石:
攻击: 0202423e:03e7
防御: 02024240:03e7
特攻: 02024242:03e7
特防: 02024244:03e7
敏捷: 02024246:03e7
030042E6:60 血不减
0202494C:99 经验值
02024C12:XX 小时〔XX请自行选择〕
02024C14:XX 分钟〔XX请自行选择〕
02025926:0f 金钱
02025A94:01 _强精灵球
02025A96:63 _强精灵球99个〔必需两组一起输入〕
020259F4:01 _强药物
020259F6:63 _强药物99个〔必需两组一起输入〕
020259F4:44 升级糖
020259F6:63 升级糖99个〔必需两组一起输入〕
抓超梦金手指]:
020285EB:01
020285E4:05 (备注:LV5)
02038FFB:10 (备注:101路)
020285E1:00 (备注:抓旧版精灵)
020285E0:96 (备注:96是超梦代码)
使用方法:
VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码后“确定”即可。
有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家查找。
红蓝宝石GBA金手指开机码
蓝宝石:
6E93895C C2679628
03514D3E 7157DA35
红宝石:
6E93895C C2679628
02BD3075 C9E2B4CE
这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用
Sagame 金手指第三_机码....
Pokemon S_hire X-code=A61B1A50 D9504D4B 1A508E10
Pokemon Ruby X-code=96C31A50 80744D4B 1A50D734
X-TA的MASTER CODE
蓝宝石:
99F5100AB7EA
C303CBA1D221
821FC23D130A
红宝石:
9F1121D5EEA9
8B3F5A1B0D11
8660E56F20C5
快速升级
0202494c 0063 99经验
0202494c 6363 25443经验
0202494C 270F 9999经验
你的首只妖怪将在战斗后升级
如果你想停止升级,关闭金手指
99个大使球
02025A94 0001
02025A96 0063
无地雷(训练家还是要打的)
02026816 00c8
无限金钱
02025924 423f
02025926 000f
无限hp
02024808 00FF
无限pp
02024804 6363
02024806 6363
训练机
1st slot-02025AD4: 02025AD6:0063
2nd slot-02025AD8: 02025ADA:0063
3rd slot-02025ADC: 02025ADE:0063
4th slot-02025AE0: 02025AE2:0063
5th slot-02025AE4: 02025AE6:0063
6th slot-02025AE8: 02025AEA:0063
7th slot-02025AEC: 02025AEE:0063
8th slot-02025AF0: 02025AF2:0063
9th slot-02025AF4: 02025AF6:0063
10th slot-02025AF8: 02025AFA:0063
TM/HM 代码
0121 - TM01
0122 - TM02
0123 - TM03
0124 - TM04
0125 - TM05
0126 - TM06
0127 - TM07
0128 - TM08
0129 - TM09
012A - TM10
012B - TM11
012C - TM12
012D - TM13
012E - TM14
012F - TM15
0130 - TM16
0131 - TM17
0132 - TM18
0133 - TM19
0134 - TM20
类推
0152 - TM50
0153 - HM01 砍
0154 - HM02 飞
0155 - HM03 冲浪
0156 - HM04 怪力
0157 - HM05 闪光
0158 - HM06 碎石
0159 - HM07 瀑布
015A - HM08 潜水
ID No. 02024C0E xxxx
游戏时间
时 02024C12 0xxx
分 02024C14 xx
通讯对战
胜利次数 02026A30 xxxx
败北次数 02026A34 xxxx
_次通关时间
时 020269DA 0xxx
分 020269D9 xx
秒 020269D8 xx
ポケモン交换次数 02026A28 xxxx
战斗塔
连胜次数 02025174 xxxx
连胜人数 02025176 xxxx
敌方_只ポケモン
LV 03004544 xx
当前HP 03004546 0xxx
_HP 03004548 0xxx
攻撃 0300454A 0xxx
防御 0300454C 0xxx
速度 0300454E 0xxx
特功 03004550 0xxx
特防 03004552 0xxx
战斗后得到的经验值 0202494C xxxx
糖果机(1P)(间隔+6h)
◎的数目999个 020180F4 03E7
○的数目999个 020180F6 03E7
×的数目000个 020180F8 0000
转速MAX 02018051 FF
狩猎区
狩猎球数目 02038504 xx
剩余歩数 02038506 xxxx
游戏弊MAX 02025928 270F
火山灰MAX 02026864 1F40
喷雾剂剩余歩数 02026816 xxxx
购物不减金钱 0203839C 0000
选美表演阶段得分MAX 020192B8 0200
训练员卡的星数 02000002 xx
改变xx的值则可改变你的TRAINER
CARD上的星星数(在查看主角壮态时名字右边可看到),可以发现当星数为5或以上时画面会变花,这说明_星数为4.这个代码只是改变主角的星数显示而已,关掉就会回复现状.
第1个徽章取得(即020267B4:B0)
第2个徽章取得(即020267B5:01)
第3个徽章取得(即020267B5:03)
第4个徽章取得(即020267B5:07)
第5个徽章取得(即020267B5:0F)
第6个徽章取得(即020267B5:1F)
第7个徽章取得(即020267B5:3F)
第8个徽章取得(即020267B5:7F)
解除秘密基地_多可放16个家具的限制
02026EAE 00
用飞天技能可去的地点全部选择可能
020267B6 7FFF
触发南之孤岛事件 020267BE FFFF
单用这个还不能去南之孤岛,还必须你身上持有梦幻船票(むげんのチケット),把重要道具的_个变成梦幻船票的金手指是02025A44:00010113.之后便可从ミナモシティ坐船去南之孤岛,并在岛上遇到LV50的另一只水都,他/她的身上持有心之水滴(こころのしずく).注意正常情况下只能去一次.
能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00
令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开
020266D0 DF
令193,194,195号三个机器人再次出现
02026728 EC5E
令在トクサネシティ左上方ダイゴ家中
装有_90ダンバル的精灵球再次出现
0202672D FE
水都再现 020285EB 01
令空之柱顶层再次出现200号
02026714 CF
コンテスト制霸(拿到选美星)
02028399:01
020283B9:01
020283D9:01
020283F9:01
02028419:01
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
令放进饲养屋的PM变100级
C3BEDD2C51438A82
遇敌闪光代码
CA5CC8F9883776E0
快速孵蛋 :一步等于255步,很快就能生出来
D7A2E4639F64ABFA
直接到南岛
2256EF8A 97D73776
947888CC E26B0808
9CB31DB1 50FCBA81
无限抓水都
BF4F2D11 A2E9B90F
BDC0BB26 F0129BD3
特殊技能可删除
960CBF3C 14553BAE
用Game shark打下列金手指:
6E93895CC2679628
03514D3E7157DA35
38115992DF7558D1
AA4067044B6D93A4
就再去遇训练家,他_只怪只剩1Hp
精灵可以学习所有技能
For TM 01-32:
C56BA42637139DA6
For TM 33-50 and all HMs:
22458540FD970BAA
386图鉴 4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E
关闭386图鉴
683220A2066178EF
4715BE1BA87C7DC4
DF7565F9DA1F93E6
所有徽章
116ABADD EF83A840
精灵总是女的
B917F77E0FD658EB
精灵总是男的
3537AAD42B010F73
幻岛金手指: E4306434411C4350
打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛
走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A
打完这金手指,在哪裏走都可以
输入030042E0:00后异常状态会消失
直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)
116ABADDEF83A840
不闪光母怪兽金手指
73920119C3730B41
不闪光公怪兽金手指
5BF2502185F53713
闪光母怪兽金手指
F3824A49184EF695
闪光公怪兽金手指
646A63A523E7E568
敌方怪物级别(练级用)
level-01=02024862,01
level-10=02024862,0A
level-20=02024862,14
level-30=02024862,1E
level-40=02024862,28
level-50=02024862,32
level-60=02024862,3C
level-70=02024862,46
level-80=02024862,50
level-90=02024862,5A
level-99=02024862,63
回答者:417368362 - 助理 三级 12-26 09:17
数值编辑:
0202494C:99 经验值
02025926:0f 金钱
02025A96:63 精灵球99个
020259F6:63 升级糖99个
020259F6:63 道具99个
02024C14:XX 分钟
02024C12:XX 小时
020259F4:5E 月亮石
020259F4:5F 火之石
020259F4:61 水之石
020259F4:62 叶之石
020259F4:60 雷之石
020259F4:5D 太阳之石
02026864:1F40 火山灰袋载满
02025928:270F 金币盒载满
捉宠
004 - Charmander--206
小火龙:71B047AD7F5EF2F8
007 - Squirtle--209
杰尼龟:2CACE52C773FD195
026 - Raichu--157
雷丘:B4BBE2B9A4B9D629
059 - Arcanine--246
风速狗:44750FD1EC36C18D
133 - Eevee--288
伊布:3797DB7217DDE415
142 - Aerodactyl--297
化石翼龙:3EB3920638FFBC0B
143 - Snorlax--298
卡比兽:BD858C60BFAFF914
144 - Articuno--299
急冻鸟:12E86945D70E3363
145 - Zapdos--300
闪电鸟:8549B0C940EC97DC
146 - Moltres--301
火焰鸟:F6FB968EE75A8455
147 - Dratini--302
迷你龙:ACC9F13AFE3BA813
148 - Dragonair--303
哈克龙:B7E1B04A4920F88D
149 - Dragonite--304
快龙:2ED04229:D88ED840
385 - Jirachi--201
E11773F9:B9EEBD8F
92D309:ED52CA71
4A1D1F1D:2FBD8F6C
386 - Deoxys--202
E11773F9:B9EEBD8F
92D309ED:52CA71
4A3A5B53:995B6D96
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
或
02025174 00ff
02025176 00f
快速升级
99经验
0202494c:6363 9999经验 你的首只妖怪将在战斗后升级如果你想停止升级,关闭金手指
无限金钱
02025924:423f
02025926:000f
球 公式: 02025a94:
001 大师球 数量: 02025a96:
002 超力怪兽球
003 超级球(比怪兽球更厉害些)
004 怪兽球(普通的球)
005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
009 利比道球(容易抓抓过的球)
00a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
00b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
00c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具 公式: 020259f4:0***
00d 伤药(体力恢复20) 数量: 020259f6:00**
00e 解毒药(恢复毒状态)
00f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
010 解冻药(恢复冻状态)
011 清醒药(恢复沉睡状态)
012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
014 慢谈药(体力全恢复)
015 伤药(体力恢复200)
016 好伤药(体力恢复50)
017 _恢复(全部恢复)
018 精神片(死亡恢复体力一半)
019 精神草(死亡全恢复体力)
01a 美味水(恢复体力50)
01b 精神汽水(恢复体力60)
01c 米力液(恢复体力80)
01d 木木奶(恢复体力100)
01e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
01f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
020 _粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
021 复活草(死亡复活,很苦的草)
022 pp艾依(1种技能值恢复10)
023 pp力卡(1种技能值全恢复)
024 (?)
025 pp_(1只怪兽的全部技能值全恢复)
026 飞音饼(恢复全部异常状态)
027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
02a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
02b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
02c 树果汁(恢复体力20)
02d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
02e 浅水盐(看看洞用的道具)
02f 浅水贝(看看洞用的道具)
030 红碎片(换进化石的道具)
031 蓝碎片(换进化石的道具)
032 黄碎片(换进化石的道具)
033 绿碎片(换进化石的道具)
034—03e (?)
03f _上升(体力基础值提高)
040 赞美语(攻击基础值提高)
041 落海夫(防御基础值提高)
042 因得西(敏捷基础值提高)
043 立麦森(特攻基础值提高)
044 奇异甜食(怪兽升1级)
045 值上升(技能值的_值上升)
046 极道山果(德望基础值提高)
047 值_(技能值提高到_)
048 ?(?)
049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
04a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
04b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
04c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
04d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
04e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
04f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
052—05c (?)
05d 太阳石(让_的怪兽进化)
05e 月亮石(让_的怪兽进化)
05f 火焰石(让_的怪兽进化)
060 雷电石(让_的怪兽进化)
061 水石(让_的怪兽进化)
062 珊瑚石(让_的怪兽进化)
063—066 (?)
067 小的树果(普通的树果容易成熟)
068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
069 (?)
06a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
06b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
06c 星常?览龅暮焐?纳匙樱?br /> 06d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
06e 金珠(金星)
06f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
070—078 (?)
079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
07a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
07b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
07c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
07d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
07e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
07f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
081 热带邮件(美丽花模样的信件)
082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
083 神奇邮件(豪华的信件)
084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
■树果 公式:02025bd4:0***
085 解_(恢复麻痹状态1号) 数量:02025bd6:**
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087 解毒果(恢复中毒状态3号)
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a 木果(恢复技能值10,6号)
08b 桔果(恢复体力10,7号)
08c 太阳果(恢复混乱状态8号)
08d 雷木果(恢复全部状态9号)
08e 黄石果(恢复体力30,10号)
08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
093 易果(恢复体力产生混乱15号)
094 红果(怪兽盒材料16号)
095 紫果(怪兽盒材料17号)
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097 利果(怪兽盒材料19号)
098 波罗果(怪兽盒材料20号)
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a 猫形果(怪兽盒材料22号)
09b 水波果(怪兽盒材料23号)
09c 黄果(怪兽盒材料24号)
09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e 红刺果(怪兽盒材料26号)
09f 木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7 海比果(怪兽盒材料35号)
0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
99个大师球
02025A94 0001
02025A96 0063
无限金钱
02025924 423f
02025926 000f
无限pp
02024804 6363
02024806 6363
TM/HM 代码
0121 - TM01
0122 - TM02
0123 - TM03
0124 - TM04
0125 - TM05
0126 - TM06
0127 - TM07
0128 - TM08
0129 - TM09
012A - TM10
012B - TM11
012C - TM12
012D - TM13
012E - TM14
012F - TM15
0130 - TM16
0131 - TM17
0132 - TM18
0133 - TM19
0134 - TM20
类推
0152 - TM50
0153 - HM01 砍
0154 - HM02 飞
0155 - HM03 冲浪
0156 - HM04 怪力
0157 - HM05 闪光
0158 - HM06 碎石
0159 - HM07 瀑布
015A - HM08 潜水
购物不减金钱 0203839C 0000
用飞天技能可去的地点全部选择可能
020267B6 7FFF
能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00
令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开
020266D0 DF
令193,194,195号三个机器人再次出现
02026728 EC5E
水都再现 020285EB 01
令空之柱顶层再次出现200号
02026714 CF
直接到南岛
2256EF8A 97D73776
947888CC E26B0808
9CB31DB1 50FCBA81
无限抓水都
BF4F2D11 A2E9B90F
BDC0BB26 F0129BD3
用Game shark打下列金手指:
6E93895CC2679628
03514D3E7157DA35
38115992DF7558D1
AA4067044B6D93A4
就再去遇训练家,他_只怪只剩1Hp
精灵可以学习所有技能
For TM 01-32:
C56BA42637139DA6
For TM 33-50 and all HMs:
22458540FD970BAA
幻岛金手指: E4306434411C4350
打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛
走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A
打完这金手指,在哪里走都可以
输入030042E0:00后异常状态会消失
直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)
116ABADDEF83A840
gba_终幻想战略版金手指
人物外型 02000084
职业名称 02000085
人物种族 02000086
实际职业 02000087
2C哥不林 2D红帽 2E红史莱姆 2F冰史莱姆 30黄史莱姆 31火球 32 榴弹怪 33冰龙 34火龙 35雷龙 36蛇女 37丽丽斯 38蚊狮 39鬼脸 3A刀刃守护者 3B武器守护者 3C冬贝利 3D冬贝利王 3E红狗 3F蓝狗 40章鱼怪 41大章鱼怪 42独眼蝙蝠 43红独眼怪 44僵尸 45吸血鬼 46小妖精 47森塔尼亚
53诗人 54精练术士 56面具 58-BOSS 5A转校生 5B图书委员 5C班长 5D_委员 5E宣传委员 5F保健委员 60劳动委员 61-65神兽 67裁判长 68裁判 69裁判 6A裁判长 6B老师 6C战斗女王 6D木箱 6E石像 6F玉 70战士
01 人 02 邦 03 恩 04 维 05 莫 01-05 玩家可用种族
06 哥不林 07 史莱姆 07 火球怪 08 龙 09 蛇女 0A 蚊狮 0B 岩兽 0C 冬贝利 0D 红狗/蓝狗 0E 章鱼怪 0F 独眼蝙蝠 10 不死族 11 妖精 12 森塔尼亚 06-12 普通怪兽
13 比斯克面具 14 诗人 15 神兽 16 女王 13-16 BOSS
能力修改 注意****部分不可以超过03E7(999) 在此只举出两个人物,其他的加上108(十六进制)就好了
_人物 第二人物
Lv Lv
02000089-****- 02000191
现在HP 现在HP
02000098-****- 020001A0
_HP _HP
0200009A-****- 020001A2
现在MP 现在MP
0200009C-****- 020001A4
_MP _MP
0200009E-****- 020001A6
物攻 物攻
020000A0-****- 020001A8
物防 物防
020000A2-****- 020001AA
魔攻 魔攻
020000A4-****- 020001AC
魔防 魔防
020000A6-****- 020001AE
速度 速度
02000152-****- 0200025A
JP JP
02000156-****- 0200025E
物品栏:
001 阔剑
002 银剑
003 克星剑
004 盗贼剑
005 盖伊鲁之剑
006 血剑
007 力回剑
008 星神剑
009 惊险剑
00A _剑
00B 葱头剑
00C 封印剑
00D 拉古拉斯冰剑
00E 袭击宽剑
00F 影子宽剑
010 太阳宽剑
011 大气宽剑
012 火焰宽剑
013 暴气宽剑
014 冰宽剑
015 气功宽剑
016 奥贡宽剑
017 珍珠宽剑
018 电气石宽剑
019 维纳斯宽剑
01A 原质宽剑
01B 米斯里鲁宽剑
01C 暗夜降临
01D 金刚宽剑
01E 红色艾比阿
01F 蓝色艾比阿
020 蓝色军刀
021 半月弯刀
022 水之军刀
023 哈鲁佩
024 镀锰剑
025 米斯里鲁军刀
026 塔鲁瓦鲁
027 索鲁军刀
028 防御者
029 启示录
02A 狮子心
02B 诸神之黄昏
02C 罗英格林
02D 守护女皇剑
02E 方舟方剑
02F 超级利刃
030 米斯里鲁兵器
031 超级利刃2
032 纳古拉罗克之剑
033 塞肯斯之剑
034 大阔刀
035 古代之剑
036 钻石剑
037 硬刃
038 义警剑
039 镀锌剑
03A 剑圣剑
03B 责成剑
03C 冰棱镜
03D 鲁阿之剑
03E 大力士之剑
03F 北欧重剑
040 掠夺之剑
041 风神剑
042 埃鲁西达之剑
043 双刃大砍刀
044 破邪剑
045 巧手剑
046 隆佩阿之剑
047 岩兽之剑
048 蚀之剑
049 艾斯托莱阿之剑
04A 折叠匕首
04B 波刃匕首
04C 反曲匕首
04D 卡鲁多匕首
04E 萨克逊匕首
04F 圆柄匕首
050 双刃弯刀
051 佐霖刮刀
052 锯齿短剑
053 奥里哈根短剑
054 五指短剑
055 米斯里鲁匕首
056 冬贝利小刀
057 迪塔普特短剑
058 讽刺突剑
059 刺突剑
05A 花剑
05B 深红
05C 焰刃刺突剑
05D 白银西洋剑
05E 神灵刺剑
05F 琼维斯黄金剑
060 魔术师闲情
061 克里瑟梅德
062 古毕迪阿伽
063 杀意剑
064 尖剑棱镜
065 米斯里鲁刺突剑
066 _终遗言
067 恐惧
068 法姆法塔鲁
069 爱里阿鲁之洞
06A 忍者飞刀
06B 村雨
06C 阿修罗
06D 备前长船
06E 徒樱
06F 虎铁
070 菊一文字
071 森罗云海
072 关之定
073 村正
074 斩魔刀
075 米斯里鲁刀
076 百式正宗
077 墨炎
078 罗月传武
079 白杖
07A 守护之杖
07B 审判之杖
07C 治愈之杖
07D 浄化之杖
07E 祝福之杖
07F 蛇杖
080 皇宫水杖
081 石榴之杖
082 生命呐喊
083 天堂之杖
084 米斯里鲁魔杖
085 力之杖
086 空想的阿伊达
087 黑魔杖
088 火轮之黑魔杖
089 雷鸣之黑魔杖
08A 冻雪之黑魔杖
08B 地龙之黑魔杖
08C 力量之黑魔杖
08D 烈焰之黑魔杖
08E 雷神黑魔杖
08F 冰寒黑魔杖
090 群星之黑魔杖
091 公主守护杖
092 米斯里鲁黑魔杖
093 异教徒
094 萨佩莱.奥德
095 战斗杖
096 精神锡杖
097 德鲁伊锡杖
098 贤者之锡杖
099 流星锤
09A 曼佗罗草根
09B 生命之锡杖
09C 红莲锡杖
09D 毒歇之尾
09E 宙斯锡杖
09F 米斯里鲁锡杖
0A0 仙人掌杖
0A1 维斯贝鲁
0A2 长弓
0A3 碳弓
0A4 长钉弓
0A5 钉弓
0A6 银弓
0A7 月神弓
0A8 与一之弓
0A9 目标弓
0AA 群星弓
0AB 米斯里鲁弓
0AC 新月之意
0AD 章鱼弓
0AE 斩风之弓
0AF 猎人之弓
0B0 重弓
0B1 双子弓
0B2 狩猎之弓
0B3 精灵之弓
0B4 冥王之弓
0B5 胜利女神之弓
0B6 大师之弓
0B7 极限魔弓
0B8 第七天堂
0B9 米斯里鲁射击
0BA 宇宙_
0BB 贾斯特拉斐迪斯
0BC 阿尔巴雷斯特弓
0BD 标_
0BE 熔岩之矛
0BF 地_盖依布鲁克
0C0 冰之长矛
0C1 羽翼刺_
0C2 凯恩之矛
0C3 三叉戟
0C4 龙须矛
0C5 米斯里鲁矛
0C6 奥丁之矛
0C7 岩兽长_
0C8 邦加标_
0C9 小鬼之铃
0CA 玻璃之钟
0CB 冲锋号角
0CC 海螺贝
0CD 大地之铃
0CE 黑之笛
0CF 森之迪
0D0 妖精的竖琴
0D1 青叶之笛
0D2 回复之铃
0D3 血之十二弦
0D4 米斯里鲁之铃
0D5 暗之小提琴
0D6 死之响板
0D7 金属之爪
0D8 旭日东升
0D9 毒之爪
0DA 睡眠之爪
0DB 恺撒之爪
0DC 猫之爪
0DD 幸存者
0DE 白牙
0DF 神之手
0E0 虎牙
0E1 死亡之爪
0E2 米斯里鲁之爪
0E3 红色_
0E4 魔术手
0E5 各布林之魂
0E6 史莱姆之魂
0E7 火球怪之魂
0E8 龙之魂
0E9 蛇女之魂
0EA 昆虫之魂
0EB 豹之魂
0EC 章鱼怪之魂
0ED 独眼怪之魂
0EE 米斯里鲁之魂
0EF 审判者之魂
0F0 路卡比之魂
0F1 白铁火_
0F2 银玉铁炮
0F3 短管__
0F4 卡奥斯来复_
0F5 失落之_
0F6 调停者
0F7 盖亚之_
0F8 加长型步_
0F9 法外之徒
0FA 米斯里鲁_
0FB 止步阻击_
0FC 召唤之_
0FD 青铜盾
0FE 圆盾
0FF 白金盾
100 寒冰盾
101 燃烧盾
102 守护盾
103 源氏之盾
104 圣骑士之盾
105 四神之盾
106 陆行鸟盾
107 拉.赛拉菲加
108 拉巴里之盾
109 青铜头盔
10A 白铁头盔
10B 白金头盔
10C 十字盔
10D 钻石盔
10E 源氏之盔
10F 阅兵之盔
110 汉亚特质
111 邦加之盔
112 头箍
113 发夹
114 丝带
115 羽毛帽
116 头冠
117 绿贝雷帽
118 头巾
119 三角帽子
11A 黄金发饰
11B 小偷帽子
11C 黑帽子
11D 白帽子
11E 树胶帽子
11F 时尚套装
120 亚麻铠甲
121 青铜铠甲
122 白铁铠甲
123 金属板甲
124 黄金铠甲
125 钻石铠甲
126 白金铠甲
127 提花竖钩甲
128 反弹之甲
129 龙之甲
12A 源氏之铠
12B 马克西米利安
12C 金刚之铠
12D 原质之铠
12E 陆行鸟之铠
12F 皮革服
130 锁子甲
131 金刚背心
132 生存背心
133 嵌钉甲
134 柔道装
135 出力装
136 大地之衣
137 智慧女神胸衣
138 隐身衣
139 黒装束
13A 维加之铠
13B 蜃楼背心
13C 橡胶外衣
13D 骨甲
13E _后之服
13F 布林特之铠
140 加尔米亚之铠
141 裁判外套
142 神殿十字架
143 麻布长袍
144 丝袍
145 魔道士长袍
146 变色龙袍
147 火群之衣
148 神鸣之衣
149 雪花之衣
14A 白长袍
14B 黒长袍
14C 光之长袍
14D _长袍
14E 银丝外套
14F 红色长袍
150 贤者之袍
151 魔法长袍
152 死神之衣
153 战斗靴
154 长钉皮靴
155 冲刺靴
156 红色靴
157 羽毛长靴
158 盖鲁米娜斯之靴
159 加尔米亚之靴
15A 妖精之靴
15B 盖义乌斯卡里古
15C 隐身足套
15D 射击手套
15E 盗贼护腕
15F 运动护腕
160 源氏之护腕
161 防火手套
162 兽骨手甲
163 守护戒指
164 魔法戒指
165 天使戒指
166 金花虫_符
167 红宝石耳环
168 星天手镯
169 敏武的宝石
16A 回复剂
16B 大回复剂
16C 超级回复剂
16D 乙醚
16E 全回复剂
16F 解毒药
170 眼药
171 山神草
172 少女之吻
173 金针
174 圣水
175 膏药
176 _药
177 凤凰之尾
任务道具修改
_个是02002b98
下一个是02002b9c
也就是4个地址之后
_多32个任务道具
任务道具代码
01魔法奖杯 Magic Trophy(不是其他任务的必需品,可扔(以下简称'否',未注明否的都关系到其他任务)而且可反复拿(以下简称'复')
02战斗奖杯 Fight Trophy(否,复
03_奖杯 Sport Trophy(否,复
04艾鲁达圣杯 Elda's Cup(另一个任务中换得52号,关系到一个半隐藏人物的加入
05奥柯码之证 Ogma's Seal(一任务的必需品
06金之器 Gold_essel(特殊任务的必需品
07魔法奖牌 Magic Medal(共两个,同时都是某个任务的必需品(需要两个)
08古代奖牌 Ancient Medal(复,在某任务中换取古代纸币
09沿岸警卫队奖牌Coast Medal(否
0A保卫勋章 Guard Medal(否
0B友情之证 Friend Pin(否
0C勇气之证 Master Brave(否
0D参赛奖品 Badge(否复
0E彩虹石 Rainbowite(否...不太记得了
0F三角魔石 Delta Fang(只有一个,另一任务的必需品
10猫之泪 Cat's Tears(一个,取得大时钟之拄的必需品
11战争女神口红石Dame's Blush(一个,取得同伴眼镜2必须
12雷鬼晶 Thunderstone(一个,加上风神晶可练出某剑
13风神晶 Stormstone
14风灵石 Esteroth(一个,好像无用
15恶灵妖目 Ahriman Eye(一个,任务'我在盯住你'的必需品,办完任务就扔吧
16龙眼红宝石 Wyrmstone(一个,'龙的助力'必须,也关系到一个半隐藏人物的取得
17黄玉手镯 Topaz Armring(无用
18星辰矿石 Zodiac Ore(复,两个可以练出库鲁塞德合金
19米斯里鲁银 Silvril(复,可反复从'目标银'或'米斯里鲁挖掘队'任务中获取
1A原质晶石 Materite(复,两个加在一起是另一任务必需品
1B时律石 Leestone(复,加上生锈的剑练出特殊剑
1C金刚绿石 Adamantite(复,加上米斯里鲁银练出米西迪亚合金
1D魂之石 Spiritstone(复,两个任务必须
1E琥珀 Amber(在后期和卡片店老板对话领任务,完成后取得,无用
1F金刚合金 Adaman Alloy(两个金刚绿石合成,好像只能练两次,只有两个任务让你练
20米西迪亚合金 Mysidia Alloy(复,两个任务必须
21库鲁塞德合金 Crusite Alloy(复,N个任务必须
22炼金密石 Lodestone(有?23黑之丝 Black Thread(三个,对应另三个任务
24白之丝 White Thread(同上
25陆行鸟的皮 Chocobo Skin(复,每年的'皮的季节'中获取,好像两个任务必须
26魔法的布片 Magic Cloth(复,'黑的危机'与'帽子少女'必须,可用魔法绵反复从'魔法布'中获取,另有一任务也能获取一个
27魔法之绵 Magic Cotton(复,'保护棉花'反复获取
28魔血之衣 Blood Shawl(一个,某任务必须
29恶灵之羽 Ahriman Wing
2A妖精之羽 Fairy Wing(以上两个各一个,后者换取前者
2B火球怪脱的皮 Bomb Shell(复,实际上我是不知怎么的就拿到了,好像是打火球怪随机拿,两个任务必须
2C豹的毛皮 Panther Hide(复,否
2D_的毛皮 Tiger Hide(两个,好像无用
2E干肉 Jerky(复,每年的'吃肉干的日子'拿到,两个任务必须
2F基萨鲁野菜 Gysahl Greens(复,'农地扩大计划'拿到,一个任务必须
30陆行鸟蛋 Chocobo Egg(反复拿,两个任务必须
31黄金菇 Goldcap(一个
32生命之水 Life Water(一个
33艾鲁达汤 Eldagusto(特殊任务需要
34希利鲁冰激凌 Cyril Ice(用路行鸟蛋换,复
35陆行鸟面包 Choco Bread(复
36陆行鸟汉堡包 Choco Gratin(两个,对应两个任务
37小人面包 Kiddy Bread(一个,与大人面包换得_强弓!
38大人面包 Grownup Bread
39章鱼怪酒 Malboro Wine(一个
3A盖德鸟蛋汤 Gedegg Soup(两个,无用
3B古代文书 Ancient Text(一个,无用
3C魔法羊皮书 Magic_ellum(一个,用魔法绵换,无用
3D正义表彰奖状 Justice Badge(无用,1个
3E友情表彰奖状 Fridend Badge(同上...
3F鲁恩巴冒险手记Runba's Tale(一个,两个任务必须,办完就扔吧
40英雄伽奥鲁之歌The Hero Gaol(连续的四个任务必须,也关系到一个半隐藏人物的加入
41艾达罗阿圣典 Edaroya Tome(用别的道具在任务中患的,否
42家庭作业本 Homework(一个,有用
43_百科辞典 Encyclopedia(一个,有用
44学者辞典 Dictionary(一个,有用
45怪兽图鉴 M_ter Guide(一个,一个任务有用
46秘密帐簿 Secret Books(一个,某任务必须
47素描本 Sketchbook(拿到就可以仍了....
48瞬移 Stuffed Bear(没拿到过,也不是任务必需品
49老鼠尾巴 Rat Tail(一个,某任务必须
4A兔子尾巴 Rabbit Tail(复,两个任务必须
4B旦普加木材 Danbukwood(复
4C盖可木材 Moonwood(复,和上面那个木材同是某任务必需品
4D斯特拉迪巴利 Stradivari(好像是用寂静之箱换的....印象中无用
4E大时钟之柱 Clock Post(提到过吧?与时钟齿轮同时成为某任务道具
4F_钢笔 Fountain Pen(拿到就扔...
50玛鲁钦的耳塞 Earplugs(同上....
51塔鲁柯夫水晶 Crystal(印象中没用...表扔的好
52米迪恩守护像 Old Statue(一个,某任务必须
53亲近之证 Neighbor Pin(一个,一个必须
54歌姬的三弦琴 Trichord(有用,某任务必须
55生绣的剑 Rusty Sword(共两把,
56损毁的剑 Broken Sword(两个.想要_强剑就别扔
57弯曲的剑 Bent Sword(同上
58生绣的_ Rusty Spear(同上
59炎之刻印 Fire Sigil(复
5A水之刻印 Water Sigil(复
5B风之刻印 Wind Sigil
5C地之刻印 Earth Sigil(复
5D智慧水晶 Mind Ceffyl(地加水,复
5E力之水晶 Body Ceffyl(火加风,复
5F道具眼镜 Feather Badge(一个
60道具眼镜2 Insignia(2个,一个直接拿到,另一个几经周折拿到....都有用的
61同伴眼镜 Ally Finder
62同伴眼镜2 Ally Finder2(不用说了吧.....
63寂静之箱 Tranquil Box(一个,提到过
64欺诈师的股子 Loaded Dice(扔!!!
65蛇眼的装饰盾 Snake Shield(关系到一个半隐藏人物的加入
66时之命网 Stasis Rope(换取另一道具
67米斯里鲁铁锹 Mythril Pick(同上
68旅人的香水 Caravan Musk(同上
69爱的药水 Love Potion(扔.....这是_.....
6A油灯怪的油灯 Tonberry Lamp(两个
6B明镜止水 Stilpool Scroll(一个
6C鲜花荣养剂 Flower_ase(一个,换得蓝玫瑰
6D龙骨 Dragon Bone(1个
6E动物之骨 Animal Bone(1个
6F头盖骨 Skull(1个,是时钟任务系列的环节之一
70海鲁杰之钥 Helje Key('逃跑救援'反复拿,一个任务必须
71大时钟的齿轮 Clock Gear(提到过
72_强化部件 Gun Gear('凶弹'获得,加上金刚合金合成_强_,射程九格.....MY GOD
73消防_ Sprinkler(扔....
74罗传之花 Silk Bloom(留着
75月武之花 Moon Bloom(和罗传之花合成忍者刀罗传月武,不强,_强忍者刀是打败暗影忍拿到的百式正宗
76特拉库奥之花 Telaq Flower(复,扔
77蓝玫瑰 Blue Rose(可以换一张“R7上帝”,你说扔不扔呢?
78萘密鲁的白花 White Flower(扔
79混沌之血苹果 Blood _le(两个,2个任务必须
7A魔力果实 Magic Fruit(某系列任务_终获得品,随你仍不仍...
7B体力果实 Power Fruit(时钟系列任务_终获得品,随你仍不仍
7C朱红果实_ermillion(与艾鲁达汤同为某任务必须品
7D被盗走的金币 Stolen Gil(一个,留着,1任务必须
7E古代纸币 Ancient Bills(用古代奖牌换得,只一个,某任务必须
7F古金币 Ancient Coins (留着,1任务必须
卡片修改
抵消法则的卡片的金手指
_张卡片(从上至下) 02001F3C
第二张 02001F3E
第三张 02001F40
第四张 02001F42
第五张 02001F44
第六张 02001F46
第七张 02001F48
第八张 02001F4A
第九张 02001F4C
第十张 02001F4E
十一 02001F50
十二 02001F52
部分卡片代码:(给出的也是_强的)
00B1 R7上帝
00B0 R6删除
00AF R5删除
00AE R4删除
社团技能修改
战斗 02002246
魔法 02002248
冶炼 0200224a
手工 0200224c
_ 0200224e
收集 02002250
交涉 02002252
追踪 02002254
盐湖盆地未成熟油的形成机理与成烃演化特征
依据第五章对江汉盆地盐湖环境未成熟油地球化学特征的剖析,未—低熟油可以分成两类。一类是特别富硫的重质原油,主要分布在王场油田,这类原油中饱和烃含量约为10%左右,而芳烃含量达40%~50%,其中的有机硫化合物在芳烃馏分中的含量大于90%,相当于在该原油样品中有机硫化物的含量达36%~45%,是饱和烃馏分的2~4倍。在这类原油中,甾萜类生物标志物含量较低,一般小于2μg/mg油,反映出在低演化阶段生物类脂物首先与硫发生键合,形成硫—硫和硫—碳键,而不是发生脱官能团作用形成烃类,可以预料硫在这类原油形成过程中起了关键的作用。这类原油无疑应该是由富硫干酪根形成的。另一类是油质正常的原油,在这类原油中饱和烃含量约在30%左右,而芳烃含量在20%~30%之间,其中有机硫化物的含量约占芳烃馏分的40%~50%,换算成全油中有机硫化物的含量介于10%~15%,相当饱和烃含量的1/2~1/3,由此可以推测硫在这类原油中起了重要作用。但是在这类原油中甾萜类生物标志物的含量较高,一般大于10μg/mg油,反映出在这类原油中生物类脂物在低演化阶段发生的主要变化是脱官能团作用,同时硫与有机质也发生了键合并形成了一定数量的硫—碳键。在这类原油形成过程中,生物类脂物的早期转化成烃和低演化阶段硫—硫和硫—碳键同时起作用,只不过以前者为主。因此,就江汉盐湖盆地的未—低熟油而言,可能存在富硫干酪根早期成烃和生物类脂物-富硫大分子早期成烃两种机理。
一、富硫干酪根早期成烃机理
尽管在所研究的某些烃源岩的干酪根中,其S/C原子比大于0.04,属于富硫干酪根,但是这些样品的芳烃馏分中并没有检测到较高含量的有机硫化物如长链的四氢噻吩和长链噻吩等,这部分烃源岩与真正的富硫重质原油之间没有成因上的联系。因此,就本专题所研究的烃源岩样品及其性质而言,还难以阐述清楚江汉盆地重质富硫原油的形成机理。这里我们主要依据Nelson等(1995)曾以S/C原子比为0.052的Monterey页岩(除去碳酸盐矿物)进行热模拟实验的结果来讨论这一问题。
所研究的Monterey页岩样品是一个未成熟烃源岩,镜质体反射率Ro为0.25%,抽提物含量为10.7mg/g岩。在模拟实验以前,并先除去岩石中的碳酸盐矿物,然后以25℃的温度间隔从125℃升至360℃进行含水热解模拟实验。
实验结果表明,总抽提物的含量随温度升高而增加,至275℃达_值,此后开始下降(表7-3)。值得注意的是所生成的沥青中极性组分占_优势,反映出抽提物含量随温度增长的过程中实际上也是极性组分含量增加的过程,它的浓度由1.23mg/g岩增到62.0mg/g岩,所生成的沥青中饱和烃和芳烃含量也呈现出增加的趋势,但增加幅度相当小,表明在这一过程中发生的反应主要是形成富硫大分子而不是分子量小的有机硫化物。
表7-3 模拟实验过程中沥青含量和组成特征的变化(mg/g岩)
新生沥青的元素分析结果表明(表7-4),从125~275℃,新生沥青中的硫含量逐渐增加,在250℃达到_值,S/C原子比由0.034 增至0.059,表明这一阶段所生成的沥青主要是因干酪根中的多硫化物发生S—S链断裂形成富硫大分子极性化合物;在温度大于250℃以后,沥青的S/C原子比开始下降,至360℃时则降至0.037。沥青中S/C原子比的下降可能意味着发生了硫—硫和硫—碳键的断裂,并生成了有机硫化物。而干酪根中的S/C原子比则随温度的升高而不断下降,在175~275℃下降幅度_,由0.046 下降至0.020;在温度大于300℃以后,S/C原子比基本保持恒定,稳定在0.017(图7-6),由此反映出,干酪根中具有较低活化能的含硫结构在300℃以前即基本被裂解下降,而残留在干酪根中的硫都是那些具有较高活化能的相对稳定的结构单元,它们只有在较高的温度(或成熟度)条件下才能脱落下来。
表7-4 模拟实验过程中沥青和干酪根有机元素组成特征的变化
图7-6 沥青和干酪根中S/C原子比温度的变化
实线为干酪根样品;虚线为沥青
而不同温度条件下所生沥青和残留干酪根有机硫结构单元的分析结果表明(采用XANES,X-衍射吸收近边缘结构光谱,X-ray absorption near structure spectroserpy),温度小于250℃的干酪根中具有丰富的多硫化物结构和硫化物结构单元,此后则明显下降,反映出多硫化物结构单元是不稳定的,它在低温条件下易于脱落进入沥青中,而噻吩结构单元的含量在整个模拟实验范围内相对较为稳定,硫氧化物含量有所下降,但变化幅度不大。但就生成的沥青而言,在125~275℃范围内,多硫化物和硫化物的含量明显增加,并达_值,此后其含量有所下降,这与干酪根中这类结构单元的含量变化恰恰相反。这就直接证实了干酪根中多硫化物结构的不稳定性及在低温条件下即可发生降解的事实。沥青中噻吩结构单元的含量除了在 250℃和 325℃两样品中较高外,在其他温度条件下与干酪根中相当(图7-7),反映出地质样品中噻吩类化合物的形成,温度并不是决定性的因素。干酪根Py-GC(FID和FPD)分析结果表明,噻吩类化合物出现在温度小于360℃的样品中,而且在温度小于300℃时,C—C键不会发生明显的裂解,在这一阶段发生的主要变化是S—S和S—C键的断裂形成各类有机硫化物。
为了研究硫含量随模拟温度变化的原因,Nelson等(1995)计算了干酪根、沥青和无机态的硫在总沉积硫中的比例。在未加热的沉积物中,沉积硫主要与干酪根伴随,少量的硫以黄铁矿的形式存在(吸附H2S 量忽略不计)。在温度小于150℃时,所有硫可能都与新生沥青无关,但是在温度大于150℃以后,干酪根中键合的硫含量明显下降(从3.0%下降至225℃的1.8%),而在此期间可溶有机质中硫含量增加很少,干酪根中减少的这部分硫主要是以H2S的形式被释放出来。温度超过250℃后,干酪根中的硫进一步下降,而沥青中硫含量则随之增加,在275℃达到峰值,这一_值与沥青产率_值一致,尤其是极性组分。超过275℃,干酪根和沥青中的硫含量均下降,而无机硫则增加。从原始样品到360℃的残渣中,干酪根中硫减少了约4倍。
图7-7 由XANES分析的干酪根(a)和沥青(b)中各类硫结构单元的含量
依据质量平衡原理和观察到的化学组成的变化,可以对Monterey页岩在模拟实验过程中有机硫的命运作一总结:有机硫_早的转移发生在非常低的温度下(<175℃),并与烃类物质初次生成的温度相当。干酪根中硫的减少暗示了干酪根大分子结构内部发生了一定的内部重排,这些重排作用不会导致大量可溶物质(类石油)的生成,但可生成H2S。这些H2S主要是由干酪根内多硫桥键消除生成的。含有2个或多个硫原子的桥键的断裂可以产生H2S,同时桥键得到改造,而释放出来的可溶有机质的量是可以忽略不计的。硫化物键同样也可遭受降解生成H2S,但是并没有足够的桥键从干酪根中降解释放出可溶的含碳单元。XANE分析结果清楚地表明,在低温实验阶段,从干酪根除去的硫主要是以多硫化物或硫化物的形式。这些观察与多硫化物桥键是种活泼的硫的结果是一致的。
在225~300℃之间,有相当数量的干酪根转变成了富极性组分沥青,这些极性化合物(胶质和沥青质)被认为是与干酪根有成因联系的大的可溶大分子。依据XANES分析结果,与较高和较低所产的沥青相比,在275℃时所产的沥青更加富硫,而且主要是多硫化物。由这一实验得到的沥青主要是由干酪根中的硫化物键的断裂引起的,而且释放出内部结构中富含硫化物键的分子量低(因此可溶)的干酪根碎片。因为在新生沥青中的硫并不能包括干酪根中失去的所有硫,那么这些剩余的硫就是在这些温度条件下生成的H2S中的硫。
在更高温度条件下(>300℃),沥青的生成和硫—硫和硫—碳键的断裂让位于因C—C键剪切作用导致的烃的生成,结果导致可溶产物中饱和烃和芳香烃(包括含硫化合物)的含量增加,其中饱和烃的_值在325℃,芳烃的_值在360℃。275~360℃区间也是干酪根中的碳结构发生_显著变化时期,沥青质体的反射率和核磁共振结果也证实,在此期间干酪根的芳香度明显增加,同时干酪根中(多)硫化物丰度明显降低。
此外,在整个模拟实验的各个阶段碳的分布与观察到的有机硫的命运是一致的,可以预料与干酪根有关的有机碳的浓度随沥青和气态产物的生成而下降。总的来看,干酪根中碳含量从原始样品中的21%下降至360℃样品中的15%,而气相有机碳,特别是CH4和CO2则随温度升高而增加。在250℃以前,与沥青碳增加有关的有机碳不足1%,这与干酪根中由热导致的硫化物键断裂造成的可溶、含碳结构到沥青中的观点是一致的。在较高温度阶段,这些可溶结构中C—C键的裂解导致烃,_终是气体的产生(图7-8)。
图7-8 总沉积碳和有机碳含量随温度的变化
因此,在这一模拟实验中观察到了低温阶段出现_沥青产率的现象(270℃),这一_产率反映了富硫分子杂环化合物(极性化合物)的释放,由此表明硫从不溶干酪根到可溶沥青发生了明显的转移。这一转移也出现在晚期成岩—早期成熟作用的自然演化剖面上。初期由于多硫化物桥键的断裂,释放出H2S,但几乎没有沥青生成。这些桥键在热力学上是_不稳定的。接着单硫化物桥链中的C—S键经历了与S—S链相同的剪切作用,释放出富极性组分的沥青。因此,(多)硫化物中的S—S和S—C键中的硫是低温阶段具_活性的硫,并在类石油物质生成过程中可能起关键作用。在较高温度,由硫键断裂让位于包含C—C键剪切作用的那些反应,由此可以想像硫在其中可能起着次要作用。因为大部分不稳定的硫在低温作用阶段都已经从干酪根中消除,而在热力学上稳定的以稠环形式存在硫则不参与烃的生成。
由Monterey富硫干酪根进行的模拟实验可以得到如下认识:
1.与贫硫干酪根相比
高硫干酪根在低温条件下既能生成富含极性组分的沥青(275℃)和石油(325~360℃)。
2.XANES分析结果表明
Monterey页岩干酪根中主要的有机硫是以硫化物和多硫化物的形式存在的,在干酪根中脱除这些硫发生在非常低温阶段(150℃),有证据表明硫化物是首先消除。在沥青中多硫化物和硫化物的相对含量随温度升高而增加,并在275℃达_值,而在干酪根和沥青中总噻吩的相对比例则随温度几乎没有发生明显变化。沥青的早期生成归因于与干酪根键合的硫化物,尤其是多硫化物中较弱的硫键。
3.Monteney干酪根模拟实验过程中有机硫的命运可以用三个温度阶段来描述
①150~225℃,(多)硫化物桥键断裂,导致H2S生成。②225~275℃,大量硫化物之间的剪切作用导致干酪根中可溶富硫碎片(沥青)的释放和H2S的继续生成。③>275℃,S—S和S—C键的断裂让位于C—C键的剪切作用,并生成饱和烃和芳香烃。在较高温度下,随着大部分不稳定形式硫的消除,硫在机理上不再重要。
利用江汉盆地王11-3井未成熟烃源岩进行的模拟实验结果表明,在200℃时芳烃馏分中烷基氢噻吩含量达到_,而烷基噻吩在260℃达_值,烷基苯并噻吩的含量有随温度升高而逐渐增加的趋势,由此反映出沥青中小分子量有机硫化物的形成在低温下即可进行,而干酪根中存在丰度较高的键能较低的S—C或S—S键则是这些有机硫化物生成的前提。
大量的研究表明,不同的硫化物中S—S和S—C键的离解能存在很大的差异,如在R—CH2—S—CH2—R’,R—S—S—R′,Ph—S—S—Ph,R—S—S—S—R′和 R—Sx—R′(x>3)的分子结构中S—S键的离解能分别是70~80kcal/mol ± 5kcal/mol,64kcal/mol ± 10kcal/mol,53kcal/mol ± 5kcal/mol,54kcal/mol ± 10kcal/mol,和 36kcal/mol ± 5kcal/mol,R—S—S—R′结构中 S—R 键的离解能为57kcal/mol ± 5kcal/mol(Martin,1993;Pryor,1962;Benson,1978;McMillan and Golden,1982;Nicovich等,1992;Grill等,1989;Hawari等,1986)。离解能越高,表明这类键越稳定,越不易断裂,而离解能越低,则表明这类键越不稳定,越容易发生断裂。上述不同含硫分子结构S—S键离解能的变化规律表明分子结构中含硫越多,其中S—S键越不稳定,越容易发生裂解能变成小分子。Nelson等(1995)模拟实验干酪根样品中和可溶沥青中低温条件下多硫化物含量的下降和增加都与这类化合物具有_的离解能有关。换言之,富硫干酪根在低演化条件下即能生成石油的内在原因是其中的多硫化物和硫化物中的S—S和S—C键具有较低的离解能,它们在较低的温度作用下即发生断裂并能变成可溶含硫结构单元,这也是富硫原油通常富含极性组分且重质的重要原因。
二、生物类脂物-富硫大分子综合作用成烃机理
1.生物类脂物-富硫大分子综合作用成烃机理
对于江汉盐湖盆地这一特殊的沉积环境而言,原始的成烃母质主要是那些耐盐的细菌和浮游植物如藻类,大部分未—低熟油中强的植烷优势,丰富的各类生物标志物以及低分子量链烷烃就是这些生物的生物类脂物在低温条件下转化成烃的直接证据,而未—低熟原油和烃源岩芳烃馏分中较高含量的各类有机硫化物(40%~60%)反映出富硫大分子在这类原油成烃转化过程也起了重要作用。因此,各种生物类脂物和具有低离解能的富硫大分子的早期降解是这类未熟油形成的重要原因。
生物类脂物的种类繁多,主要包括聚合程度低,含官能团(主要是含氧官能团)且可溶的烃类和非烃化合物,如各种酸、醇、酮、酯、色素、游离烃以及由这些分子经简单聚合而成的非烃化合物和沥青质。它们主要来源于细菌、藻类等微生物,少量来源于陆源有机质的蜡。这些结构简单的化合物在适宜的地质条件下,在低温阶段即能转变成烃类物质。富硫大分子主要指那些多硫化物和硫化物,由于这类结构单元中的S—S,S—C键具有较低的离解能,它们很容易在低温阶段发生断裂转变成非烃组分如噻吩类化合物。
对于生物类脂物的早期成烃转化,人们关注的主要是脂肪酸的脱羧问题及各类脂肪酸的生物来源。但是在生物类脂物中,中性非烃包括醇、酮的量大多超过酸性非烃的量,而且中性非烃的转化率高于酸性非烃(王铁冠等,1995),那么江汉盆地盐湖环境的烃源岩中的情况又是如何呢?
为此,我们分析研究了江汉盆地潜江凹陷王4-22井埋深从788~1600m,Ro介于0.35%~0.56%的自然演化剖面上脂肪酸和脂肪醇含量及其组成特征的变化。
如图7-9所示,该井烃源岩自然演化剖面上,脂肪酸(包括直链酸和异构、反异构酸)的浓度随埋深的变化是逐渐增加,在Ro=0.5%时达到_值,尔后开始下降;而脂肪醇(包括直链醇和类异戊二烯醇)在Ro=0.30%左右出现_个峰值,然后开始下降,在Ro=0.50%左右出现第二个峰值,然后再开始下降,且_峰值的强度远高于第二峰值。由于该剖面没有演化程度更低的烃源岩,实际直链醇浓度的_个峰值可能出现在更低的演化阶段。在大多数盐湖环境烃源岩样品中脂肪酸和脂肪醇在含量是相当的。这一现象可能揭示出在自然演化剖面上,脂肪醇的成烃转化较脂肪酸早,而且在强还原的高盐环境中脂肪醇的脱水作用较脂肪酸的脱羧作用可能更加容易进行。
图7-9 潜江凹陷王4-22井自然演化剖面上脂肪酸和脂肪醇_浓度的变化特征
众所周知,各种甾烷的前身物大多是以甾醇的形式存在。研究发现在盐湖或非盐湖环境形成的典型未成熟油及其相应烃源岩中均存在丰富甾类化合物(包括甾烷、甾烯、芳香甾烷),这一事实直接揭示出醇类的低温转化成烃在还原的地质条件下是相当普遍的现象,而且很容易实现。此外,王4-22井自然演化剖面上,脂肪酸和脂肪醇的分布与组成特征也揭示出直链脂肪醇系列分布与组成特征与饱和烃馏分中正构烷烃系列更接近,且变化趋势一致,而脂肪酸的分布和组成特征与正构烷烃系列则存在极其明显的差异,如烃源岩中指示微生物来源的直链 脂肪酸与 长链脂肪酸的比值介于2~24之间,而直链脂肪醇中这一比值则为 0.3~1.5 之间,相应正构烷烃系列这一比值为 0.2~0.6(图7-10),这从一个侧面更进一步佐证了脂肪醇的脱水作用可能是未—低熟油形成的重要机理,在这一过程中其重要性可能要超过脂肪酸的脱羧作用。
盐湖盆地未熟—低熟油地球化学研究
就烃源岩模拟实验的结果来看,芳烃馏分中各类化合物相对含量的变化也呈现出一定的规律性。如图7-11 所示,烷基四氢噻吩的含量在200℃达_,而烷基噻吩则在260℃达_值,苯并噻吩含量则随温度升高而增加,二苯并噻吩含量除了在200℃出现一个低值外,总体上含量较为稳定。由此也揭示出含硫化合物的形成顺序是烷基四氢噻吩早于烷基噻吩早于苯并噻吩早于二苯并噻吩,这与这几类含硫化合物热稳定性逐渐增加的趋势是一致的。烷基色瞒是一类极不稳定的化合物,其含量随温度升高而下降。换言之,这类化合物的含量高低可作为衡量未成熟性的可靠标志。芳香甾类含量的变化总体呈现出单芳甾烯含量随温度升高而增加,至260℃达_,尔后开始下降,而双芳甾烷和三芳甾烷的含量总体上呈现出逐渐下降的趋势。
2.成烃演化模式
图7-11 江汉盆地烃源岩热模拟产物中几类芳烃化合物相对含量变化特征
图7-12 江汉盆地潜江凹陷明钾1井和王4-22井烃源岩有机质成烃演化模式
如前所述,生物类脂物和富硫大分子的成烃演化在较低的温度条件下即可进行。其成烃机理不是C—C键的断裂而是发生脱含氧基团和S—S及S—C键断裂,其产物以富含极性组分为特征。在烃源岩的自然演化剖面上表现出有机质的成烃转化出现了两个生烃高峰。如图7-12所示,尽管明钾1井和王4-22井烃源岩的埋深相差近1400m,但在其成烃演化剖面上出现了两个成烃高峰。对明钾1井而言,前生烃高峰介于1500~2100m之间峰值,_峰值出现在1950m左右;对王4-22井而言,其_生烃高峰介于750~1100m 之间,峰值出现在950m左右。尽管两者峰值所对应的埋深相差近1000m,但对应的镜质体反射率Ro均为0.4%左右,反映出不同井中烃源岩现埋深的差异是后期造成的。第二生烃高峰在明钾1井始于2100m,相应的Ro约为0.45%,王4-22井则在1100m,相应的Ro约为0.50%。由于受钻揭深度的制约,第二生烃高峰结束所对应的埋深和相应的反射率值不甚清楚。前生烃高峰对应于未低油生成高峰,产物富含各类生物标志物和极性化合物,如明钾1井埋深小于2100m的烃源岩中,藿烷、甾烷和伽马蜡烷的浓度分别介于 250~400μg/g,400~1200μg/g,400~200μg/g岩石,但在埋深大于2100m的烃源岩中,这三类标志物浓度分别小于25μg/g,50μg/g和6μg/g岩石,芳烃馏分中烷基色瞒和芳香甾萜类的浓度也有相似的变化规律,两者相差数十倍。这更进一步佐证了生物类脂物早期转化成烃的客观存在,而且未成熟油形成机理在本质上有别于干酪根晚期热降解成烃过程。
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三地鼠:3692F35B25A30744
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喵喵:8B9D990AE785886D
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猫老大:AF810D0DAB29A73B
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可达鸭:32BD5ECAD11A6C61
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哥达鸭:895F497F4C4E899A
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063 - Abra--039
凯西:8143FDB909A334DF
064 - Kadabra--040
勇吉拉:4338BF488DC21DD2
065 - Alakazam--041
胡地:6DC3D475172E97A3
066 - Machop--073
腕力:FF5D0B15DA6B543D
067 - Machoke--074
豪力:1332F1E49F347CE2
068 - Machamp--075
怪力:9F96F565E1069F7A
069 - Bellsprout--250
喇叭芽:E134AB209D482E14
070 - Weepinbell--251
口呆花:42F2672FDE673719
071 -_ictreebel--252
大食花:153BA656B6C3B2C0
072 - Tentacool--066
玛瑙水母:ED74544F99CE7A29
073 - Tentacruel--067
毒刺水母:8773652C98449515
074 - Geodude--057
小拳石:258EF243BE3E7576
075 - Graveler--058
隆隆石:AE99BC9795FB0533
076 - Golem--059
隆隆岩:964018D1FE7D20E9
077 - Ponyta--253
小火马:D1E9044C912375F2
078 - Rapidash--254
烈焰马:6DB99ABBECB98E70
079 - Slowpoke--255
呆呆兽:BA8AE09722FA6BD0
080 - Slowbro--256
呆河马:80FAD58D162BA0F5
081 - Magnemite--082
小磁怪:114042DBD805F707
082 - Magneton--083
三合一磁怪:B1A86FCD813FDE3E
083 - Farfetch'd--257
大葱鸭:FD0D99244ECD7670
084 - Doduo--092
嘟嘟:5FEE770DB2E4994C
085 - Dodrio--093
嘟嘟利:37D6379360D8A71A
086 - Seel--258
小海狮:C8D45BFB8A876B90
087 - Dewgong--259
白海狮:DA224FD2CA6FC5B9
088 - Grimer--106
臭泥:7ECE775EE657569A
089 - Muk--107
臭臭泥:8AE2B4F80CD73F2C
090 - Shellder--260
大舌贝:CCFAFA1977934FA3
091 - Cloyster--261
铁甲贝:6C3F5881A796509F
092 - Gastly--262
鬼斯:AE4E8C90407CC4A6
093 - Haunter--263
鬼斯通:AA5B46B5C44EF1F4
094 - Gengar--264
耿鬼:F3CBD8CD84F03D13
095 - Onix--265
大岩蛇:D64E181BAEE4A515
096 - Drowzee--266
素利普:7407842FFCCE8901
097 - Hypno--267
素利柏:FEAE217EACEAEE13
098 - Krabby--268
大钳蟹:F0D5CE20468BD5B3
099 - Kingler--269
巨钳蟹:AACE1E9B851738C0
100 -_oltorb--084
雷电球:78A98FB639D77DE5
101 - Electrode--085
顽皮蛋:1D82764B9E90C7F0
102 - Exeggcute--270
蛋蛋:38F03E93B39AED23
103 - Exeggutor--271
椰蛋树:034C1E6A92391C0A
104 - Cubone--272
可拉可拉:5BAB5D71637CC8F8
105 - Marowak--273
嘎拉嘎拉:5CF2F0AEB6D3484F
106 - Hitmonlee--274
沙瓦郎:A3C6B8F3A4B30F31
107 - Hitmonchan--275
艾比郎:3D764F7D1369AEB8
108 - Lickitung--276
大舌头:CF9A481E37F97AF5
109 - Koffing--108
瓦斯弹:FA13F6041D3642D8
110 - Weezing--109
双弹瓦斯:37D4652CEC9B26E0
111 - Rhyhorn--169
铁甲犀牛:64B3C7665B990DF0
112 - Rhydon--170
铁甲暴龙:2E7A385089A0A7A7
113 - Chansey--277
吉利蛋:0E7B81253D1476B2
114 - Tangela--278
蔓藤怪:7C471E9A6BF476F1
115 - Kangaskhan--279
袋龙:923114C06B382FB5
116 - Horsea--184
墨海马:F5A48F4A29490E1B
117 - Seadra--185
海刺龙:841558E5DA96307C
118 - Goldeen--050
角金鱼:E5EA742ABADB8A81
119 - Seaking--051
金鱼王:7072B52AA44A0248
120 - Staryu--143
海星星:A240049426CB6D37
121 - Starmie--144
宝石海星:46E294E3581DEE84
122 - Mr.Mime--280
吸盘魔偶:26D87E389ECFD129
123 - Scyther--281
飞天螳螂:4E4BD8E8552A5EE7
124 - Jynx--282
迷唇姐:58420B0C7E01C023
125 - Electabuzz--283
电击兽:27D750234C2E3E13
126 - Magmar--284
鸭嘴火龙:8DA07E1AACAA301C
127 - Pinsir--167
大甲:B5ADE00E46D994DF
128 - Tauros--285
肯泰罗:33E6FD7D92B41D6F
129 - Magikarp--052
鲤鱼王:62BDC317B4F50AEF
130 - Gyarados--053
暴鲤龙:CFA44518C0BF3ECE
131 - Lapras--286
乘龙:CEDA6217079F786B
132 - Ditto--287
百变怪:E720C4D16151A36F
133 - Eevee--288
伊布:3797DB7217DDE415
134 -_aporeon--289
水精灵:7D06135F4C69D9C2
135 - Jolteon--290
雷精灵:98D4B756F907B5A9
136 - Flareon--291
火精灵:07FF6A8E554AB313
137 - Porygon--292
3D龙:AC701F2E7168ADD1
138 - Omanyte--293
菊石兽:754CFF13B81E24A8
139 - Omastar--294
多刺菊石兽:40461E6C8A7EF2B1
140 - Kabuto--295
化石盔:9133792D35EBA0C6
141 - Kabutops--296
镰刀盔:015EC9F17A084033
142 - Aerodactyl--297
化石翼龙:3EB3920638FFBC0B
143 - Snorlax--298
卡比兽:BD858C60BFAFF914
144 - Articuno--299
急冻鸟:12E86945D70E3363
145 - Zapdos--300
闪电鸟:8549B0C940EC97DC
146 - Moltres--301
火焰鸟:F6FB968EE75A8455
147 - Dratini--302
迷你龙:ACC9F13AFE3BA813
148 - Dragonair--303
哈克龙:B7E1B04A4920F88D
149 - Dragonite--304
快龙:2ED04229D88ED840
150 - Mewtwo--305
超梦:D3C45A21B0BA8A60
151 - Mew--306
梦幻:828A2C1A8905A8EF
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252 - Kimori --001
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253 - Juputol--002
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254 - Jukain--003
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255 - Achamo--004
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256 - Wakashamo--005
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257 - Bashaamo--006
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258 - Mizugorou--007
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259 - Numakurou--008
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260 - Raguraaji--009
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261 - Pochiena--010
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262 - Guraena--011
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263 - Jiguzaguma--012
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264 - Massuguma--013
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265 - Kemusso--014
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266 - Karasarisu--015
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267 - Agehanto--016
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268 - Mayurudo--017
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269 - Dokukeiru--018
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270 - Hasubou--019
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271 - Hasupurero--020
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272 - Runp_a--021
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597193C3F8CE1F7C
273 - Tanebou--022
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274 - Konohana--023
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65F935AFB75CB112
275 - Daatengu--024
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24AD5D9154F7AE93
276 - Subame--025
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04214F14624CDCFC
277 - Oosubame--026
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278 - Kyamome--027
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279 - Perippaa--028
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280 - Rarutosu--029
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893890521053A233
281 - Kiruria--030
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374E1407B85117E6
382 - Saanaito--031
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283 - Ametama--032
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284 - Amemoosu--033
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285 - Kinokoko--034
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286 - Kinogassa--035
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56FFB16E545B0CF6
387 - Namakero--036
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CCEBC941796D57C9
388 - Yarukimono--037
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389 - Kekkingu--038
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290 - Tsuchinin--042
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9D503C9DCE377567
291 - Tekkanin--043
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AB8936A408F14D3E
292 - Nukenin--044
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5BF8F29D192C1F8A
293 - Gonyonyo--045
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294 - Dogoomu--046
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C02AC3F6CDC02142
295 - Bakuongu--047
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296 - Makunoshita--048
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71F829E539175ECF
297 - Hariteyama--049
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298 - Ruriri--054
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299 - Nozupasu--060
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300 - Eneko--061
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302 - Yamirami--068
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303 - Kuchiito--069
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304 - Kokodora--070
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305 - Kodora--071
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306 - Bossgodora--072
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307 - Asanan--076
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308 - Chaaremu--077
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309 - Rakurai--078
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310 - Raiboluto--079
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311 - Pulasulu--080
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312 - Mainan--081
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F383F0B92E4B9620
313 - Barubiito--086
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ADD901973C7361D9
314 - Ilumiize--087
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28265AE2A776C2F2
315 - Rozeria--094
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316 - Gokurin--095
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317 - Marunoomu--096
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318 - Kibania--097
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319 - Samehadaa--098
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320 - Hoeruko--099
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321 - Hoeruoo--100
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587B943507EA989C
322 - Donmelu--101
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323 - Bakuuda--102
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324 - Kootasu--105
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325 - Banebuu--110
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326 - Buupiggu--111
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327 - Pacchiiru--114
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328 - Nakkuraa--116
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329 - Bibulaava--117
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330 - Fraigon--118
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331 - Sabonea--119
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332 - Nokutasu--120
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92D3095DED52CA71
4BA36E6B6818195C
333 - Chirutto--121
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92D3095DED52CA71
3336AD920CBC8601
334 - Chirutarisu--122
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92D3095DED52CA71
02DD9B8925CF0AAE
335 - Zanguusu--123
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92D3095DED52CA71
7A0FDD8E7E8D2155
336 - Habuneeku--124
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
6306213C9975168A
337 - Runatoon--125
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92D3095DED52CA71
6A5F1D7CC8E79432
338 - Solurokku--126
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17136452C10BA0E8
339 - Dojyocchi--127
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
DA298C2D82700D1B
340 - Namazun--128
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92D3095DED52CA71
5432702F3D9FDE9E
341 - Heigani--129
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141CC4AD03F39E4B
342 - Shizaligaa--130
E11773F9B9EEBD8F
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43D157653EFB0E3B
343 - Yajiron--131
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4E4B3D68129F7997
344 - Nendooru--132
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92D3095DED52CA71
68DBFCBEBC80B860
345 - Ririira--133
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B7AAAC32B867BA49
346 - Yureidoru--134
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896DB5B37CC535C4
347 - Anopusu--135
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
CDD27EBBDA14F76B
348 - Aamarudo--136
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
DE95B90A5DBAAD59
349 - Hinbasu--140
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92D3095DED52CA71
2A787A2E97BA7C94
350 - Mirokarosu--141
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
C5D6A3119015F0BF
351 - Powarun--142
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
B90479E5F5BC1890
352 - Kakureon--145
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
5C38D195AFD35E62
353 - Kagebouzu--146
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
7995425C1C174B15
354 - Jupetta--147
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
3DE3B1EF8825CF3C
355 - Yomawaru--148
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2EA9FC5A37D2216E
356 - Samayooru--149
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92D3095DED52CA71
002B3B7C391DABF2
357 - Toropiusu--150
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92D3095DED52CA71
86544E0BBD4A1388
358 - Chiriin--151
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
767B0E90704C3EF7
359 - Abusolu--152
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92D3095DED52CA71
1AC077D8535ECABF
360 - Soonano--160
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92D3095DED52CA71
6FB1398FCE213737
361 - Yukiwarashi--171
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92D3095DED52CA71
A7FBC5165271814E
362 - Onigoori--172
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
C960DA883839E30A
363 - Tamazarashi--173
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
02FB6539BD4EF323
364 - Todoguraa--174
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
123A223E271A013C
365 - Todozeruga--175
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
E984495B182CB464
366 - Paaruru--176
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
131F0E9A4B899CDA
367 - Hanteru--177
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
E68A7FF4EFCBD37B
368 - Sakurabisu--178
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
3049BC2A6051BD4A
369 - Jiilansu--179
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
AF6090AD173A992F
370 - Rabukasu--183
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
DA0A9A07B72B1128
371 - Tatsubei--187
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
F5048BFAD2AC8E69
372 - Komoruu--188
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
DB83D8DDF1AF7F40
373 - Boomanda--189
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
8F6D81A00ACC6BD4
374 - Danbaru--190
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4306F64158EB7282
375 - Metangu--191
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
CD8C5C56318E9AA4
376 - Metagrosu--192
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
B3990841EDB7EAD2
377 - Rejirokku--193
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
811E8875CE900366
378 - Rejiaisu--194
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
5DB9EC2B36E9A86D
379 - Rejisuchiru--195
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
416EAF39E2628492
380 - Latiasu--196
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
B7CC0BCE5DE573B8
381 - Latiosu--197
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
CC328C5153FB7C51
382 - Kaiorga--198
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
8C0B514A6CEF4D9E
383 - Graadon--199
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
83EB8AA354910699
384 - Rekkuuza--200
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
057C06B90EC5E422
385 - Jiraach--201
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A1D1F1D2FBD8F6C
386 - Deokishisu--202
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A3A5B53995B6D96
叶绿 梦幻
015108D3 2BCF3246
好了,今天关于“ro175模拟器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“ro175模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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