手游_骑兵__骑兵怎么用
现在,请允许我来为大家详细解释一下手游_骑兵的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于手游_骑兵的讨论,我们正式开始。
文章目录列表:
1.皇家_骑兵!《坦克_闪击战》酋长MK.6返场
2.QQ飞车手游_手持暑夏劲凉水_怎么获得
3.《统治与文明》角色石矛战士介绍
4.无尽的拉格朗日驱逐舰_骑兵强度怎么样
5.求手游三分__武将攻击和兵种详细介绍
皇家_骑兵!《坦克_闪击战》酋长MK.6返场
超强加盟,颠覆战场!曾经在《 坦克 _闪击战》中掀起出击热潮的酋长Mk.6再次闪亮登场,为各位车长助力!Mk.6凭借X级_战斗素质以及_而全面的作战能力一向深受玩家喜爱与期待,此次重临更是让先前错失良坦的车长们能够一偿所愿,体验更多极限乐趣!
皇家风采,霸气出击
“才貌双全”,铁血战神人气爆棚
在《坦克_闪击战》中,高居X级的酋长Mk.6堪称实力强悍的_战车。它拥有坦克设计中的经典美学元素,无论是庄严威武的车身还是霸气十足的主炮,都能够引发战车爱好者的倾慕之心。而在这样的英雄外表之下,酋长Mk.6的战斗能力同样为人称道,作为百夫长和征服者坦克的替代品,Mk.6具备火力更强、机动更佳和防护更坚等优势,特别适合具备一定操作经验的车长。
实力与颜值俱高
为了在战场上获得更大优势,Mk.6装备了120毫米主炮,这也是《坦克_闪击战》中炮控_的主炮之一。这台主炮不仅能够配合炮弹打出_的穿透数据,在X级坦克中占据_梯队位置,同时炮台俯角对地形适应良好。而为了加强防护能力,Mk.6的炮塔部位的防护几乎做到了“百密无一疏”,只有车体相对脆弱,不过在良好的机动性保障下,玩家依旧可以获得_主动。
战场上的全面手
_上架,传奇涂装更多惊喜
即日起至3月31日,酋长Mk.6将在《坦克_闪击战》中_上架,其中包括X级酋长Mk.6一台、对应车位一个、传奇级咆哮虎头像。此次销售还将为玩家提供25%的折扣优惠。
礼包套装优惠惊喜
除此之外,如果玩家为Mk.6购入专属传奇涂装“皇家”,还将获得更多惊喜体验。装备该涂装后,战车名字将在战斗中切换为:酋长Mk.6“皇家”,并在顶部显示鲜明的Y系标志,尽显皇家霸气。
皇家卫士,传奇涂装
风云汇聚,春季赛点燃热血战场
3月24日,万众期待的《坦克_闪击战》“春季赛”将正式拉开帷幕。该赛季将由快速联赛、天梯赛、挑战赛等一系列赛事组成,为玩家打造_提升舞台。无论是萌新车长还是老司机,都能在其中找到_适合自己的一方天地,并凭借战绩获取丰厚奖励。同时还将有疯狂游戏模式等精彩玩法陆续推出,无限精彩一手掌握!
实力交流,荣誉战场!
由__ 战争 游戏开发商Wargaming倾力研发,网易__的坦克载具 射击 手游《坦克_闪击战》,坐拥海量战车,打造无限玩法!即刻登录游戏官网下载《坦克_闪击战》,马上就能体验在硝烟战场火力推进的_快感!
QQ飞车手游_手持暑夏劲凉水_怎么获得
活动时间:8月28日-9月3日.活动内容:累登即可领取_手持-暑夏劲凉水_,车手们开着你的水_骑兵一起来打水仗吧!橘砸在幻音城假日等你们!仅仅需要累积登录就可以领取了,小伙伴们千万不要错过哦!
《QQ飞车手游》是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的_3D_竞速休闲_,该作于2017年12月29日公开测试。游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚_文化。三个_的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的_荣誉,进行相互竞赛的故事。游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道_等PVP玩法。
《统治与文明》角色石矛战士介绍
统治与文明是一款以文明演进为主题的沙盘 策略 手游。这款手游主要是有玩家扮演_带领自己的文明一步步成长。接下来我们要介绍的是该游戏的角色——石矛战士,这个角色在游戏里主要是以承担伤害为主,是一个前排防御角色,也就是"t".接下来让我们看看这个角色的技能属性详细介绍~
石矛战士 :拥有出色的防御力,可以承受较高的伤害,能有效承担前排防御任务。
属性:
生命 :1440
攻速 :64
攻击 :72
移速 :78
负重 :40?
攻击距离 :45
技能 :
剑道 :提高大量攻击力
精神 :研修精神赋予强大的坚韧度,提高生命和防御。
优势对抗:
投石车 :拥有超远距离射程,能在安全距离有效的杀伤敌人。
三眼铁炮 :拥有超远距离射程的攻城武器,可直接远距离打击敌方。
劣势对抗:
弓骑兵 :草原战士骑术_,擅长从侧翼包抄敌人,对整体阵型起到明显辅助作用。
战车投矛手 :百里挑一的精英军团,驾驶战车擅长从侧翼包抄敌人,对整体阵型起到明显辅助作用。
禁卫军 :百里挑一的精英军团,擅长从侧翼包抄敌人,对整体阵型起到明显辅助作用。
长_骑兵 :_骑兵生命和防御力出众,能承受大量伤害,是重要的防御力量。
重甲骑士 :侠义_的_骑士,骑士的典范,拥有_的生命和防御,能承受大量伤害,是重要的防御力量。
武装战象 :生命和防御力出众,能承受大量伤害,其出现往往能扭转战局,是重要的防御力量。
无尽的拉格朗日驱逐舰_骑兵强度怎么样
无尽的拉格朗日游戏中_骑兵驱逐舰的强度怎么样呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《无尽的拉格朗日》驱逐舰-_骑兵强度分析
_骑兵
基础型号对舰型,799特礼包能开出的三艘舰船之一,其强度也是这三艘舰船里_的。其重炮单发基础伤害高达400,虽然冷却时间长,但整体伤害能力在驱逐里也算前列,前期作为主力输出非常不错,中后期输出疲软,只作为队伍补充火力之用。
文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于无尽的拉格朗日手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!
求手游三分__武将攻击和兵种详细介绍
-------------------------------------小兵介绍--------------------------------------
弓兵(生命170)
特性:攻击_率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。
_兵(生命230)
特性:攻击_率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中_强杀伤力。步战时攻击_率降低,所以善于马战。是金_兵的雏形。
刀兵(生命200)
特性:攻击_率低、行走速度慢,攻防也比_兵低,但训练花费少- -||马战比步战强一些,所以骑马_好。是斧子兵的雏形。
弩兵(生命200)
特性:弩箭杀伤力大、一发三箭。攻击_率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击_率有所降低,所以不适宜骑马。
金_兵(生命270)
特性:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会 对金_兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。
斧子兵(生命250)
特性:敏捷、攻击_率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、追杀等场合、云梯攻城、冲击敌方_兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击_率下降。
-------------------------------------装备介绍--------------------------------------
辎重车(生命300)
特性:辎重车用于运载食物并搭建行营,搭建的地方要选“居高向阳……”(详情看《孙子兵法》),为外驻和攻击敌人的部队提供军需。可通过民夫向其运包子和酒水,将士可以进入行营中恢复体力和生命值。
云梯(生命400)
特性:云梯是我国古代传统的登城作战装备。可以使用云梯在城墙上搭建通路,通常选在没有敌人的那些城墙,然后令步兵登城作战(骑兵则自动下马上城)。当搭在城墙的云梯被打破,那么云梯上的将士就会摔死。
投石车(生命650)
特性:投石车不但攻击高,而且可以用于在远距离杀伤敌方的将士,破坏敌方的建筑设施,所以是常用的攻城装备。
三弓床弩(生命600)
特性:攻击力和攻击范围虽然比投石车差,攻击_率也低,但是三弓床弩一发就三大箭,能够砸死不少的敌人。因此用于守城再好不过了。
孔明灯(生命100)
特性:当起风和飘雪时,孔明灯能随风来侦察战场,如果有一群排列整齐的孔明灯,那么全地图都可能被侦察到。孔明灯还能发现敌人的埋伏军队呢!由于生命太少和。
天神鸢(生命300)
特性:天神鸢是一种用于突围而出和袭击敌人城市的特种装备,把士兵或武将飞越城墙进入敌方的城市作战、飞过江河突袭敌军……使敌人措手不及。每车只能装2人,所以制造量一般都很大。如果只有一台,那么就给异人先坐飞机再“瞬移”大军呗。骑兵也能进天神鸢哦。
霹雳车(生命800)
特性:攻击力和攻击距离_为强大的攻击装备,通过发射燃烧的巨石攻击敌方建筑物或军队,当有一群霹雳车,那么敌人将会领受到恶魔的恐怖。
草船(生命400)
特性:草船只在水上行驶,能被部分武将技所攻击。承载弓兵后可以从水路攻击敌人。可以容纳的将士共10人。
楼船(生命800)
特性:楼船只在水上行驶,也能被部分武将技所攻击。装甲比草船好,而且可以容纳23人。承载弓兵后也可以从水路攻击敌人。
-------------------------------------武将介绍--------------------------------------
注:按住Ctrl键,使用可以用于自身的武将技,例如医疗、急行等,可以直接将该武将技施于自身。
四种武将: 防御武将、攻击武将、文官 、异人
防御武将(初期生命480,魔法值70;到了9级生命1120,魔法值150)
特征:防守型武将适合守城战和持久战,随着等级的提高,防御技能也不多增加。防御武将的技能以克制攻击武将为主,甚至能直接封杀对方攻击型武将,全面扭转胜负局势。但是由于武器的重量(个人认为- -),所以不善于步战,马战能力也不很强。
武将技:
1、天甲:能够增加防御,每一点加一防御,范围比勇武多,没有“神佑”时就用吧。
2、缓行:能减慢敌人的行走速度,使其无法准时到达战场,这样我军便反客为主了。
3、辟谷:能增加体力,使征战长久的将士恢复体力,但是不建加点。
4、动摇:使敌军士气减少(士气影响攻击)。建议加到4点或5点和对敌人武将使用。
5、困龙:封住敌人的行走和主动攻击能力,多用于你有弓、弩兵,加点随便。
6、落石:杀伤力大,在狭窄的地方用就_好不过了。加一两点就行了,_好别加点。
7、坚壁:用于走投无路时,增加大量攻击力和防御力,但不能走。很少用,别加点。
8、气盾:在爬城前施展,进城后就以一当十了(野战也一样),所以建议加到9点。
9、冰封:到了9点能一下冻住一群兵,当然要施放在靠近你的敌人身上,加满9点。
攻击武将(初期生命500,魔法值60;到了9级生命1140,魔法值140)
特征:攻击型武将擅长步战,马战略差。带上斧子兵后是打肉搏战、伏击战、闪电战和袭击战的能手。攻城时充当主攻队。如果配上“急行”,还能自由地在敌军阵地上行走。如果控制好攻击武将,还能一夫当关,万夫莫开呢!
武将技:
1、勇武:使攻击力提高。到了9点后能增加44%攻击力,但是比不上神武,不建议用。
2、激励:让士气上升,到9点后能为十多个兵增加,配合战歌对新军使用_。
3、分影:分出幻影协助攻击,威力强!5点后能同时为数人施展,建议加到5点。
4、急行:增加行军速度,5点后能增加2点速度。不建议加点,但逃跑和追击时使用。
5、化身:分出化身来帮助打仗。加到5个点后,有两个化身。加到5点就行了。
6、巨喝:在被包围时使用,能减少群敌的生命(就是喝不死- -)。不用加点也行。
7、誓死:有"神佑"或防御武将在队伍才保险,到9点就加70%攻击力。看情况加点。
8、狂暴:使敌人发狂地攻击双方并加攻击力,但总体比不上反目,不建议加点。
9、地火:前方有敌军时,放火在他们必经之路,可以陆续烧死敌军。不加点就很强。
文官(初期生命470,魔法值90;到了9级生命1110,魔法值210)
特征:文官是一种中间类型的武将,行军打仗_少的武将。步战对文官来说稍微吃力,但是马战对他来说只是小菜一碟。文官_好带金_骑兵,配合武将技就能使敌人一败涂地。文官主要看地形和天时来打仗,如果遇到刮风天气,那么文官就开心了。
武将技:
1、医疗:可以帮将士疗伤,及时使用能够挽救数名士兵。建议加到4或6点。
2、坠马:让敌人落马,越加点消耗魔法越少,到了“范围2”也是。看情况用。
3、破甲:使敌人的防御力减弱,到9级减10防御。挺好用,加多少点随便。
4、烈斩:呈直线攻击敌人,威力差,而且敌人很少呈直线排列。不建议加点和使用。
5、反目:使敌人攻击敌军,防御战时很管用。但到9点施展范围才2,加点任君选择。
6、埋伏:在狭窄的地方埋伏,让速度快的兵引敌,到时一举消灭。到6点范围很大。
7、激怒:能引诱敌人,配合“埋伏”使用_好。但是不建议加点,因为很少用到。
8、陷阱:陷阱到9点后,一次消耗50魔法,一个陷阱200生命,被投石车砸两次就挂。
9、飓风:能够杀伤那些成堆的敌军,配合刮风下雪天气_,加点后攻击范围增大。
异人(初期生命450,魔法值;到了9级生命1090,魔法值240)
特征:异人魔法值_多,升级较其他武将难。在前期经常会战死,但到了后期威力却变得强大起来。异人擅长步战,马战也强。异人带各种兵都行。带上弓、弩手就配上“结界”,带上斧子兵_,带上骑兵就配和“瞬移”。
武将技:
1、柔弱:减少敌军攻击和防御,9点后减少敌军11%攻击力和9防御力,不建议加点。
2、兵偶:不但能用来克隆,而且在行军中也能用来带路和当肉盾,加到9点_好。
3、疲劳:使敌人的体力陆续减少,在敌人行军中用比较好。加到5点就不错了。
4、气箭:发出气体攻击附近的一堆敌军,可以连放两次,不建议使用。
5、毒雾:使敌军中毒,迅速减血(_后还剩1点血- -)。加到5点以上_好。
6、结界:结一结界围住一堆人,然后用弓、弩兵屠杀之。加到4点范围就很大了。
7、瞬移:异人爬云梯进城后,把城外的兵瞬移进来,就能迅速进城,加到5点就行。
8、招魂:在尸体上召唤一只鬼。攻击_,但生命少、时间短。不加点就很强。
9、天雷:防御战用的多,1级天雷耗65魔法,可能可以连放4次,1级天雷就很厉害。
注:各种武将带的兵只是个人喜好,不一定符合个人胃口。如果你喜欢袭击的,那么就带斧子兵、如果喜欢打防守战的,就带弓、弩兵……
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_武将技介绍:
神武——当武将到了5级就能学会,到了9点后增加44%的攻击力,威力强大!拥有者:吕布、诸葛亮、关羽、张辽、甘宁
神佑——当武将到了4级就能学会,每有一点就增加一防御力。拥有者:汉献帝、庞统、陆逊、夏侯渊、司马懿、袁术
精骑——当武将到了5级就能学会,骑马时才增加攻击力,到了9点增加十分之二的攻击力,加不加点就看你的想法了。拥有者:赵云、马超、曹仁、吕蒙、文鸯
神射——当武将到了5级就能学会,只能增加弓、弩兵的攻击力,到了9点后增加十分之二的攻击力,看法同上。拥有者:黄忠、徐晃、太史慈
战歌——当武将到了5级就能学会,很好的_武将技,能够增加士气(士气影响攻击力)。通常不加点,除非十分期待充满士气去打仗。拥有者:汉献帝、诸葛亮、曹操、孙权、贾诩(xǔ)、张郃
神行——当武将到了9级才学会,到了9点后也只能能增加1点行走速度(别小看速度,蒙古就是以闪电战打败亚欧各国的),不要加点。拥有者:姜维、周瑜、郭嘉、邓艾
仙韵——当武将到了8级就能学会,能增加体力(体力影响攻击速度和防御力),适宜长期在外作战的军队,加上了1点后,体力就维持在100。拥有者:汉献帝、刘备
永生——当武将到了8级就能学会,到了9点后每3秒增加三四点生命,建议无视这个_武将技(除汉献帝外,不过也可以无视它),自动加血倒不如祭祀快。拥有者:汉献帝、左慈、管辂(lù)、李严
------------------------以下技能需要只选中拥有者才会出现---------------------------
突砍——当武将到了3级就能学会。能增加爆击率,加到5点后施展范围为2。拥有者:吕布、典韦、张飞、夏侯惇(dūn)、许诸(chǔ)、庞德、凌统、李严
迟钝——当武将到了4级就能学会,能使敌人的攻击速度减慢(不再怕斧子兵了!),用于弓、弩兵_好。拥有者:马良、程昱、鲁肃
开天——当武将到了4级就能学会,能增加视线范围,加到9点后还是消耗魔法50点。拥有者就相当于一个称职的侦察员。拥有者:法正、曹丕、钟会、张昭、费观
采精——当武将到了2级就能学会,能够吸走敌人的体力为己用,使敌人疲惫不堪。(只能在模拟联机游戏和联机游戏中有效果)拥有者:孙权、周泰、荀攸、于禁、魏延、刘璝(guī)
吸血——当武将到了3级就能学会,能够吸取敌人的生命。个人认为对于文官就别加点了,因为医疗比吸血更好;而乐进、黄盖、泠苞(líng)这三人吸别人的血能扭转局势。加不加点随便。拥有者:刘备、司马昭、乐进、黄盖、泠苞
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好了,今天关于“手游枪骑兵”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手游枪骑兵”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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